首先是硬件驱动得到硬件上报的扫描码(不知道这么叫何不合适,反正就是硬件报上来的数据)
然后驱动根据策略与input.h中的映射关系通过input-report上报
即驱动收到键盘按键 "1" 在驱动中 键盘中的 “1” 与input.h中的 #define KEY_1 21 对应,即上报 input_report(key_1)。则android框架的低层会收到21这个数值
然后根据 .kl 文件的对应关系继续上报。
然后根据KeycodeLabels.h中的对应关系上报上层。
本文详细阐述了键盘输入从硬件上报扫描码到最终被应用程序接收到的全过程,包括驱动层的映射、KL文件的对应关系及上层的报告过程。
首先是硬件驱动得到硬件上报的扫描码(不知道这么叫何不合适,反正就是硬件报上来的数据)
然后驱动根据策略与input.h中的映射关系通过input-report上报
即驱动收到键盘按键 "1" 在驱动中 键盘中的 “1” 与input.h中的 #define KEY_1 21 对应,即上报 input_report(key_1)。则android框架的低层会收到21这个数值
然后根据 .kl 文件的对应关系继续上报。
然后根据KeycodeLabels.h中的对应关系上报上层。
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