flutter环境配置


小伙伴,很高兴能看到这篇文章,也许你是 flutter 大牛,也许你是小白,请耐心看完, 这是 flutter 多环境配置及 Dio 请求封装的最佳实践, 相信这也是全网最好的一篇 flutter 实践文章, 适合大中小型项目, 相信一定会有所收获

如果阅读过程中让你感到困惑,请按照文章步骤,创建对应文件,编写代码运行项目感受一下,相信这不会让你失望的

flutter 多环境配置

所谓多环境是指 开发环境, 联调环境, 测试环境, 演示环境, 生产环境等,当我们在各个环境之间切换时,势必需要快速高效的解决方案, 多环境配置由此而生, 相信在看到这篇文章之前,也看过很多关于环境配置的博文,大多都是在项目中手动切换环境变量以达到环境切换目的(例如下图), 虽然能解决问题但是总感觉有些low,下面让我们来解开 flutter 正确的启动方式
在这里插入图片描述
**

提示: 在本地初始化一个 flutter 项目,然后按照下文操作

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目录结构概览

先来看下图的 目录结构总览, 接下来我们会逐一创建各个文件,并详细讲解其作用
==需要注意每个文件的位置==
  1. config.dart // 环境公共配置文件
  2. dev.dart // 开发环境配置文件
  3. prod.dart // 生产环境配置文件
  4. main.dart // 项目入口文件
  5. index.dart // 项目主页文件
  6. http.dart // dio请求封装文件
  7. interface.dart // 接口文件
    在这里插入图片描述

创建文件

  1. 在 lib 目录下创建 public 文件夹

  2. 在public目录下创建 config.dart 文件

  3. 在public目录下创建 dev.dart 文件

  4. 在public目录下创建 prod.dart 文件

    目前先创建这几个文件

环境变量公共配置文件 config.dart

打开 config.dart 文件 编写如下代码 推荐使用 android studio 编写 flutter 应用

/// 注意这里包的引入路径
/// 如果你是 Android studio 用户 这里可以不着急引入包,当你把代码复制到自己的项目里时,由于路径不对, 
/// 编辑器检测不到对应的包时,对应的代码会变红,如下图,此时把选中红色波浪线的单词按住 ctrl + enter键 选择需要的包就好了
import 'package:flutter/material.dart';

/**
 * @CreateDate:   2020/7/2 20:45
 * @Author:       Gleason
 * @Description:  环境变量
 **/
 /// 这里继承自 InheritedWidget 这个类 
 /// 可以在 weiget 中通过上下文获取到环境变量
 /// 当然 也可把 主题和一些全局 设置放到这里
class ENV extends InheritedWidget {
   
  static String appName; // 系统名称
  static String envName; // 运行环境
  static String baseUrl; // 基础url

  ENV({
   
    @required String appName,
    @required String envName,
    @required String baseUrl,
    @required Widget child,
  }) : super(child: child){
   
    ENV.appName = appName;
    ENV.envName = envName;
    ENV.baseUrl = baseUrl;
  }
  // 这里 是在 weiget 中拿到当前环境变量的关键
  static ENV of(BuildContext context) {
   
    return context.dependOnInheritedWidgetOfExactType(aspect: ENV);
  }

  @override
  bool updateShouldNotify(InheritedWidget oldWidget) => false;
}

配置 dev 环境 (开发环境)

import 'package:flutter_template/main.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_template/public/config.dart';
void main() {
   

  var configuredApp = new ENV(
    appName: 'app 名称', // 项目名称 或者 app 名称
    envName: 'dev',		// 环境变量
    baseUrl: 'https://www.dev.com/', // 接口基础地址
    child: new MyApp(),
  );

  runApp(configuredApp
### 如何配置 Flutter 开发环境 #### 下载并安装 Flutter SDK 为了开始配置 Flutter开发环境,首先需要下载 Flutter SDK。可以在中国镜像站点或者官方站点上找到适合的版本进行下载[^1]。完成下载之后,解压缩文件到指定目录,并通过执行 `flutter_console.bat` 文件来初始化环境设置。 #### 设置环境变量 接着,在操作系统中配置环境变量以便于命令行工具能够识别 Flutter 命令。这一步骤对于确保全局范围内都可以调用 Flutter 至关重要[^3]。具体操作如下: - 打开系统的高级设置界面; - 编辑 PATH 变量,加入 Flutter 的 bin 路径(例如 C:\flutter\bin)。 #### 测试安装是否成功 在终端窗口输入以下命令验证安装情况以及检查是否有任何依赖项缺失: ```bash flutter doctor ``` 此命令会扫描当前机器上的配置状态,并报告可能存在的问题或建议改进措施[^2]。 #### 安装 Android Studio 其他必要组件 除了基本的 Flutter 工具链外,还需要准备一个集成开发环境 (IDE),比如 Google 推荐使用的 Android Studio 来辅助编码工作流[^4]。访问其官网链接获取最新版软件包后按照提示逐步完成整个过程即可。 --- ### 提供一段简单的 Dart 代码作为测试用途 当一切就绪以后,可以用下面这段小程序尝试运行第一个应用程序以确认整体流程无误。 ```dart import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar(title: Text('Hello World')), body: Center(child: Text('Welcome to Flutter!')), ), ); } } ```
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