准备写一个关于android图形图像方面的专题

本文档为Android图形图像编程的入门指南,详细介绍了从基本概念到高级应用的多个方面。内容涵盖基本形状绘制、路径与剪裁技术、位图操作及变换等。此外,还涉及特定主题如内存管理及多媒体资源的使用。


希望每天有更新,作为对自己的一个鞭策。

现在正在考虑基本的架构:

1. 基本概念

(1) 最基本概念

(2) 图形编程相关概念

(3) 图像编程相关概念

2. 进阶功能,类,函数

3. 选择一些专题进行讨论

(1). OOM

(2) android 的mediastore,侧重于如何应用。


折腾了几天,终于有了一个最原始的框架了,先放上:



第一卷 Android 基础图形图像编程

第一章 基本概念和数据结构
第二章 基本形状
第三章 路径(Path)和剪裁(Clipping)
第四章 位图
第五章 图形图像变换
第六章 显示文字
第七章 高级部分

第二卷
OpenGL 




第三卷 动画
Animation


第四卷 框架

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