reference to function and pointer to function

本文介绍了C++中函数引用和函数指针的概念,并通过示例代码展示了如何定义及使用函数引用与函数指针,帮助读者理解这两种机制的区别。

 Now, you are amazed and you may ask: what is reference to function? A reference to function is a function alias which repersent the function. Follow is a demo of reference to function.

template <class T1, class T2, class T3>
T1 sum(T2 p1, T3 p2) 
{
    cout 
<< "three parameters" << endl;
    
return p1 + p2;
}


int main()
{
    
int (&pr)(char,int= sum<int>// fp is reference to function    
    cout << typeid(pr).name() << endl; // print: "int __cdecl(char,int)" in VS2008
}

Ok!It is the time to see pointer to function and code is the best word in our world.

template <class T1, class T2, class T3>
T1 sum(T2 p1, T3 p2) 
{
    cout 
<< "three parameters" << endl;
    
return p1 + p2;
}


int main()
{
    
int (*fp)(char,int= &sum<int>// fp is reference to function    
    cout << typeid(fp).name() << endl; // print: "int (__cdecl*)(char,int)" in VS2008
}
源码地址: https://pan.quark.cn/s/3916362e5d0a 在C#编程平台下,构建一个曲线编辑器是一项融合了图形用户界面(GUI)构建、数据管理及数学运算的应用开发任务。 接下来将系统性地介绍这个曲线编辑器开发过程中的核心知识点:1. **定制曲线面板展示数据曲线**: - 控件选用:在C#的Windows Forms或WPF框架中,有多种控件可用于曲线呈现,例如PictureBox或用户自定义的UserControl。 通过处理重绘事件,借助Graphics对象执行绘图动作,如运用DrawCurve方法。 - 数据图形化:通过线性或贝塞尔曲线连接数据点,以呈现数据演变态势。 这要求掌握直线与曲线的数学描述,例如两点间的直线公式、三次贝塞尔曲线等。 - 坐标系统与缩放比例:构建X轴和Y轴,设定坐标标记,并开发缩放功能,使用户可察看不同区间内的数据。 2. **在时间轴上配置多个关键帧数据**: - 时间轴构建:开发一个时间轴组件,显示时间单位刻度,并允许用户在特定时间点设置关键帧。 时间可表现为连续形式或离散形式,关键帧对应于时间轴上的标识。 - 关键帧维护:利用数据结构(例如List或Dictionary)保存关键帧,涵盖时间戳和关联值。 需考虑关键帧的添加、移除及调整位置功能。 3. **调整关键帧数据,通过插值方法获得曲线**: - 插值方法:依据关键帧信息,选用插值方法(如线性插值、样条插值,特别是Catmull-Rom样条)生成平滑曲线。 这涉及数学运算,确保曲线在关键帧之间无缝衔接。 - 即时反馈:在编辑关键帧时,即时刷新曲线显示,优化用户体验。 4. **曲线数据的输出**: - 文件类型:挑选适宜的文件格式存储数据,例如XML、JSON或...
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