【日常收获3】

I/线程池

why 提升性能,防止内存过度消耗

what 缩短或者调整创建和销毁线程的时间(利用服务器程序启动或者结束时间段)。

how 充分利用任务队列,若任务队列为空(多考虑sychromized)。


I/线程睡眠 SystemClock.sleep(long ms)和Thread.sleep(long ms)

对比 SystemClock.sleep不会抛出中断异常(InterruptException)因为在源代码中已经进行过检测,而内部实际用的还是Thread.sleep。

推荐 平常开发时最好还是用Thread.sleep,因为耦合性更低,灵活性高。


I/ExecuteorService  Java&Android的线程池

常用线程 newFixedThreadPool

创建一个可重用固定线程数的Thread Pool,以共享无界队列方式来运行这些线程。

newSingleThreadExecutor

创建一个使用单个worker线程的Executor,以无界队列方式来运行该线程,可以保证顺序执行。

newCachedThreadPool

创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但在之前构造的线程可用的时候见重用。


I/守护线程 Thread.setDaemon(true);//默认为false

why 在特定情况下,可以不必等待线程执行结束,提前结束程序。

what 守护线程优先级较低,也称为“服务线程”,属于后台线程,在没有用户进程可服务时会自动离开。

how 在Thread.start();前加上Thread.setDaemon(true);

eg 垃圾回收线程

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