一个比CBitmap更优秀的类 ----- CImage

介绍了CImage类在Visual C++中的强大功能,包括支持多种图像格式的加载与显示,以及图像之间的格式转换。此外,还详细说明了CImage类的一些高级特性,如透明效果的实现,并给出了具体的使用步骤。

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 前两天有个朋友让我帮他编一个图象处理方面的程序,需要支持目前常见的图像格式.这可把我难住了.一直以来都只会用Visual C++的CBitmap类加载各种位图资源,然后处理.Visual C++的CBitmap类的功能是比较弱的,它只能显示出在资源中的图标、位图、光标以及图元文件的内容,而不像VB中的Image控件可以显示出绝大多数的外部图像文件(BMP、GIF、JPEG等)。如果想要在对话框或其他窗口中显示外部图像文件则只能借助于第三方提供的控件或代码,未免过于繁琐.
    这阵子在学C#,装了visual studio2003.索性在网上找了一下,竟然发现.net引入了一个功能非常强大的新类 ----- CImage.有了CImage类,Visual C++在图像方面的缺憾将一去不复返。CImage是MFC和ATL共享的新类,它能从外部磁盘中调入一个JPEG、GIF、BMP和PNG格式的图像文件加以显示,而且这些文件格式可以相互转换。例如通过简单的几句,就可以实现CImage类和CBitmap类实例的:

 

HBITMAP hBitmap=image.Detach();
CBitmap bmp;
bmp.Attach(hBitmap); 

 

这样一来,就又回归到以前操纵CBitmap的方式了.CImage本身封装了DIB(设备无关位图)的功能,因而能够处理每个位图像素。

它具有下列最酷特性:
  1、AlphaBlend支持像素级的颜色混合,从而实现透明和半透明的效果。
  2、PlgBlt能使一个矩形区域的位图映射到一个平行四边形区域中,而且还可能使用位屏蔽操作。
  3、TransparentBlt在目标区域中产生透明图像,SetTransparentColor用来设置某种颜色是透明色。
  4、MaskBlt在目标区域中产生源位图与屏蔽位图合成的效果。

由于CImage在不同的Windows操作系统中其某些性能是不一样的,因此在使用时要特别注意。例如,CImage::PlgBlt和CImage::MaskBlt只能在 Windows NT 4.0 或更高版本中使用,但不能运行在Windows 95/98 应用程序中。CImage::AlphaBlend和CImage::TransparentBlt也只能在 Windows 2000/98或其更高版本中使用。即使在Windows 2000运行程序还必须将stdafx.h文件中的WINVER和_WIN32_WINNT的预定义修改成0x0500才能正常使用。

使用CImage的一般方法
  (1) 打开应用程序的stdafx.h文件添加CImage类的包含文件:
#include <atlimage.h>
  (2) 定义一个CImage类对象,然后调用CImage::Load方法装载一个外部图像文件。
  (3) 调用CImage::Draw方法绘制图像。

将图片用其它格式保存
  CImage::Save方法能将一个图像文件按另一种格式来保存,它的原型如下: 

HRESULT Save( LPCTSTR pszFileName, REFGUID guidFileType= GUID_NULL);


  其中,pszFileName用来指定一个文件名,guidFileType用来指定要保存的图像文件格式,当为GUID_NULL时,其文件格式由文件的扩展名来决定,这也是该函数的默认值。它还可以是GUID_BMPFile(BMP文件格式)、GUID_PNGFile(PNG文件格式)、GUID_JPEGFile(JPEG文件格式)和GUID_GIFFile(GIF文件格式)。 

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