<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[bill23的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/bill23</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; bill23]]></copyright><item><title><![CDATA[weblogic 进程不能启动]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/5446029</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/5446029</guid><author>bill23</author><pubDate>Fri, 02 Apr 2010 19:49:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    s directory: ./ibossserver2/ldap/ldapfiles because another WebLogic Server is already using this directory. Ensure that the first WebLogic Server is completely shutdown and restart the server.>   ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[weblogic文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/5442533</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/5442533</guid><author>bill23</author><pubDate>Thu, 01 Apr 2010 18:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[weblogic log文件关键字: weblogic log文件 weblogic10g WebLogic在启动及运行过程中会记录各种LOG信息，以帮助系统治理员对整个应用系统进行治理及维护。1、log位置../user_projects/domains/your_domain/servers/AdminServer/logsAdminServer.logac]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SQL*Loader使用指南(转)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3977639</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3977639</guid><author>bill23</author><pubDate>Tue, 10 Mar 2009 20:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Oracle 的SQL*LOADER可以将外部数据加载到数据库表中。下面是SQL*LOADER的基本特点：1）能装入不同数据类型文件及多个数据文件的数据2）可装入固定格式，自由定界以及可度长格式的数据3）可以装入二进制，压缩十进制数据4）一次可对多个表装入数据5）连接多个物理记录装到一个记录中6）对一单记录分解再装入到表中7）可以用 数对制定列生成唯一的KEY8]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[sqlldr使用小结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3977635</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3977635</guid><author>bill23</author><pubDate>Tue, 10 Mar 2009 20:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[为了方便使用,特转载一下文章:http://www.oracle.com.cn/viewthread.php?tid=13979&extra=&page=1sql load的一点小总结    sqlldr userid=lgone/tiger control=a.ctl  LOAD DATA  INFILE t.dat // 要导入的文件  // INFILE tt.date //]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux 共享内存 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3916195</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3916195</guid><author>bill23</author><pubDate>Sat, 21 Feb 2009 05:05:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[感觉这篇文章写的不错，看了之后很有收获。本来想自己总结一下发布出来，但还是偷了个懒，把别人的东西拷贝过来了。 共享内存（上）共享内存可以说是最有用的进程间通信方式，也是最快的IPC形式。两个不同进程A、B共享内存的意思是，同一块物理内存被映射到进程A、B各自的进程地址空间。进程A可以即时看到进程B对共享内存中数据的更新，反之亦然。由于多个进程共享同一块内存区域，必然需要某种同步机制，互]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vi常用快捷键]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3740349</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3740349</guid><author>bill23</author><pubDate>Fri, 09 Jan 2009 13:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[vi常用快捷键光标控制命令 命令   光标移动h或^h   向左移一个字符j或^j或^n 向下移一行k或^p   向上移一行l或空格   向右移一个字符G   移到文件的最后一行nG   移到文件的第n行w   移到下一个字的开头W   移到下一个字的开头，忽略标点符号b   移到前一个字的开头B   移到前一个字的开头，忽略标点符号L   移到屏幕的最后一行M   移到屏幕的中间一行H   移到]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SecureCRT]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3740337</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3740337</guid><author>bill23</author><pubDate>Fri, 09 Jan 2009 13:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[简要介绍：VanDyke CRT 和 VanDyke SecureCRT是最常用的终端仿真程序，简单的说就是windows下登录UNIX或Liunx服务器主机的软件。二者不同的是SecureCRT支持SSH∗（SSH1和SSH2）。 本文主要介绍SecureCRT的使用方法和技巧。 ∗[概念解释]什么是SSH？ SSH的英文全称是Secure Shell。 传统的网络服务程序，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Oracle中的数据字典技术简析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3622776</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3622776</guid><author>bill23</author><pubDate>Sat, 27 Dec 2008 18:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据字典是Oracle存放有关数据库信息的地方，其用途是用来描述数据的。比如一个表的创建者信息，创建时间信息，所属表空间信息，用户访问权限信息等。当用户在对数据库中的数据进行操作时遇到困难就可以访问数据字典来查看详细的信息。　　Oracle中的数据字典有静态和动态之分。静态数据字典主要是在用户访问数据字典时不会发生改变的，但动态数据字典是依赖数据库运行的性能的，反映数据库运行的一些内在信息，所以在]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个声音的程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3474080</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3474080</guid><author>bill23</author><pubDate>Mon, 08 Dec 2008 10:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[#include #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include /* 设定默认值 */ #define DEFAULT_FREQ 10000/* 设定一个合适的频率 */ #define DEFAULT_LENGTH 1000 /* 200 微秒，发声的长度是以微秒为单位的*/ #define DEFAUL]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[　Advanced Linux Sound Architecture (ALSA) 研究笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3446186</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3446186</guid><author>bill23</author><pubDate>Thu, 04 Dec 2008 17:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[　　转载时请注明出处：http://blog.youkuaiyun.com/absurd　　ALSA并非是最近才出现的新事物，它实际上已经发展很多年了，不过直到在kernel2.6，才成为OSS名正言顺的替代者。ALSA提供的不只是几个声卡的驱动程序，而是从驱动程序到上层应用程序的一整套解决方案。最近花了点时间去阅读ALSA相关资料和代码，本文记录了一些在研究过程中所记的笔记。　　按照ALSA官方]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux音频编程指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3446173</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3446173</guid><author>bill23</author><pubDate>Thu, 04 Dec 2008 17:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[虽然目前Linux的优势主要体现在网络服务方面，但事实上同样也有着非常丰富的媒体功能，本文就是以多媒体应用中最基本的声音为对象，介绍如何在Linux平台下开发实际的音频应用程序，同时还给出了一些常用的音频编程框架。      一、数字音频      音频信号是一种连续变化的模拟信号，但计算机只能处理和记录二进制的数字信号，由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换，成为数字音频信号]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux下ALSA声卡编程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3446154</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3446154</guid><author>bill23</author><pubDate>Thu, 04 Dec 2008 17:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一. 介绍      ALSA 标准是一个先进的linux声音体系。它包含内核驱动集合，API库和工具对Linux声音进行支持。ALSA 包含一系列内核驱动对不同的声卡进行支持，还提供了libasound的API库。用这些进行写程序不需要打开设备等操作，所以编程人员在写程序的时候不会被底层的东西困扰。与此相反OSS/Free 驱动在内核层次调用，需要指定设备名和调用ioctl。为提供向后兼容，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[程序员应该掌握的知识结构]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3409155</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3409155</guid><author>bill23</author><pubDate>Sat, 29 Nov 2008 13:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我一直认为程序员要掌握的知识分为两个部分：一种是语言相关，一种是系统相关。所谓语言相关，便是编程语言的相关语法知识，类库的使用，另外就是与系统平台相关的。对于一些运行于虚拟机或平台上的语言而言，好像就是去掌握类库了。  ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基本议题：并行，并发，和分布]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3409105</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3409105</guid><author>bill23</author><pubDate>Sat, 29 Nov 2008 13:23:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文的诞生也不过得源于在我曾经开始谈论关于π演算 (π-calculus)时的帖子中所提出的问题，但是我认为这的确是有趣到足以置顶的帖子。如果听见某人谈论关于计算机和软件时，有三个词常常会出现在你的耳边：并行(parallel),并发(concurrent)和分布(distributed).乍一听，它们似乎指代的是同一类事物，但是实际上，它们是三类不同的事物，它们之间的差异举足轻重。它们近]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第三节：地址线和总线]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3409095</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3409095</guid><author>bill23</author><pubDate>Sat, 29 Nov 2008 13:21:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们把DRAM中的每个字节的唯一数值标识称之为地址，就像街区中的房屋一样。地址是一个整型值。内存中的第一个字节的地址为0。靠近0地址的内存区域称之为内存底端或者低位内存。靠近内存末端的内存区域称之为高位内存。处理器的对物理内存的寻址能力，称之为处理器的物理地址空间。（见图1.3）   图1-3  处理器的物理地址空间表明了最大的可寻址字节数，而不是当前的实际物理内存的字节数]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第二节：内存层次结构]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3409091</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3409091</guid><author>bill23</author><pubDate>Sat, 29 Nov 2008 13:21:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[当有人们提到“内存”这个词的时候，往往都与主板上的专门提供数据存储能力的芯片联系起来。通常将这类提供存储能力的芯片称之为随机存储器（RAM），主内存（main memory），和主存储器（primarystorage）.回首计算机的铁器时代，大型机大行其道的时候，称之为核心部件（core）。这些芯片提供的存储只是临时的，也就是说，存储在这些芯片里的数据只要当电源被关闭以后也随之消失]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第一章：内存管理机制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3409082</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3409082</guid><author>bill23</author><pubDate>Sat, 29 Nov 2008 13:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[内存的访问和操作涉及了大量分门别类的内容。必须施以措施保证访问有效内存，并对应正确的实际物理存储器。如果在内存保护模式下，处理器还应当负责确保执行中的任务不去访问禁止访问的内存。多任务操作系统就是基于内存保护服务构建的系统。如果使用了虚拟内存，系统会维护一个重要的内存信息记录，用以追踪记录任务所属的硬盘扇区（译注：即是虚拟内存）它比你想象的要复杂得多，并且每个环节都要求万无一失。 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[脑力急转弯　逻辑与创意]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3368870</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3368870</guid><author>bill23</author><pubDate>Tue, 25 Nov 2008 13:12:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[你驾车经过偏僻小路，三个人要搭顺风车，一个病人急着到医院、一个医生要赶到医院救人、最后一个是你心仪的人。而你驾的跑车只能载一个人，你要载谁？　　载心仪的人，从此结下良缘，日后踏上红地毯。但是你心里很矛盾，患急病的人可能死掉，医生迟到救不了人。左也不是，右也不是，请问你要怎么做？想想看。　　答案是把车子交给医生载病人到医院，一举两得，你则留下来陪心仪的人。　　一只狼、一只羊、一捆草，农夫要把它们载过]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[video4linux--4]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3335225</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3335225</guid><author>bill23</author><pubDate>Wed, 19 Nov 2008 15:34:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 1.什么是video4linuxVideo4linux（简称V4L),是linux中关于视频设备的内核驱动,现在已有Video4linux2，还未加入linux内核，使用需自己下载补丁。在Linux中，视频设备是设备文件，可以像访问普通文件一样对其进行读写，摄像头在/dev/video0下。2.Video4linux下视频编程的流程  （1）打开视频设备：  ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[video4linux--3]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3335218</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bill23/article/details/3335218</guid><author>bill23</author><pubDate>Wed, 19 Nov 2008 15:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1。Usercontrolls其实就是一些用户可以用来进行设置的一些属性，如视频中的brightness等，video4linux就提取出了最常见的一些设置，给他们分配了ID，这样大家对于这些常见的设置，就是用这些ID就可以了，可以察看当前设备对该设置的值，也可以给该设置新值，此外，由于某些设置包含很多子设置项，因此就又有了menu的含义，即对于一个具体的control，我们在列举]]></description><category></category></item></channel></rss>