Queue1 -using two stacks impliment

本文介绍了一种使用两个栈来高效实现队列的方法。通过这种方式,可以在保持队列基本操作的同时,优化插入和删除操作的时间复杂度。文章详细解释了enqueue(入队)、dequeue(出队)、peek(查看队首元素)等核心功能,并提供了完整的Python代码示例。
# -*-coding: utf-8 -*-
# Author :writen by Qiusheng Li
# Time: 2014/08/18
# Email:liqiusheng_123@hotmail.com
# enqueue Insert an item at the back of the queue
# dequeue Remove an item from the front of the queue
# peek/front Retrieve an item at front of the queue without removing it
# empty/size Check whether the queue is empty or return its size
# using list impliment the Queue

#node we have learned that the method of insert for lists in python
#is very inefficient ,because when we append or pop at /from their
#end is only work on O(1),insert will shift all the other element.

class Queue(object):
    '''using two stacks impliemnt queue'''
    def __init__(self):
        self.initems = []
        self.outitems = []
        
    def enqueue(self,value):
        self.initems.append(value)
        
    def dequeue(self):
        if self.outitems != []: #not null   good job is if self.outitems:
            return self.outitems.pop()
        while self.initems:    # this is same upside
            self.outitems.append(self.initems.pop())
        if self.outitems:
             return self.outitems.pop()
        else:
             raise Exception('Queue is empty')
            
    def peek(self):
        if self.outitems: #not null good job is if self.outitems:
            return self.outitems[-1]
        while self.initems:    # this is same upside
            self.outitems.append(self.initems.pop())
        if self.outitems:
             return self.outitems[-1]
        else:
             raise Exception('Queue is empty')
            
    def isEmpty(self):
        return not (self.outitems and self.initems)
    def size(self):
        return len(self.initems) + len(self.outitems)

def Queue1Main():
    queue = Queue()
    queue.enqueue(1)
    queue.enqueue(2)
    queue.enqueue(3)
    print "size :   ",queue.size()
    print "peek:    ",queue.peek()
    print "dequeue: ",queue.dequeue()
    queue.enqueue(4)
    print "size :   ",queue.size()
    print "peek:    ",queue.peek()
    print "dequeue: ",queue.dequeue()
    print "dequeue: ",queue.dequeue()
    print "dequeue: ",queue.dequeue()
    print "dequeue: ",queue.dequeue()
'''testing result
size :    3
peek:     1
dequeue:  1
size :    3
peek:     2
dequeue:  2
dequeue:  3
dequeue:  4
dequeue: 

Traceback (most recent call last):
  File "F:/201408/project/technoloybook/algorithms/codes/Queue1.py", line 66, in <module>
    Queue1Main()
  File "F:/201408/project/technoloybook/algorithms/codes/Queue1.py", line 63, in Queue1Main
    print "dequeue: ",queue.dequeue()
  File "F:/201408/project/technoloybook/algorithms/codes/Queue1.py", line 32, in dequeue
    raise Exception('Queue is empty')
Exception: Queue is empty
'''
if __name__ == '__main__':
    Queue1Main()
    
        
        



<think>题目要求用两个堆栈模拟队列操作。已知两个堆栈S1和S2,最大容量分别为N1和N2。 模拟队列的规则: 入队(AddQ):将元素压入S1(前提是S1不满)。但注意,如果S1满了,而S2为空,可以先将S1的元素全部倒入S2(此时S1空出),再压入新元素;如果S1满且S2非空(即已经有元素),则队列满。 出队(DeleteQ):从S2弹出元素(前提是S2不空)。如果S2为空,则将S1的所有元素弹出并压入S2(此时顺序反转),再从S2弹出。 但是注意:题目给出的两个堆栈容量可能不同,我们设定S1为输入栈,S2为输出栈。 队列的容量:由于只有当S1满并且S2非空时,才会导致队列满,否则即使S1满了,如果S2为空,我们还可以将S1倒入S2,所以队列的最大容量为S1的容量加上S2的容量。 具体操作: 入队: - 如果S1未满,则直接压入S1- 如果S1满了,但S2为空,则先将S1的所有元素弹出并压入S2(直到S1为空),然后再将新元素压入S1- 如果S1满了且S2不为空(说明已经倒过一次了,且S2中还有元素,此时无法再倒,因为倒栈会导致顺序混乱),则队列满,输出ERROR:Full。 但是,还有一种情况:如果S1满了,而S2不为空,这时确实不能入队,因为如果强行将S1倒入S2,那么S1中的新元素就会在S2中现有元素之前弹出(因为S2是栈,后进的先出),这不符合队列的顺序。所以队列满的条件是:S1满且S2非空。 然而,还有一种策略:我们规定只有S2为空时才能将S1的元素倒入S2。因此,当S1满时,如果S2为空,则倒栈后压入;如果S2非空,则队列满。 出队: - 如果S2不为空,则直接从S2弹出。 - 如果S2为空,且S1不为空,则将S1的所有元素弹出并压入S2,然后从S2弹出。 - 如果S2为空且S1也为空,则队列空,输出ERROR:Empty。 注意:题目中两个堆栈的最大容量分别为N1和N2,我们假设S1的容量为N1,S2的容量为N2。在倒栈时,需要确保S2有足够的空间容纳S1的全部元素,因为题目给出了两个栈的最大容量,所以倒栈操作不会超过S2的容量吗?不一定!但是题目中规定,只有当S2为空时我们才倒栈(也就是说,倒栈后S2中会有S1的全部元素,因此要求S1的容量不能大于S2的容量?)不对,题目没有说N1和N2的关系。 重新思考:题目没有说明N1和N2的大小关系。但是,如果N1>N2,那么当S1满时(有N1个元素),我们想倒入S2,但是S2的容量只有N2(且为空),此时需要倒入N1个元素,如果N1>N2,就会导致S2溢出。因此,我们必须在设计时避免这种情况。 仔细阅读题目:输入首先给出两个正整数N1和N2,表示堆栈S1和S2的最大容量。这里并没有指定哪个栈是输入栈哪个是输出栈。但是,通常我们会选择一个容量较小的栈作为输入栈?不,题目没有规定,但我们可以自己设定。 实际上,在倒栈操作中,要求一次倒栈必须将S1的所有元素倒空,并且倒入S2,因此S2的剩余空间必须大于等于S1的当前元素个数(即S1满时,要求S2的容量>=S1的容量)。然而,题目并没有保证N2>=N1。因此,我们需要调整策略:选择容量较小的栈作为输入栈?但是题目并没有这样要求。 然而,题目要求模拟队列的最大容量是多少?实际上,队列的最大容量应该是N1+N2。但是,如果我们不加以限制,倒栈可能导致溢出。因此,为了避免溢出,我们必须保证在倒栈时,S2有足够的空间容纳S1的所有元素。也就是说,当我们需要将S1倒入S2时,必须满足S2的剩余空间>=S1中的元素个数。如果S2的剩余空间不足以容纳S1的全部元素,那么就不能倒?但是题目要求模拟队列,所以我们必须保证倒栈操作是安全的。 因此,我们需要修改规则:我们规定S1为输入栈,S2为输出栈,但是要求S1的最大容量不能大于S2的最大容量(即N1<=N2)?但是题目没有这个条件。所以我们需要处理任意N1和N2。 实际上,我们可以这样设计:在入队时,如果S1满了,那么尝试将S1的元素倒入S2,但倒入前需要检查S2的剩余空间是否足够容纳S1的所有元素(即S2中当前有size2个元素,剩余空间为N2-size2,要求N2-size2>=S1当前元素个数size1)。如果足够,则倒入;否则,队列满。但是题目要求我们模拟队列,而且队列的最大容量应该是N1+N2(理论上),但这样倒栈条件严格,可能导致队列实际容量达不到N1+N2(因为倒栈时机受限)。 然而,观察题目中的操作:我们只在S2为空时才进行倒栈(在入队时,如果S1满了,且S2为空,则倒栈;否则队列满。在出队时,如果S2为空而S1不为空,则倒栈)。这样就保证了倒栈时S2是空的,因此S2的剩余空间为N2,那么只要S1的当前元素个数不超过N2,就可以倒入。但是,如果S1满时(有N1个元素),需要倒入S2,那么要求N2>=N1。否则,如果N1>N2,那么倒入会溢出。 因此,为了保证操作的可行性,我们规定:将容量较小的栈作为输出栈(S2),容量较大的栈作为输入栈(S1)?不对,因为题目没有指定哪个是S1哪个是S2,而且输入是N1和N2,分别对应S1和S2。 实际上,题目要求用两个堆栈S1和S2模拟队列,并没有指定哪个是输入栈哪个是输出栈,所以我们可以自己定义。但是题目要求实现队列操作,而且输入给出两个堆栈的最大容量,所以我们可以这样设计: 我们设置S1为输入栈,S2为输出栈,但要求S1的容量必须小于等于S2的容量?这样当S1满时,我们可以安全地将S1的所有元素倒入空的S2(因为S2的容量>=S1的容量,所以不会溢出)。那么,如果题目给出的N1>N2怎么办? 结论:题目并没有保证N1<=N2。因此,我们需要选择容量较大的栈作为输入栈,容量较小的栈作为输出栈?也不行。 其实,正确的做法是:我们选择S1为输入栈,S2为输出栈,但有一个前提:在倒栈时,必须保证S2是空的,并且S1中的元素个数不超过S2的容量。因此,在倒栈前,我们检查S2是否为空,并且S1的元素个数是否<=S2的剩余容量(即N2减去S2的当前长度)。但由于倒栈时我们要求S2为空(这样就不会出现S2非空的情况),所以S2的剩余容量就是N2。因此,只要S1中的元素个数不超过N2,就可以倒。但是,如果S1满了(有N1个元素),而N1>N2,那么就不能倒(因为会溢出),所以这种情况下队列满的条件就是:S1满了且S2非空,或者S1满且S2为空但N1>N2(此时无法倒栈)? 然而,题目要求队列的最大容量应该是N1+N2,但是如果我们因为容量问题不能倒栈,那么队列的实际容量就会小于N1+N2。这不符合模拟队列的初衷。 实际上,标准的双栈模拟队列的方法要求一个栈作为输入栈,一个栈作为输出栈,且输出栈为空时才能将输入栈的全部元素倒入输出栈。这种方法不需要两个栈的容量关系,但是队列的最大容量就是两个栈的容量之和。然而,在倒栈时,如果输出栈的容量不足以容纳输入栈的所有元素,就会导致溢出。为了避免溢出,我们必须保证输出栈的容量大于等于输入栈的最大容量?这样每次倒栈时输入栈都是满的,而输出栈为空(容量足够大),所以不会溢出。 因此,为了保证模拟的正确性,我们规定:选择容量较小的栈作为输出栈,容量较大的栈作为输入栈?不,输出栈的容量至少要和输入栈的容量一样大。 实际上,我们设定:S1为输入栈(容量为N1),S2为输出栈(容量为N2),并且要求N1<=N2。为什么呢? 在倒栈操作(输入栈->输出栈)时,输入栈有N1个元素,而输出栈为空(容量为N2),所以要求N2>=N1,这样倒栈才不会溢出。 这样,我们队列的最大容量就是N1+N2(因为输入栈满时,如果输出栈为空,我们可以倒栈;然后输入栈又可以继续放入N1个元素,然后输出栈还可以有N2个元素,所以总共N1+N2)。 但是,题目并没有保证N1<=N2,所以我们在输入N1和N2之后,需要调整:让S1为容量较小的那个栈,S2为容量较大的那个栈?不行,因为题目要求两个堆栈的名字是S1和S2,不能交换?题目说“有两个堆栈S1和S2”,所以我们不能改变它们的名字,但是我们可以内部决定哪个栈用来输入,哪个用来输出。 实际上,我们可以这样做: 我们设定:无论用户输入的N1和N2的大小,我们都让容量较小的栈作为输入栈,容量较大的栈作为输出栈?但是这样在入队和出队操作时,就需要判断哪个是输入栈哪个是输出栈,增加了复杂性。 或者,我们强制要求:输入栈的容量必须小于等于输出栈的容量。如果用户输入N1>N2,那么我们就交换N1和N2,然后让S1作为输出栈?不行,因为题目指定了S1和S2的最大容量分别为N1和N2,所以我们必须保证S1的容量不超过N1,S2的容量不超过N2。而且,在初始化栈的时候,我们就要按照给定的容量创建栈。 所以,我们只能按照给定的N1和N2来使用两个栈,不能交换容量。因此,我们需要处理这种情况:当需要将S1倒入S2时,如果S1的当前元素个数超过了S2的剩余容量,则不能倒(即队列满)。但是,由于我们只在S2为空时才倒栈(这时S2的剩余容量为N2),所以只要S1的当前元素个数不超过N2,就可以倒。如果S1满了(元素个数为N1),且N1>N2,那么即使S2为空,也不能倒(因为会溢出),所以此时队列满。 因此,队列满的条件是: - 在入队时,如果S1未满,则可以入队。 - 如果S1满了,但S2为空且N1<=N2,那么我们可以将S1倒入S2(倒完之后S1就空了,然后入队)。 - 如果S1满了,但S2非空,则队列满。 - 如果S1满了,S2为空但是N1>N2(即不能倒),则队列满。 但是,这样会导致队列的最大容量变为: - 如果N1<=N2,则队列的最大容量为N1+N2(因为输入栈满时,可以倒入输出栈,然后输入栈又可以放N1,输出栈有N2,总共N1+N2)。 - 如果N1>N2,那么队列的最大容量为N1(因为输入栈满了,且不能倒入输出栈(因为N1>N2,倒栈会溢出),所以队列满,即使输出栈是空的也不能再用)。 显然,当N1>N2时,队列的容量只有N1,这小于我们期望的N1+N2。而且,如果输出栈S2中有元素,那么队列的容量甚至可能更小(因为输入栈满了,输出栈非空,队列满)。 因此,我们需要一个更通用的方法。实际上,经典的双栈模拟队列不需要考虑两个栈的容量关系,但要求两个栈的容量都是无限的。在本题中,堆栈有容量限制,所以我们需要调整。 实际上,我们可以这样: - 入队时,如果S1未满,则压入S1- 如果S1满了,尝试将S1中的元素倒入S2(但只能倒部分元素?不行,因为倒一部分会导致顺序错乱)。 - 所以,只能全部倒。但是全部倒的前提是S2的剩余空间>=S1的当前元素个数(即N1个)。如果满足,则倒;否则队列满。 但是,在倒栈时,必须一次性全部倒完(因为栈的顺序,如果倒一部分,那么下次出队顺序就混乱了)。因此,要么全部倒,要么不倒。 所以,入队操作: if (S1未满) { push(S1, item); } else if (S2的当前元素个数==0 && S1的容量<=S2的剩余容量(即N2)) { // 将S1的全部元素倒入S2(此时S1清空) while (!isEmpty(S1)) { push(S2, pop(S1)); } push(S1, item); } else if (S1满了且(S2不为空 或者 S2为空但S1的容量>N2)) { // 队列满 printf("ERROR:Full\n"); } 但是,这里有一个问题:S1的容量是固定的N1,所以在S1满时,S1中的元素个数就是N1。因此,条件“S1的容量>N2”就是N1>N2。 这样,当N1>N2时,如果S1满了,即使S2为空,也不能倒(因为N1>N2,倒栈会溢出),所以队列满。 然而,这样队列的最大容量在N1>N2的情况下只有N1,而输出栈S2的容量就被浪费了。所以,我们需要避免这种情况,即我们希望输入栈的容量<=输出栈的容量。 因此,在初始化时,我们可以选择容量较大的栈作为输出栈(S2),容量较小的栈作为输入栈(S1)。这样,输入栈的容量N1<=N2(输出栈容量),那么当输入栈满时,可以安全倒入输出栈(因为输出栈的容量足够大,可以容纳整个输入栈的元素)。 具体步骤: 1. 输入N1和N2,假设N1和N2分别是两个栈的最大容量。 2. 我们设定输入栈为S_in,输出栈为S_out。并令S_in的容量cap_in = min(N1, N2),S_out的容量cap_out = max(N1, N2)。这样,输入栈的容量较小,输出栈的容量较大。 但是,题目要求使用S1和S2两个栈,我们并不能改变栈的名字(即我们还是要用S1和S2),但是我们可以内部决定哪个栈作为输入栈,哪个作为输出栈。 3. 因此,我们初始化两个栈:S1(容量为N1)和S2(容量为N2)。然后,我们选择容量较小的栈作为输入栈(S_in),容量较大的栈作为输出栈(S_out)。注意,我们只能使用题目给出的栈名,所以我们需要根据容量大小来分配角色。 4. 在入队时,操作S_in;在出队时,操作S_out。 5. 倒栈操作:当需要倒栈时(入队时输入栈满且输出栈为空,或者出队时输出栈为空且输入栈不为空),我们要求一次性将输入栈的所有元素倒入输出栈,并且要求输出栈的剩余容量>=输入栈的当前元素个数。由于我们设定输入栈的容量<=输出栈的容量,且倒栈时输出栈为空(因此输出栈剩余容量为cap_out>=输入栈容量cap_in>=输入栈当前元素个数),所以倒栈不会溢出。 这样,队列的最大容量就是cap_in+cap_out(即N1+N2)。 因此,我们可以在程序中这样做: - 初始化两个栈,S1(容量为N1)和S2(容量为N2)。 - 确定输入栈和输出栈: if (N1 <= N2) { S_in = &S1; cap_in = N1; S_out = &S2; cap_out = N2; } else { S_in = &S2; cap_in = N2; S_out = &S1; cap_out = N1; } 然后,在入队和出队操作时,使用S_in和S_out。 但是,题目要求函数接口: void AddQ(ElementType item) ElementType DeleteQ() 而且题目没有给出栈的结构,所以我们需要自己定义栈的结构和函数。 由于题目要求用两个堆栈模拟队列,并且堆栈的操作函数已经给出(IsFull, IsEmpty, Push, Pop),所以我们需要先实现堆栈。 但是,题目没有给出堆栈类型的定义,所以我们需要自己定义。 设计栈的结构: typedef struct Stack { int top; int capacity; ElementType *array; } Stack; 但是,题目中没有给出ElementType,根据输入,元素是整型,所以我们可以用int。 然而,题目要求代码长度限制,我们尽量精简。 另外,题目要求模拟队列的操作,所以我们需要两个栈(S1和S2),以及它们的容量(N1和N2)和实际状态。 步骤总结: 1. 定义栈结构,并实现栈的基本操作:IsFull, IsEmpty, Push, Pop。 2. 创建两个栈S1和S2,并根据输入的N1和N2初始化它们的容量。 3. 确定输入栈和输出栈:选择容量较小的作为输入栈,容量较大的作为输出栈。 4. 实现队列操作: void AddQ(int item) { if (IsFull(S_in)) { // 如果输入栈满,尝试倒入输出栈(只有在输出栈为空时才能倒) if (IsEmpty(S_out)) { // 将输入栈的全部元素倒入输出栈 while (!IsEmpty(S_in)) { int temp = Pop(S_in); Push(S_out, temp); } // 然后压入新元素到输入栈 Push(S_in, item); } else { // 输出栈非空,无法倒栈,队列满 printf("ERROR:Full\n"); } } else { // 输入栈未满,直接压入 Push(S_in, item); } } 但是,这里有一个问题:在倒栈后,输入栈已经空了,然后我们将新元素压入输入栈。那么下一次入队时,如果输入栈满了,而输出栈不为空(因为输出栈已经有之前倒过去的元素),那么就会导致无法再倒。所以,我们只能使用输出栈的元素出队后,输出栈空了,才能再次倒输入栈的元素。 实际上,这就是双栈模拟队列的标准方法:输入栈负责入队,输出栈负责出队。当输出栈为空时,才将输入栈的所有元素倒入输出栈。 5. 出队操作: int DeleteQ() { if (IsEmpty(S_out)) { // 如果输出栈为空,且输入栈不为空,则倒入 if (!IsEmpty(S_in)) { // 将输入栈的全部元素倒入输出栈 while (!IsEmpty(S_in)) { int temp = Pop(S_in); Push(S_out, temp); } // 然后从输出栈弹出 return Pop(S_out); } else { // 两个栈都为空 printf("ERROR:Empty\n"); // 需要返回一个值,但题目没有说明,可以返回一个特殊值,比如-1,但输出错误信息后,题目可能不要求返回,但函数需要返回值。 // 根据题目,删除操作在队列为空时需要输出错误信息,并结束该操作,但函数需要返回一个值?题目要求返回ElementType,所以这里我们返回一个错误值,比如-1,但题目要求输出错误信息,所以返回什么不重要,因为错误信息已经输出。 return -1; } } else { return Pop(S_out); } } 6. 但是,在入队操作中,倒栈后压入输入栈,然后输入栈中就有了一个元素。但是,输入栈的容量较小,而输出栈的容量较大。这样做是没问题的。 7. 注意:在倒栈时,输入栈的元素被倒入输出栈,这样输入栈就空了,输出栈满了多少?输出栈的容量较大,所以一般不会满。但是,如果连续入队导致输出栈也满了怎么办?实际上,输出栈在倒栈时是空的(因为我们在倒栈前检查输出栈为空),所以输出栈有足够的容量(cap_out>=cap_in)容纳输入栈的全部元素。倒完后,输入栈空了,输出栈有若干元素。然后入队操作将一个元素压入输入栈。所以输出栈不会满(因为输出栈的容量cap_out>=cap_in,而输入栈最多有cap_in个元素,所以输出栈在倒栈后最多有cap_in个元素,而cap_in<=cap_out)。然后,输入栈又可以继续入队cap_in次。 8. 队列的最大容量:cap_in + cap_out。因为,当我们入队时,输入栈满了(cap_in),输出栈没有元素,我们将输入栈倒入输出栈(输出栈占用cap_in个空间,剩余cap_out-cap_in),然后输入栈又可以入队cap_in次。然后,如果输出栈的元素还没有出队,那么输入栈再次满,但是输出栈非空(有cap_in个元素),所以此时不能再倒,那么队列满。所以总共cap_in(在输出栈中)+cap_in(在输入栈中)=2*cap_in。但是,cap_in是较小的容量,cap_out是较大的容量,所以总的容量应该是cap_in+cap_out?不对,因为输出栈的容量cap_out>=cap_in,所以输出栈最多可以存放cap_out个元素,输入栈最多存放cap_in个元素,所以队列的最大容量是cap_in+cap_out?注意,我们在输入栈满时,如果输出栈为空,我们可以倒入,这样输入栈就空了,输出栈有cap_in个元素,然后输入栈又可以再入cap_in个元素,然后队列满(因为输出栈非空,输入栈满,不能再倒)。所以队列中有cap_in(在输出栈中)+cap_in(在输入栈中)=2*cap_in个元素。但是,输出栈的容量cap_out>=cap_in,所以输出栈可以容纳cap_in个元素(因为cap_in<=cap_out),所以没有问题。但是,队列的最大容量并不是2*cap_in,而是cap_in+cap_out?因为我们也可以这样:输出栈已经有一些元素(但不超过cap_out),输入栈满了,但是输出栈非空,所以不能再倒,此时队列中的元素个数为输出栈的元素个数(假设为x)+输入栈的元素个数(cap_in)。当x=cap_out时,队列满。所以最大容量确实是cap_in+cap_out。 然而,在倒栈的条件下,输出栈在倒栈前必须为空。所以,队列中的元素要么在输入栈,要么在输出栈,但不会同时在两个栈中(除了倒栈的瞬间)。因此,队列的最大容量是cap_in+cap_out(即N1+N2)?但是,当我们连续入队时,输入栈满(cap_in个),然后倒入输出栈(输出栈有cap_in个),然后输入栈又可以入cap_in个,此时队列满(因为输出栈非空,输入栈满,不能再倒)。所以队列中的元素为cap_in(输入栈中)+cap_in(输出栈中)=2*cap_in。注意,此时输出栈的容量为cap_out(>=cap_in),所以输出栈中的cap_in个元素并没有达到输出栈的容量上限,所以实际上输出栈还能再放cap_out-cap_in个元素?但是,倒栈操作要求一次性倒入输入栈的全部元素,而输入栈满了就是cap_in个,所以输出栈只要有cap_in的剩余空间就够了(因为cap_out>=cap_in)。因此,队列的最大容量就是2*cap_in?这显然小于cap_in+cap_out(因为cap_out>=cap_in,所以cap_in+cap_out>=2*cap_in)。 所以,我们并没有充分利用输出栈的容量。例如,N1=1, N2=3 -> cap_in=1, cap_out=3,那么队列的最大容量应该是4(因为1+3=4),但按照我们的模拟,最大容量只有2(2*cap_in=2)?这显然不对。 问题出在哪里?我们来看队列的最大容量:队列中的元素可以分布在两个栈中(但不能同时有,除了倒栈的瞬间?不对,在倒栈后,输入栈又有了新元素,输出栈还有旧元素。所以两个栈可以同时有元素)。队列的最大容量应该是输入栈的容量加上输出栈的容量。但是,当我们入队时,如果输入栈满了,并且输出栈非空,那么我们就不能入队。所以队列满的条件是:输入栈满并且输出栈非空。那么,输出栈为空时,即使输入栈满了,我们也可以倒入,然后输入栈又可以继续入队。 因此,队列的最大容量:当输出栈为空时,输入栈可以满(cap_in),然后倒入输出栈(输出栈有cap_in个),然后输入栈又可以入cap_in个元素。然后,如果输出栈一直不为空(不出队),那么输入栈满了后,队列就满了。此时队列中的元素为cap_in(在输出栈中)+cap_in(在输入栈中)=2*cap_in。但是,输出栈的容量是cap_out,它还可以容纳cap_out-cap_in个元素(因为此时输出栈中只有cap_in个元素),但是我们没有机制将输入栈的元素倒入输出栈(因为输出栈非空),所以不能倒。因此,队列的最大容量确实只能达到2*cap_in。 然而,我们期望达到cap_in+cap_out。为了实现这个,我们需要在入队时,如果输入栈满了,即使输出栈非空,我们也尝试倒栈?不行,因为输出栈非空,倒栈会打乱顺序。 所以,我们必须保证输出栈为空时才能倒栈。因此,队列的最大容量只能达到2*cap_in。 那么,当cap_in=1, cap_out=3时,队列的最大容量为2,而期望的队列容量是4,如何解决? 实际上,经典的双栈模拟队列方法是没有容量限制的。本题设置了栈的容量,所以我们需要重新设计: 我们可以自由选择两个栈的角色:输入栈和输出栈。但是,为了充分利用两个栈的容量,我们设定: 输入栈:S1,容量为N1 输出栈:S2,容量为N2 然后,在入队时,如果输入栈满了,并且输出栈为空,则将输入栈倒入输出栈(需要输出栈的容量>=输入栈的元素个数,即N2>=N1,否则会溢出)。如果输入栈满了,输出栈非空,则队列满。 这样,队列的最大容量为:当N1<=N2时,最大容量为N1+N2(因为输入栈满时,如果输出栈为空,倒入输出栈,然后输入栈又可以放N1个,然后队列满(输出栈非空)时,队列中有N2(输出栈中)+N1(输入栈中)个元素,但注意输出栈中已经有N1个元素(从输入栈倒入的),那么输出栈最多还能放N2-N1个元素?不对,输出栈的容量是N2,倒入输入栈的N1个元素后,输出栈使用了N1个空间,剩余N2-N1,但输入栈又可以放N1个,所以当输入栈再满时,输出栈中还有N1个元素(非空),所以队列满,此时队列元素个数为输出栈的N1+输入栈的N1=2*N1。所以队列容量达不到N1+N2。 可见,经典的双栈模拟队列在有容量限制的情况下,队列的最大容量为2*min(N1, N2)。为了达到N1+N2,我们需要改进。 改进:https://leetcode-cn.com/problems/implement-queue-using-stacks/solution/ 在leetcode上,用两个栈实现队列,题目通常不设置栈的容量限制。而在本题中,栈有容量限制,所以我们需要考虑。 另一种思路:我们 not allow 两个栈同时持有数据? no, we allow. 实际上,队列的最大容量可以是N1+N2,条件是:输出栈的容量大于等于输入栈的容量(N2>=N1),这样,我们可以在输入栈满时倒入输出栈(输出栈为空),然后输入栈又可以放入N1个元素。然后,输出栈的容量为N2, input stack capacity N1, so total N1+N2. 但是,当输出栈不空时,输入栈满了,我们无法倒入,所以队列最多有输入栈的N1个元素 + 输出栈的N2个元素 = N1+N2? How to achieve it? - Output stack can hold up to N2 elements. - Input stack can hold up to N1 elements. - When input stack is full and output stack is not empty, then we cannot transfer, so the queue is full when input stack is full and output stack is not empty. - But if output stack is empty, even if input stack is full, we can transfer, so after transfer, input stack is empty, output stack has N1 elements. Then, we can continue to add N1 elements to input stack. Now, input stack has N1 elements, output stack has N1 elements, so total 2*N1. How to achieve N1+N2? We need to have output stack hold more than N1 elements. In order to have more than N1 elements in the output stack, we must have transferred from input stack multiple times? But we only transfer when output stack is empty. So, after the first transfer, output stack has N1 elements. Later, when output stack is empty (after popping all elements), we can transfer again. Between the first transfer and the second transfer, we can add elements to the input stack only when it's not full. But after the first transfer, we added N1 elements to the input stack (when output stack was non-empty, we were able to add because input stack was not full until we added N1 elements). Therefore, the maximum elements in the queue is N1 (from the first transfer in output stack) + N1 (newly added in input stack) = 2*N1. It has nothing to do with N2. unless we allow to transfer even when output stack is not empty, which would break the order. license: we must live with the fact that the queue's capacity is min(N1, N2) * 2. However, the problem says "堆栈S1和S2的最大容量", and we are to simulate a queue. The queue's maximum capacity should be N1+N2. There is a better approach: we can use the two stacks in a more symmetric way. - We can allow both stacks to be used for input, but one for recent input and the other for old input, and when we need to transfer, we transfer only when necessary and in the right order. Unfortunately, the standard solution for this problem (when stack capacity is limited) is to set the input stack's capacity as the minimum of the two capacities, and the queue's capacity is 2 * min(N1, N2). Given the time, we will implement the standard solution: - Let cap_in = min(N1, N2), cap_out = max(N1, N2). - Use the stack with capacity cap_in as the input stack, and the stack with capacity cap_out as the output stack. - The input stack is allowed to be at most cap_in. When it is full and we want to add, and if the output stack is empty, we transfer the input stack to the output stack (which is safe because cap_out >= cap_in). If the output stack is not empty, then the queue is full. - The maximum elements the queue can have is 2 * cap_in. - For example: if N1=3, N2=2, then cap_in=2, cap_out=3. The queue's capacity is 4. But wait, if N1=3, N2=2, then according to the above, cap_in=2 (using the stack with capacity 2 as input), cap_out=3 (output stack). - Initially, input_stack (size=2) can take 2 elements. - When full, if we try to add a third element, and if output_stack is empty, we transfer the 2 elements from input_stack to output_stack. Then input_stack becomes empty and we can push the third element into input_stack. - Then, we can even push a fourth element into input_stack (because input_stack has size=2, and now it has one element, so one more). - Then, if we try to push a fifth element, input_stack is full (2 elements), and output_stack is not empty (has 2 elements), so we output "ERROR:Full". - So the queue capacity is 4 = 2 * min(N1, N2). And examples in the problem: 输入样例: 3 2 操作: A 1 A 2 A 3 A 4 A 5 D A 6 D A 7 D A 8 D D D D T to get the sample output, we need to know the capacity is 4 (2*min(3,2)=4). So the fifth 'A 5' should output "ERROR:Full". sample output: ERROR:Full 1 ERROR:Full 2 3 4 7 8 ERROR:Empty How to achieve the sample output? - Let's assume: cap_in = 2 (min(3,2)), cap_out=3. We'll use the stack with capacity 2 as input_stack (call it S_in), and the stack with capacity 3 as output_stack (S_out). - A 1: push to S_in -> S_in [1] (top=0) - A 2: push to S_in -> S_in [1,2] (full) - A 3: S_in is full. Check S_out: empty -> so transfer S_in to S_out: pop S_in: 2 -> push to S_out: S_out [2] pop S_in: 1 -> push to S_out: S_out [2,1] [Note: in stack, 1 is at the bottom, 2 at the top?] Then push 3 to S_in: S_in [3] - A 4: push to S_in -> S_in [3,4] (full) - A 5: S_in is full, and S_out is not empty (has [2,1]), so -> ERROR:Full - D: S_out is not empty, pop from S_out: since S_out is a stack, the top is 2 (then 1) -> so we get 2? but the sample output is 1 for the first D. What went wrong? The order: We transferred [1,2] from S_in to S_out: popping from S_in: first 2, then 1. pushing into S_out: first 2, then 1. so S_out has [2,1] and the top is 1? It depends on how you implemented the stack. Typically, in an array-based stack, the top is the last element pushed. So in S_out, the stack is: index0: 2 (bottom) index1: 1 (top) so when we pop, we get 1. So the transfer should be done in a way that the first element in the input_stack becomes the bottom of the output_stack, and the last element becomes the top. In the example: S_in had [1,2] (1 at the bottom, 2 at the top). We pop: first pop: 2 -> push to S_out: now S_out has [2] (2 at the bottom and top). second pop: 1 -> push to S_out: now S_out has [2,1] (2 at the bottom, 1 at the top). Then, when we pop from S_out, we get 1 first, then 2. This is correct for a queue: the elements should come out in the order 1,2. Therefore, in the sample operation: A 1, A 2, A 3, A 4, A 5 (which fails), then D: we pop from S_out, which gives 1 -> output "1" Then we do: A 6 -> now, S_in: [3,4] is full, and S_out is not empty (has [2]), so we cannot do anything, hence ERROR:Full. Then D: pop from S_out: pop gives 2 -> output "2" Then we do: A 7 -> S_in is [3,4] (full), and S_out is empty. So we can transfer: from S_in popping: 4, then 3 -> push into S_out: so S_out becomes [4,3] (4 at the bottom, 3 at the top) then push 7 into S_in: S_in becomes [7] But wait, we have to do the A 7 after the second pop (which was '2'). Then we do: A 7: push to S_in -> S_in is [3,4] was full? No, after transferring, S_in becomes empty, then we push 7: so S_in is [7]. A 8: push to S_in -> S_in [7,8] (full) Then D: S_out is not empty (has [4,3]), so we pop from S_out: get 3 -> output "3" Then D: S_out: pop again -> get 4 -> output "4" Then D: now S_out is empty, so we transfer from S_in (which has [7,8]) to S_out: pop S_in: 8, then 7 -> push to S_out: [8,7] (8 at bottom, 7 at top) then pop from S_out: 7 -> output "7" Then D: pop from S_out: 8 -> output "8" Then D: both are empty, ERROR:Empty. However, the sample output is: ERROR:Full (from A5) 1 ERROR:Full (from A6) 2 3 4 7 8 ERROR:Empty But our simulation for the sample input is: A1: success -> S_in=[1] A2: success -> S_in=[1,2] A3: transfer S_in to S_out: S_out=[2,1] (1 on top), then push 3 to S_in: [3] A4: push to S_in: [3,4] A5: S_in is full and S_out is not empty (has [2,1]) -> ERROR:Full D: pop from S_out: 1 -> output "1" A6: S_in is full and S_out is not empty (now [2]) -> ERROR:Full D: pop from S_out: 2 -> output "2" A7: now, S_in is full ([3,4]) and S_out is empty -> transfer: from S_in: pop 4, then 3 -> push to S_out: [4,3] (3 on top) then push 7 to S_in: [7] A8: push to S_in: [7,8] D: pop from S_out: 3 -> output "3" D: pop from S_out: 4 -> output "4" D: now S_out is empty, so transfer from S_in: pop from S_in: 8, then 7 -> push to S_out: [8,7] (7 on top) then pop from S_out: 7 -> output "7" D: pop from S_out: 8 -> output "8" D: empty -> ERROR:Empty This matches the sample output. Therefore, we will implement with: cap_in = min(N1, N2) cap_out = max(N1, N2) and designate the stack with capacity cap_in as the input stack (S_in), and the stack with capacity cap_out as the output stack (S_out). Steps for the program: 1. Define the stack structure and its operations. 2. Read N1 and N2, set cap_in = (N1 < N2) ? N1 : N2, cap_out = (N1 < N2) ? N2 : N1. 3. Create two stacks: Stack S1, S2; // But note: we have to assign which is input and which is output. Stack *S_in, *S_out; if (N1 <= N2) { S_in = &S1; // capacity of S1 is N1 = cap_in S_out = &S2; // capacity of S2 is N2 = cap_out } else { S_in = &S2; // capacity of S2 is N2 = cap_in S_out = &S1; // capacity of S1 is N1 = cap_out } 4. Initialize both stacks. 5. Read the operations until 'T' is encountered. Note: The provided stack operation names are: IsFull, IsEmpty, Push, Pop. We will implement them as functions. Let's code accordingly. However, the题目要求 for the queue functions: void AddQ(ElementType item) ElementType DeleteQ() We will implement these functions using the two stacks. Important: In the whole program, we. only use S_in and S_out for the queue operations. Implementation of Stack: typedef struct { int *array; int top; int capacity; } Stack; functions for stack: int IsFull(Stack *S) { return S->top == S->capacity; } int IsEmpty(Stack *S) { return S->top == 0; } void Push(Stack *S, int item) { // we assume not full (caller should check) S->array[S->top++] = item; } int Pop(Stack *S) { // assume not empty return S->array[--S->top]; } Note: We assume stack is integer stack. However, we need to create the stacks with given capacities. Steps in main(): - Read N1, N2. - Create two stacks: Stack stack1, stack2. - Initialize stack1 with capacity N1, stack2 with capacity N2. - Determine S_in and S_out. - Read operations. Also, we must not forget to allocate memory for the stack arrays. Considering the code length limit, we will write the code accordingly. Let's code. </think>### 堆栈模拟队列的解决方案 下面是用两个堆栈模拟队列的完整实现,满足题目要求的所有操作和输出格式。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef int ElementType; typedef struct Stack { int capacity; // 栈的最大容量 int top; // 栈顶指针 ElementType *data; // 栈数据数组 } Stack; // 创建栈 Stack* CreateStack(int capacity) { Stack *s = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); s->capacity = capacity; s->top = 0; s->data = (ElementType*)malloc(capacity * sizeof(ElementType)); return s; } // 判断栈是否已满 int IsFull(Stack *S) { return S->top == S->capacity; } // 判断栈是否为空 int IsEmpty(Stack *S) { return S->top == 0; } // 元素入栈 void Push(Stack *S, ElementType item) { if (IsFull(S)) return; S->data[S->top++] = item; } // 元素出栈 ElementType Pop(Stack *S) { if (IsEmpty(S)) return -1; // 错误值 return S->data[--S->top]; } // 队列结构 typedef struct { Stack *S_in; // 输入栈(较小的栈) Stack *S_out; // 输出栈(较大的栈) int cap_in; // 输入栈容量 int cap_out; // 输出栈容量 } Queue; // 创建队列 Queue* CreateQueue(int n1, int n2) { Queue *q = (Queue*)malloc(sizeof(Queue)); // 分配输入栈(较小的栈)和输出栈(较大的栈) if (n1 <= n2) { q->cap_in = n1; q->cap_out = n2; q->S_in = CreateStack(n1); q->S_out = CreateStack(n2); } else { q->cap_in = n2; q->cap_out = n1; q->S_in = CreateStack(n2); q->S_out = CreateStack(n1); } return q; } // 元素入队 void AddQ(Queue *q, ElementType item) { if (!IsFull(q->S_in)) { Push(q->S_in, item); } else { if (!IsEmpty(q->S_out)) { printf("ERROR:Full\n"); } else { // 将输入栈所有元素转移到输出栈 while (!IsEmpty(q->S_in)) { ElementType temp = Pop(q->S_in); Push(q->S_out, temp); } Push(q->S_in, item); } } } // 元素出队 ElementType DeleteQ(Queue *q) { if (IsEmpty(q->S_out)) { if (IsEmpty(q->S_in)) { printf("ERROR:Empty\n"); return -1; // 错误值 } else { // 将输入栈所有元素转移到输出栈 while (!IsEmpty(q->S_in)) { ElementType temp = Pop(q->S_in); Push(q->S_out, temp); } return Pop(q->S_out); } } else { return Pop(q->S_out); } } int main() { int n1, n2; scanf("%d %d", &n1, &n2); Queue *queue = CreateQueue(n1, n2); char op; ElementType item; while (scanf(" %c", &op) && op != 'T') { if (op == 'A') { scanf("%d", &item); AddQ(queue, item); } else if (op == 'D') { ElementType result = DeleteQ(queue); if (result != -1) { printf("%d\n", result); } } } // 释放内存 free(queue->S_in->data); free(queue->S_out->data); free(queue->S_in); free(queue->S_out); free(queue); return 0; } ``` ### 代码解释 #### 1. 栈结构定义与操作 ```c typedef struct Stack { int capacity; // 栈的最大容量 int top; // 栈顶指针 ElementType *data; // 栈数据数组 } Stack; ``` - **Stack结构**: 包含容量、栈顶指针和数据数组 - **CreateStack()**: 初始化栈并分配内存 - **IsFull()/IsEmpty()**: 检查栈状态 - **Push()/Pop()**: 标准栈操作 #### 2. 队列结构定义 ```c typedef struct { Stack *S_in; // 输入栈(较小的栈) Stack *S_out; // 输出栈(较大的栈) int cap_in; // 输入栈容量 int cap_out; // 输出栈容量 } Queue; ``` - **S_in**: 用于入队操作的栈(选择容量较小的栈) - **S_out**: 用于出队操作的栈(选择容量较大的栈) #### 3. 队列操作的核心算法 - **AddQ() 入队操作**: ```c if (!IsFull(q->S_in)) { // 输入栈未满,直接入栈 Push(q->S_in, item); } else { if (!IsEmpty(q->S_out)) { printf("ERROR:Full\n"); // 输出栈非空,队列满 } else { // 转移输入栈所有元素到输出栈 while (!IsEmpty(q->S_in)) { ElementType temp = Pop(q->S_in); Push(q->S_out, temp); } Push(q->S_in, item); // 插入新元素 } } ``` - **DeleteQ() 出队操作**: ```c if (IsEmpty(q->S_out)) { if (IsEmpty(q->S_in)) { printf("ERROR:Empty\n"); // 队列空 } else { // 转移输入栈所有元素到输出栈 while (!IsEmpty(q->S_in)) { ElementType temp = Pop(q->S_in); Push(q->S_out, temp); } return Pop(q->S_out); } } else { return Pop(q->S_out); // 直接从输出栈弹出 } ``` #### 4. 关键设计要点 1. **栈角色分配**: - 较小容量的栈作为输入栈(S_in) - 较大容量的栈作为输出栈(S_out) - 队列最大容量 = 2 × min(N1, N2) 2. **元素转移条件**: - 入队时:只有输入栈满且输出栈空时转移 - 出队时:只有输出栈空且输入栈非空时转移 - 保证队列顺序(先进先出) 3. **队列满的条件**: - 输入栈满且输出栈非空 - 显示错误信息:`ERROR:Full` 4. **队列空的条件**: - 输出栈和输入栈均为空 - 显示错误信息:`ERROR:Empty` #### 5. 输入/输出处理 - 输入格式:`A 1` 表示入队元素1,`D` 表示出队 - 输出格式:按操作要求输出队列元素或错误信息 - 示例执行流程完全匹配题目要求 ### 复杂度分析 - **时间复杂度**:O(N) 每个元素最多经历两次入栈和两次出栈 - **空间复杂度**:O(N1 + N2) 使用两个堆栈存储元素 ---
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