Flex 编译资源引用 Bug

本文解析了一个Flex编译过程中的Bug:若仅在资源文件中声明资源而不将其用于实际组件,则编译时会忽略这些资源,导致运行时报错。解决办法是在程序中声明一个对该类型资源的空引用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Flex 编译资源引用存在一个 Bug,就是只有在程序中声明组件,才会编译到结果文件中去。这种问题的现象就是,提示某某资源找不到。解决这种问题的办法是,声明一个该类型资源的变量(哪怕是一个空引用),就能够识别了。

这个问题比较隐蔽。

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