转:关于C语言的位域(bitfield)

原文地址:http://www.cppblog.com/ichenq/archive/2009/07/12/89888.aspx

 

基本知识见这里这里, 已经说得很清楚,不过是洋文,简单归纳一下:

(1), 定义语法:类型 标志符(optional) : 常量表达式

(2), 类型必须为unsigned, signed int 或者int, 常量表达式的值不能为负且不能超过类型能够表示的范围;

(3), 不允许出现位域数组,指向位域的指针(&运算符)和以位域为返回值的函数;

(4), 没有标志符的位域不能被引用,且长度为0时编译器保证下一个位域从下一个存储单元开始存放(一般为int的长度);

 

一些讨论:

1,类型

虽然很多书上都说位域的类型只能为unsigned和int,但是在编译器里实践一下就会发现只要是整型(char, long)都可以作为位域的类型,只要冒号后面定义的常量数值不大于此类型能够表示的范围。从文档看这个是微软对ANSI C标准的扩充(Microsoft Specific),不过我还没有在Linux平台下面进一步实践以验证。

 

2,长度

看到很多博客上写道"位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位"。如上所述,只要长度不超过类型可以表示的范围都是正确的。另外一点就是关于unsigned的问题,对于下面的代码,

typedef  struct  tag
{

        
char  hour :  4 ;
        unsigned second : 
6 ;
        unsigned minute : 
6 ;
}Time;

printf(
" %d/n " sizeof (Time));

在gcc下的输出是4,在vc下的输出是8。

原因是gcc把unsigned类型当成unsigned short来处理,Time.hour和Time.second共同占用一个unsigned short单元,minute独占一个unsigned short单元,再加上对其所需的空白,总共是2个unsigned short, 则sizeof为4。

而VC把位域的unsigned类型当做unsigned int,所以Time占用2个unsigned int,sizeof值为8。

 

3,示例

下面是一段在论坛上发现的代码,

union 
{
    
struct  
    {
        
char  a :  1 ;
        
char  b :  2 ;
        
char  c :  3 ;
    }d;

    
char  e;
}f;

f.e
=   1 ;
printf(
" %d/n " , f.d.a);

Intel x86的机器是按little-endian的字节顺序存储数据(点击for详细),所以d中的位域在内存中放置顺序为 cccbba ,

当执行完 f.e = 1 这条语句后,d的最低有效位(及位域a)的值为1。

这时我就出现了疑问,为什么打印的最后结果是-1而不是1?

不过最后终于解决了这个问题,因为位域a定义的类型是signed char,是一个有符号数,所以尽管a只有1位,还是要进行符号扩展。1是做为补码存在,加一再取反就得到值-1。

如果将a的类型定义为unsigned char即可得到结果为1。

### C语言的使用方法和特性 #### 定义与声明 在C语言中,是一种特殊的结构体成员,允许程序员指定每个成员占用多少个二进制。这有助于更高效地管理内存资源并精确控制数据表示方式[^1]。 ```c struct bit_field { unsigned int flag : 1; // 占用1 unsigned int value : 7; // 占用7 }; ``` 上述代码片段展示了如何在一个`unsigned int`类型下分配不同的宽度给各个字段。值得注意的是,在某些情况下,编译器可能会根据目标平台的要求自动调整这些置或排列顺序[^4]。 #### 访问成员 一旦定义好带有的结构体之后,就可以像处理常规结构体那样对其进行初始化、读取或者修改其中的数据了: ```c struct bit_field example; example.flag = 1; // 设置标志为真 (即 '1') example.value = 59; // 给value赋值不超过其最大范围内的数值 printf("Flag=%u Value=%u\n", example.flag, example.value); ``` 这段程序说明了怎样创建一个名为 `bit_field` 的实例,并对其内部两个进行了简单操作。由于本质上还是属于某个基本数据类型的子集,因此对于可接受的最大最小值存在限制[^3]。 #### 编译器行为差异 当涉及到不同类型之间组合而成的复杂情况时,不同版本甚至同一款编译工具链也可能表现出不一致的行为模式。比如下面的例子就显示了一个混合字符型(`char`)和整形(`int`)作为基础类型的集合: ```c #include <stdio.h> struct mixed_bits { char a : 2; // 字符串中的两 char b : 3; // 另外三个比特来自同一个字节 int c : 1; // 整形的一跨越到下一个机器字边界上去了... }; int main() { printf("Size of struct mixed_bits is %lu bytes.\n", sizeof(struct mixed_bits)); } ``` 此段代码打印出来的结果会因具体环境而异,因为标准并没有明确规定跨过多个底层单的情况应该如何处理。所以在设计涉及多类型的应用之前应当充分考虑这一点[^2]。 #### 特殊情况下的无名 除了命名好的之外,还可以设置一些未被指派名字的空间来充当间隔作用或是为了满足特定硬件需求所必需留白的地方。这类匿名条目不会参与任何实际运算过程,仅起到占效果而已: ```c struct padding_example { short data : 8; // 实际有用的八信息 short : 6; // 这里预留六个空闲不做他用 short more_data : 2; // 接下来的两置放其他东西 }; ``` 这种做法有时可以帮助开发者更好地匹配外部接口规格或者是优化存储布局以提高性能表现。
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