基于Java的拼图游戏



项目需求:

  1. 用户可通过目录,选定要进行拼图的照片,照片经过处理后,被分割为3*3的小块;

  2. 将其中的小块放置到3*3的框中,其中的最右下角留白;

  3. 按上下左右方向键,移动方框中的照片小块,直到拼接出原始的图像,游戏结束;

 

已有资料:

http://blog.sina.com.cn/s/blog_5e3ab00c0100igqh.html

http://blog.sina.com.cn/s/blog_5e3ab00c0100ipz6.html

参考上述的源代码来完成自己的设计。

 

任务表:

  1. 完成对话框定位目录的功能(优先级低);

  2. 对定位到的图片进行标准化,分割处理(优先级高)

  3. 将分割后的图片贴在图文框中(优先级高);

  4. 添加对键盘的监听,重绘图像,形成移动的效果;每移动一次判断是否完成拼图(优先级高);

  5. 如何判断当前初始的拼图是否可拼?(优先级高)

 

任务2

需要将图片进行分割,参考的源代码目录如下:

按照代码的名字,我们可以到Split中去看看是否有我们需要的内容,发现该类中的divid方法,正好完成对图片的分割工作,该部分代码可以拿来用。

public BufferedImage[][] divid(int type)

 {

  try

  {

   if(filename == null)

   return null;

 

  BufferedImage image = ImageIO.read(new File(path));

  int len = level[type];

  int cal = image.getWidth() / len;

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