1、UINT和int区别
一个为无符号整,一个有正负。uint在一些需要负数的情况下会出错。(比如:MOVE获取坐标)
2、串口数据接收while循环中加一个sleep(1),可以降低消耗
3、断点指向:IAtlStringMgr* pNewStringMgr = pData->pStringMgr->Clone();
我的原因是使用的变量超出了声明时的范围
4、Expression:m_hBitmap != 0
我遇到的问题是加载的图片不存在就提示了这个错误,将图片修改为加载的图片名称就可以解决了
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