功能]
让Button 有按下效果 更有视觉效果
[代码]
1. 先准备2张*.png 一张供默认使用 另一张供按下使用 本例为:
1. play.png
2. play_down.png
2. 根据各种状态 定制化所显示的 *.png 命名为: myselection.xml
1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
3. <item
4. android:state_pressed="false"
5. android:drawable="@drawable/play" />
6. <item
7. android:state_pressed="true"
8. android:drawable="@drawable/play_down" />
9. <item
10. android:drawable="@drawable/play" />
11. </selector>
3. 在 main.xml 布局中 添加Button 元件 并 设置 使用 myselection.xml
1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3. android:orientation="vertical"
4. android:layout_width="fill_parent"
5. android:layout_height="fill_parent"
6. >
7. <TextView
8. android:layout_width="fill_parent"
9. android:layout_height="wrap_content"
10. android:text="Button Style!"
11. />
12. <ImageButton
13. android:id="@+id/playorpause"
14. android:layout_width="wrap_content"
15. android:layout_height="wrap_content"
16. android:src="@xml/myselection"
17. android:background="#00000000" />
18. </LinearLayout>
4. 大家可以自己看看效果 因为不好截图
其实 除了上面的方法 还有一个方法 为:
1. 在 maun.xml 中添加 ImageButton 且不设置使用的*.png
Java代码
1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3. android:orientation="vertical"
4. android:layout_width="fill_parent"
5. android:layout_height="fill_parent"
6. >
7. <ImageButton
8. android:id="@+id/button"
9. android:layout_width="wrap_content"
10. android:layout_height="wrap_content"
11. />
12. </LinearLayout>
2. 在该ImageButton上设置监听器 并根据其状态使用对应的资源 但是必须要设置默认资源
1. ImageButton btn = (ImageButton) findViewById(R.id.button);
2.
3. //to set its default *.png
4. btn.setBackgroundResource(R.drawable.play);
5. btn.setOnTouchListener(new ImageButton.OnTouchListener(){
6. @Override
7. public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) {
8. // TODO Auto-generated method stub
9. if(arg1.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
10. arg0.setBackgroundResource(R.drawable.play_down);
11. }
12. else if(arg1.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
13. arg0.setBackgroundResource(R.drawable.play);
14. }
15.
16. return false;
17. }
18.
19. });
具体哪个方法更好 应该根据自己的场合:
1. 只有一个Button 推荐使用第一个方法
2. 有几个Button 推荐使用第二个 统一定义 然后根据指定的id 来使用目标*.png