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c++如何创建窗体程序,求详细步骤(win32)
#include LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow){ sta转载 2014-09-15 10:11:34 · 1637 阅读 · 0 评论 -
界面库学习,控件源码下载网站
http://www.viksoe.dk/code/all_wtl.htm原创 2014-11-21 11:48:17 · 813 阅读 · 0 评论 -
CTreeCtrl的用法
CTreeCtrl的用法树控制(CTreeCtrl)主要用来显示具有一定层次结构的数据项,如资源管理器中的磁盘目录等,以供用户在其中进行各种选择。树控制中的每个数据项包括数据项名称的文本字符串和用于表示该数据项的图像,每个数据项下面均可包含各种子项,整个结构就象目录树一样。对于包含各种子项的数据项,可通过鼠标双击来展开或合拢,这可以通过控制树的不同风格来实现树控制的不同显示形态。建立控转载 2014-11-06 14:57:44 · 910 阅读 · 0 评论 -
线程同步
线程同步同步就是协同步调,按预定的先后次序进行运行。如:你说完,我再说。“同”字从字面上容易理解为一起动作其实不是,“同”字应是指协同、协助、互相配合。如进程、线程同步,可理解为进程或线程A和B一块配合,A执行到一定程度时要依靠B的某个结果,于是停下来,示意B运行;B依言执行,再将结果给A;A再继续操作。所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到转载 2015-07-09 17:23:30 · 435 阅读 · 0 评论 -
C++MFC编程笔记day06 MFC向导、MFC绘图类使用
MFC绘图 MFC绘图类包括绘图设备类和绘图对象类 1 绘图设备类 CDC类-父类是CObject,封装的是一般的绘图设备,例如:显示器, 打印机等。 CWindowDC类-父类是CDC类,封装的是窗口对象,包括客户区和非 客户区。 CClientDC类-父类是CDC类,封装的仍然是窗口,但是只包括转载 2015-07-10 11:10:24 · 730 阅读 · 0 评论 -
windows 32 控制台自定义消息
#include#includeLRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);//过程函数声明HWND bhwnd;int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,i原创 2015-07-10 10:58:23 · 819 阅读 · 0 评论 -
CRichEditCtrl使用大全
CRichEditCtrl使用大全richedit 常见使用问题一.常见问题a.可以编译,不能执行的在需要在相应的对话框中加上InitInstance(void)函数中添加AfxInitRichEdit();b.升级默认的Riched版本(默认的有一些bug),如可在InitInstance中添加LoadLibrary("RICHED20.DLL")转载 2015-07-22 14:30:54 · 613 阅读 · 0 评论 -
自绘button
众所周知,CBitmapButton类提供了一定的自绘Button的能力,即LoadBitmaps()函数,但没有鼠标进入而改变状态的机制.以下是我的代码(不多),有错误,希望有人能COPY进VC后给予指正.*****一些数据定义未说明********这是一个接口类,用于对按钮控制变量中来设置自绘的功能***void CMyButton::GetResId(UINT id1,UIN转载 2015-09-09 11:12:37 · 545 阅读 · 0 评论