I/线程池
why 提升性能,防止内存过度消耗
what 缩短或者调整创建和销毁线程的时间(利用服务器程序启动或者结束时间段)。
how 充分利用任务队列,若任务队列为空(多考虑sychromized)。
I/线程睡眠 SystemClock.sleep(long ms)和Thread.sleep(long ms)
对比 SystemClock.sleep不会抛出中断异常(InterruptException)因为在源代码中已经进行过检测,而内部实际用的还是Thread.sleep。
推荐 平常开发时最好还是用Thread.sleep,因为耦合性更低,灵活性高。
I/ExecuteorService Java&Android的线程池
常用线程 newFixedThreadPool
创建一个可重用固定线程数的Thread Pool,以共享无界队列方式来运行这些线程。
newSingleThreadExecutor
创建一个使用单个worker线程的Executor,以无界队列方式来运行该线程,可以保证顺序执行。
newCachedThreadPool
创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但在之前构造的线程可用的时候见重用。
I/守护线程 Thread.setDaemon(true);//默认为false
why 在特定情况下,可以不必等待线程执行结束,提前结束程序。
what 守护线程优先级较低,也称为“服务线程”,属于后台线程,在没有用户进程可服务时会自动离开。
how 在Thread.start();前加上Thread.setDaemon(true);
eg 垃圾回收线程