JAVA基础教程

Java 是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的高级程序设计语言。Java可运行于多个平台,如Windows, Mac OS,及其他多种UNIX版本的系统。本教程通过简单的实例将让大家更好的了解JAVA编程语言。

1 我的第一个JAVA程序

以下我们通过一个简单的实例来展示Java编程,本实例输出"Hello World",这也是所有语言入门的第一个实例程序

public class Main{
    public static void main(String []args) {
        System.out.println("Hello World");
    }
}

2 java简介

Java是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java面向对象程序设计语言和Java平台的总称。由詹姆斯·高斯林(James Gosling)和同事们共同研发,并在1995年正式推出。

2.1 Java分为三个体系:

JavaSE(J2SE)(Java2 Platform Standard Edition,java平台标准版)
JavaEE(J2EE)(Java 2 Platform,Enterprise Edition,java平台企业版)
JavaME(J2ME)(Java 2 Platform Micro Edition,java平台微型版)

2005年6月,JavaOne大会召开,SUN公司公开Java SE 6。此时,Java的各种版本已经更名以取消其中的数字"2":J2EE更名为Java EE, J2SE更名为Java SE,J2ME更名为Java ME。
2009年,sun公司被oracle收购.
2018年,开源组织Eclipse基金会宣布将JavaEE(Enterprise Edition)被更名为JakartaEE(雅加达)。

2.2 主要特性

Java语言是简单的:

Java语言的语法与C语言和C++语言很接近,使得大多数程序员很容易学习和使用。另一方面,Java丢弃了C++中很少使用的、很难理解的、令人迷惑的那些特性,如操作符重载、多继承、自动的强制类型转换。特别地,Java语言不使用指针,而是引用。并提供了自动的内存回收管理机制,使得程序员不必为内存管理而担忧。

Java语言是面向对象的:

Java语言提供类、接口和继承等原语,为了简单起见,只支持类之间的单继承,但支持接口之间的多继承,并支持类与接口之间的实现机制(关键字为implements)。Java语言全面支持动态绑定,而C++语言只对虚函数使用动态绑定。总之,Java语言是一个纯的面向对象程序设计语言。

Java语言是分布式的:

Java语言支持Internet应用的开发,在基本的Java应用编程接口中有一个网络应用编程接口(java net),它提供了用于网络应用编程的类库,包括URL、URLConnection、Socket、ServerSocket等。Java的RMI(远程方法激活)机制也是开发分布式应用的重要手段。

Java语言是健壮的:

Java的强类型机制、异常处理、垃圾的自动收集等是Java程序健壮性的重要保证。对指针的丢弃是Java的明智选择。Java的安全检查机制使得Java更具健壮性。

Java语言是安全的:

Java通常被用在网络环境中,为此,Java提供了一个安全机制以防恶意代码的攻击。除了Java语言具有的许多安全特性以外,Java对通过网络下载的类具有一个安全防范机制(类ClassLoader),如分配不同的名字空间以防替代本地的同名类、字节代码检查,并提供安全管理机制(类SecurityManager)让Java应用设置安全哨兵。

Java语言是体系结构中立的:

Java程序(后缀为java的文件)在Java平台上被编译为体系结构中立的字节码格式(后缀为class的文件),然后可以在实现这个Java平台的任何系统中运行。这种途径适合于异构的网络环境和软件的分发。

Java语言是可移植的:

这种可移植性来源于体系结构中立性,另外,Java还严格规定了各个基本数据类型的长度。Java系统本身也具有很强的可移植性,Java编译器是用Java实现的,Java的运行环境是用ANSI C实现的。

Java语言是解释型的:

如前所述,Java程序在Java平台上被编译为字节码格式,然后可以在实现这个Java平台的任何系统中运行。在运行时,Java平台中的Java解释器对这些字节码进行解释执行,执行过程中需要的类在联接阶段被载入到运行环境中。

Java是高性能的:

与那些解释型的高级脚本语言相比,Java的确是高性能的。事实上,Java的运行速度随着JIT(Just-In-Time)编译器技术的发展越来越接近于C++。

Java语言是多线程的:

在Java语言中,线程是一种特殊的对象,它必须由Thread类或其子(孙)类来创建。通常有两种方法来创建线程:其一,使用型构为Thread(Runnable)的构造子将一个实现了Runnable接口的对象包装成一个线程,其二,从Thread类派生出子类并重写run方法,使用该子类创建的对象即为线程。值得注意的是Thread类已经实现了Runnable接口,因此,任何一个线程均有它的run方法,而run方法中包含了线程所要运行的代码。线程的活动由一组方法来控制。Java语言支持多个线程的同时执行,并提供多线程之间的同步机制(关键字为synchronized)。

Java语言是动态的:

Java语言的设计目标之一是适应于动态变化的环境。Java程序需要的类能够动态地被载入到运行环境,也可以通过网络来载入所需要的类。这也有利于软件的升级。另外,Java中的类有一个运行时刻的表示,能进行运行时刻的类型检查。

2.3 发展历史

1995年5月23日,Java语言诞生
1996年1月,第一个JDK-JDK1.0诞生
1996年4月,10个最主要的操作系统供应商申明将在其产品中嵌入JAVA技术
1996年9月,约8.3万个网页应用了JAVA技术来制作
1997年2月18日,JDK1.1发布
1997年4月2日,JavaOne会议召开,参与者逾一万人,创当时全球同类会议规模之纪录
1997年9月,JavaDeveloperConnection社区成员超过十万
1998年2月,JDK1.1被下载超过2,000,000次
1998年12月8日,JAVA2企业平台J2EE发布
1999年6月,SUN公司发布Java的三个版本:标准版(JavaSE,以前是J2SE)、企业版(JavaEE以前是J2EE)和微型版(JavaME,以前是J2ME)
2000年5月8日,JDK1.3发布
2000年5月29日,JDK1.4发布
2001年6月5日,NOKIA宣布,到2003年将出售1亿部支持Java的手机
2001年9月24日,J2EE1.3发布
2002年2月26日,J2SE1.4发布,自此Java的计算能力有了大幅提升
2004年9月30日18:00PM,J2SE1.5发布,成为Java语言发展史上的又一里程碑。为了表示该版本的重要性,J2SE1.5更名为Java SE 5.0
2005年6月,JavaOne大会召开,SUN公司公开Java SE 6。此时,Java的各种版本已经更名,以取消其中的数字"2":J2EE更名为Java EE,J2SE更名为Java SE,J2ME更名为Java ME
2006年12月,SUN公司发布JRE6.0
2009年04月20日,甲骨文74亿美元收购Sun。取得java的版权。
2010年11月,由于甲骨文对于Java社区的不友善,因此Apache扬言将退出JCP。
2011年7月28日,甲骨文发布java7.0的正式版。
2014 年 3 月 18 日,Oracle 公司发表 Java SE 8。
2017 年 9 月 21 日,Oracle 公司发表 Java SE 9
2018 年 3 月 21 日,Oracle 公司发表 Java SE 10
2018 年 9 月 25 日,Java SE 11 发布
2019 年 3 月 20 日,Java SE 12 发布

2.4 Java开发工具

Java语言尽量保证系统内存在1G以上,其他工具如下所示:
Linux 系统或者Windows 95/98/2000/XP,WIN 7/8/10/11系统
Java JDK 8以上版本(这是必须的)
Notepad编辑器或者其他编辑器(虽然使用记事本也可以进行代码编写,但一个舒适的工具可以提高编程的效率,小编这里推荐使用vscode)。
IDE:Eclipse或者IntelliJ IDEA(对于初学者而言,这两款IDE都很不错,但却不是必要的(初学者使用到的功能比较少,不需要用到这么多功能))
安装好以上的工具后,我们就可以输出Java的第一个程序"Hello World!"

public class Main{
    public static void main(String []args) {
        System.out.println("Hello World");
    }
}

3 基础语法

一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。

对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等
:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。

第一个Java程序
下面看一个简单的 Java 程序,它将打印字符串 Hello World

public class MyFirstJavaProgram {
   /* 第一个Java程序.  
    * 它将打印字符串 Hello World
    */
    public static void main(String []args) {
       System.out.println("Hello World"); // 打印 Hello World
    }
} 

下面将逐步介绍如何保存、编译以及运行这个程序:

打开IDEA全称 IntelliJ IDEA,把上面的代码添加进去;
把文件名保存为:MyFirstJavaProgram.java后运行;

Hello World

3.1 基本语法

编写Java程序时,应注意以下几点:

大小写敏感:Java是大小写敏感的,这就意味着标识符Hello与hello是不同的。
类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。
方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。
源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记Java是大小写敏感的),文件名的后缀为.java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
主方法入口:所有的Java 程序由​public static void main(String[] args)​ 方法开始执行。
Java标识符:Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。

3.2 关于Java标识符,有以下几点需要注意

所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符()、或者下划线()开始首字符之后可以是字母(A−Z或者a−z),美元符()、或者下划线(_)开始 首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符()、或者下划线开始首字符之后可以是字母(AZ或者az,美元符()、下划线(_)或数字的任何字符组合
关键字不能用作标识符
标识符是大小写敏感的
合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
非法标识符举例:123abc、-salary

3.3 Java修饰符

像其他语言一样,Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:
访问控制修饰符 : default, public , protected, private
非访问控制修饰符 : final, abstract, static,synchronized 和 volatile
在后面的章节中我们会深入讨论Java修饰符。

3.4 Java变量

Java中主要有如下几种类型的变量

  1. 局部变量

  2. 类变量(静态变量)

  3. 成员变量(非静态变量)

  4. Java数组

    数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。在后面的章节中,我们将会学到如何声明、构造以及初始化一个数组。

  5. Java枚举
    Java 5.0引入了枚举,枚举限制变量只能是预先设定好的值。使用枚举可以减少代码中的 bug 。

例如, 我们为果汁店设计一个程序,它将限制果汁为小杯、中杯、大杯。这就意味着它不允许顾客点除了这三种尺寸外的果汁。

实例

class FreshJuice {
   enum FreshJuiceSize{ SMALL, MEDIUM, LARGE }
   FreshJuiceSize size;
}

public class FreshJuiceTest {
   public static void main(String args[]){
      FreshJuice juice = new FreshJuice();
      juice.size = FreshJuice. FreshJuiceSize.MEDIUM ;
   }
}

注意:枚举可以单独声明或者声明在类里面。方法、变量、构造函数也可以在枚举中定义。

3.5 Java关键字

下面列出了Java保留字。这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。

关键字描述
abstract抽象方法,抽象类的修饰符
assert断言条件是否满足
boolean布尔数据类型
break跳出循环或者label代码段
byte 8-bit有符号数据类型
caseswitch语句的一个条件
catch和try搭配捕捉异常信息
char16-bit Unicode字符数据类型
class定义类
const未使用
continue不执行循环体剩余部分
defaultswitch语句中的默认分支
do循环语句,循环体至少会执行一次
double64-bit双精度浮点数
elseif条件不成立时执行的分支
enum枚举类型
extends表示一个类是另一个类的子类
final表示一个值在初始化之后就不能再改变了 表示方法不能被重写,或者一个类不能有子类
finally为了完成执行的代码而设计的,主要是为了程序的健壮性和完整性,无论有没有异常发生都执行代码。
float32-bit单精度浮点数
forfor循环语句
goto未使用
if条件语句
implements表示一个类实现了接口
import导入类
instanceof测试一个对象是否是某个类的实例
int32位整型数
interface接口,一种抽象的类型,仅有方法和常量的定义
long64位整型数
native表示方法用非java代码实现
new分配新的类实例
package一系列相关类组成一个包
private表示私有字段,或者方法等,只能从类内部访问
protected表示字段只能通过类或者其子类访问子类或者在同一个包内的其他类
public表示共有属性或者方法
return方法返回值
short16位数字
static表示在类级别定义,所有实例共享的
strictfp浮点数比较使用严格的规则
super表示基类
switch选择语句
synchronized表示同一时间只能由一个线程访问的代码块
this表示调用当前实例或者调用另一个构造函数
throw抛出异常
throws定义方法可能抛出的异常
transient修饰不要序列化的字段
try表示代码块要做异常处理或者和finally配合表示是否抛出异常都执行finally中的代码
void标记方法不返回任何值
volatile标记字段可能会被多个线程同时访问,而不做同步
whilewhile循环

Java注释
类似于C/C++,Java也支持单行以及多行注释。注释中的字符将被Java编译器忽略。

public class MyFirstJavaProgram{
   /* 这是第一个Java程序
    *它将打印Hello World
    * 这是一个多行注释的示例
    */
    public static void main(String []args){
       // 这是单行注释的示例
       /* 这个也是单行注释的示例 */
       System.out.println("Hello World"); 
    }
} 

3.6 Java 空行

空白行,或者只有注释的行,Java编译器都会忽略掉。

3.7 继承

在Java中,一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么你可以将新创建的类继承该类。利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(subclass)。

3.8 接口

在Java中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。下一节介绍Java编程中的类和对象。之后你将会对Java中的类和对象有更清楚的认识。

4 Java 对象和类

在理解Java的类和对象之前,先简单介绍一下面向对象的程序设计。程序设计是通过对象对程序进行设计,对象代表一个实体,实体可以清楚地被识别。

Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:

屬性
多态
继承
封装
抽象
对象
实例
方法
消息解析

本节我们重点研究对象和类的概念。

对象对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。

类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

4.1 Java中的对象

现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。

拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。 对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。
软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。
在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。

Java中的类
类可以看成是创建 Java 对象的模板。

通过下面一个简单的类来理解下 Java 中类的定义:

public class Dog{
   String breed;
   int age;
   String color;
   void barking(){
   }
   
   void hungry(){
   }
   
   void sleeping(){
   }
}

一个类可以包含以下类型变量:

局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型。
一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:​barking()​、​hungry()​和 ​sleeping()​都是 Dog 类的方法。

构造方法
每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。

在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

下面是一个构造方法示例:

public class Puppy{
   public Puppy(){
   }

   public Puppy(String name){
      // 这个构造器仅有一个参数:name
   }
}

创建对象
对象是根据类创建的。在 Java 中,使用关键字 ​new​ 来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
实例化:使用关键字 ​new​ 来创建一个对象。
初始化:使用 ​new​ 创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
下面是一个创建对象的例子:

public class Puppy{
   public Puppy(String name){
      //这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println("Puppy Name is :" + name ); 
   }
   public static void main(String []args){
      // 下面的语句将创建一个Puppy对象
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
   }
}

编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果:

Puppy Name is :tommy

访问实例变量和方法
通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:

/* 实例化对象 */
ObjectReference = new Constructor();
/* 访问其中的变量 */
ObjectReference.variableName;
/* 访问类中的方法 */
ObjectReference.MethodName();
实例
下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:

public class Puppy{
   int puppyAge;
   public Puppy(String name){
      // 这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println("Passed Name is :" + name ); 
   }

   public void setAge( int age ){
       puppyAge = age;
   }

   public int getAge( ){
       System.out.println("Puppy's age is :" + puppyAge ); 
       return puppyAge;
   }

   public static void main(String []args){
      /* 创建对象 */
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
      /* 通过方法来设定age */
      myPuppy.setAge( 2 );
      /* 调用另一个方法获取age */
      myPuppy.getAge( );
      /*你也可以像下面这样访问成员变量 */
      System.out.println("Variable Value :" + myPuppy.puppyAge ); 
   }
}

编译并运行上面的程序,产生如下结果:

Passed Name is :tommy
Puppy's age is :2
Variable Value :2

源文件声明规则
在本节的最后部分,我们将学习源文件的声明规则。当在一个源文件中定义多个类,并且还有​import​语句和​package​ 语句时,要特别注意这些规则。

一个源文件中只能有一个 ​public​ 类
一个源文件可以有多个非​public​类
源文件的名称应该和​public​类的类名保持一致。例如:源文件中​public​类的类名是​Employee​,那么源文件应该命名为​Employee.java​。
如果一个类定义在某个包中,那么​package​语句应该在源文件的首行。
如果源文件包含​import​语句,那么应该放在​package​语句和类定义之间。如果没有​package​语句,那么​import​语句应该在源文件中最前面。
​import​语句和​package​语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。
类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和​final​类等。这些将在访问控制章节介绍。

除了上面提到的几种类型,Java 还有一些特殊的类,如:内部类、匿名类。

Java包
包主要用来对类和接口进行分类。当开发 Java 程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。

Import语句
在 Java 中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么 Java 编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。​Import​ 语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。

例如,下面的命令行将会命令编译器载入 java_installation/java/io 路径下的所有类

import java.io.*;
一个简单的例子
在该例子中,我们创建两个类:Employee 和 EmployeeTest。

首先打开文本编辑器,把下面的代码粘贴进去。注意将文件保存为 Employee.java。

Employee 类有四个成员变量:name、age、designation 和 salary。该类显式声明了一个构造方法,该方法只有一个参数。

import java.io.*;
public class Employee{
   String name;
   int age;
   String designation;
   double salary;
   // Employee 类的构造器
   public Employee(String name){
      this.name = name;
   }
   // 设置age的值
   public void empAge(int empAge){
      age =  empAge;
   }
   /* 设置designation的值*/
   public void empDesignation(String empDesig){
      designation = empDesig;
   }
   /* 设置salary的值*/
   public void empSalary(double empSalary){
      salary = empSalary;
   }
   /* 打印信息 */
   public void printEmployee(){
      System.out.println("Name:"+ name );
      System.out.println("Age:" + age );
      System.out.println("Designation:" + designation );
      System.out.println("Salary:" + salary);
   }
}

程序都是从 ​main​方法开始执行。为了能运行这个程序,必须包含 ​main​ 方法并且创建一个实例对象。

下面给出 EmployeeTest 类,该类实例化2个 Employee 类的实例,并调用方法设置变量的值。

将下面的代码保存在 EmployeeTest.java 文件中。

import java.io.*;
public class EmployeeTest{

   public static void main(String args[]){
      /* 使用构造器创建两个对象 */
      Employee empOne = new Employee("James Smith");
      Employee empTwo = new Employee("Mary Anne");

      // 调用这两个对象的成员方法
      empOne.empAge(26);
      empOne.empDesignation("Senior Software Engineer");
      empOne.empSalary(1000);
      empOne.printEmployee();

      empTwo.empAge(21);
      empTwo.empDesignation("Software Engineer");
      empTwo.empSalary(500);
      empTwo.printEmployee();
   }
}

编译这两个文件并且运行 EmployeeTest 类,可以看到如下结果:

C :> javac Employee.java
C :> vi EmployeeTest.java
C :> javac  EmployeeTest.java
C :> java EmployeeTest
Name:James Smith
Age:26
Designation:Senior Software Engineer
Salary:1000.0
Name:Mary Anne
Age:21
Designation:Software Engineer
Salary:500.0

5 Java 基本数据类型

变量就是申请内存来存储值。也就是说,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间。
内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能用来储存该类型数据。
因此,通过定义不同类型的变量,可以在内存中储存整数、小数或者字符。

Java的两大数据类型:

内置数据类型
引用数据类型
内置数据类型
Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。

5.1 byte型:

byte数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
最小值是-128(-2^7);
最大值是127(2^7-1);
默认值是0;
byte类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为byte变量占用的空间只有int类型的四分之一;
例子:byte a = 100,byte b = -50。
short型(短整型):

short数据类型是16位、有符号的以二进制补码表示的整数
最小值是-32768(-2^15);
最大值是32767(2^15 - 1);
Short数据类型也可以像byte那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
默认值是0;
例子:short s = 1000,short r = -20000。

5.2 int型(整型):

int数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是-2,147,483,648(-2^31);
最大值是2,147,483,647(2^31 - 1);
一般地整型变量默认为int类型;
默认值是0;
例子:int a = 100000, int b = -200000。

5.3 long(长整型):

long数据类型是64位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是-9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
最大值是9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
默认值是0L;
例子: long a = 100000L,long b = -200000L。

5.4 float(单精度浮点型):

float数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
float在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
默认值是0.0f;
浮点数不能用来表示精确的值,如货币;
例子:float f1 = 234.5f。

5.4 double(双精度浮点型):

double数据类型是双精度、64位、符合IEEE 754标准的浮点数;
浮点数的默认类型为double类型;
double类型同样不能表示精确的值,如货币;
默认值是0.0d;
例子:double d1 = 123.4。

5.5 boolean(布尔型):

boolean数据类型表示一位的信息;
只有两个取值:true和false;
这种类型只作为一种标志来记录true/false情况;
默认值是false;
例子:boolean one = true。

5.6 char(字符型):

char类型是一个单一的16位Unicode字符;
最小值是’\u0000’(即为0);
最大值是’\uffff’(即为65,535);
char数据类型可以储存任何字符;
例子:char letter = ‘A’。
实例
对于数值类型的基本类型的取值范围,我们无需强制去记忆,因为它们的值都已经以常量的形式定义在对应的包装类中了。请看下面的例子:

public class PrimitiveTypeTest {
    public static void main(String[] args) {
    // byte
    System.out.println("基本类型:byte 二进制位数:" + Byte.SIZE);
    System.out.println("包装类:java.lang.Byte");
    System.out.println("最小值:Byte.MIN_VALUE=" + Byte.MIN_VALUE);
    System.out.println("最大值:Byte.MAX_VALUE=" + Byte.MAX_VALUE);
    System.out.println();
    
    // short
    System.out.println("基本类型:short 二进制位数:" + Short.SIZE);
    System.out.println("包装类:java.lang.Short");
    System.out.println("最小值:Short.MIN_VALUE=" + Short.MIN_VALUE);
    System.out.println("最大值:Short.MAX_VALUE=" + Short.MAX_VALUE);
    System.out.println();

    // int
    System.out.println("基本类型:int 二进制位数:" + Integer.SIZE);
    System.out.println("包装类:java.lang.Integer");
    System.out.println("最小值:Integer.MIN_VALUE=" + Integer.MIN_VALUE);
    System.out.println("最大值:Integer.MAX_VALUE=" + Integer.MAX_VALUE);
    System.out.println();

    // long
    System.out.println("基本类型:long 二进制位数:" + Long.SIZE);
    System.out.println("包装类:java.lang.Long");
    System.out.println("最小值:Long.MIN_VALUE=" + Long.MIN_VALUE);
    System.out.println("最大值:Long.MAX_VALUE=" + Long.MAX_VALUE);
    System.out.println();

    // float
    System.out.println("基本类型:float 二进制位数:" + Float.SIZE);
    System.out.println("包装类:java.lang.Float");
    System.out.println("最小值:Float.MIN_VALUE=" + Float.MIN_VALUE);
    System.out.println("最大值:Float.MAX_VALUE=" + Float.MAX_VALUE);
    System.out.println();

    // double
    System.out.println("基本类型:double 二进制位数:" + Double.SIZE);
    System.out.println("包装类:java.lang.Double");
    System.out.println("最小值:Double.MIN_VALUE=" + Double.MIN_VALUE);
    System.out.println("最大值:Double.MAX_VALUE=" + Double.MAX_VALUE);
    System.out.println();

    // char
    System.out.println("基本类型:char 二进制位数:" + Character.SIZE);
    System.out.println("包装类:java.lang.Character");
    // 以数值形式而不是字符形式将Character.MIN_VALUE输出到控制台
    System.out.println("最小值:Character.MIN_VALUE="
            + (int) Character.MIN_VALUE);
    // 以数值形式而不是字符形式将Character.MAX_VALUE输出到控制台
    System.out.println("最大值:Character.MAX_VALUE="
            + (int) Character.MAX_VALUE);
}
}  

编译以上代码输出结果如下所示:

基本类型:byte 二进制位数:8
包装类:java.lang.Byte
最小值:Byte.MIN_VALUE=-128
最大值:Byte.MAX_VALUE=127
基本类型:short 二进制位数:16
包装类:java.lang.Short
最小值:Short.MIN_VALUE=-32768
最大值:Short.MAX_VALUE=32767


基本类型:int 二进制位数:32
包装类:java.lang.Integer
最小值:Integer.MIN_VALUE=-2147483648
最大值:Integer.MAX_VALUE=2147483647


基本类型:long 二进制位数:64
包装类:java.lang.Long
最小值:Long.MIN_VALUE=-9223372036854775808
最大值:Long.MAX_VALUE=9223372036854775807


基本类型:float 二进制位数:32
包装类:java.lang.Float
最小值:Float.MIN_VALUE=1.4E-45
最大值:Float.MAX_VALUE=3.4028235E38


基本类型:double 二进制位数:64
包装类:java.lang.Double
最小值:Double.MIN_VALUE=4.9E-324
最大值:Double.MAX_VALUE=1.7976931348623157E308


基本类型:char 二进制位数:16
包装类:java.lang.Character
最小值:Character.MIN_VALUE=0
最大值:Character.MAX_VALUE=65535

FloatDouble的最小值和最大值都是以科学记数法的形式输出的,结尾的"E+数字"表示E之前的数字要乘以10的“数字”次幂。比如3.14E3就是3.14×1000=3140,3.14E-3就是3.14/1000=0.00314。

实际上,JAVA中还存在另外一种基本类型void,它也有对应的包装类 java.lang.Void,不过我们无法直接对它们进行操作。

5.7 引用类型

引用类型变量由类的构造函数创建,可以使用它们访问所引用的对象。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如Employee、Pubby等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。
对象、数组都是引用数据类型。
所有引用类型的默认值都是null。
一个引用变量可以用来引用与任何与之兼容的类型。
例子:Animal animal = new Animal(“giraffe”)。

5.8 Java常量

常量就是一个固定值。它们不需要计算,直接代表相应的值。
常量指不能改变的量。 在Java中用final标志,声明方式和变量类似:

final double PI = 3.1415927;

虽然常量名也可以用小写,但为了便于识别,通常使用大写字母表示常量。

字面量可以赋给任何内置类型的变量。例如:

byte a = 68;
char a = 'A'

byte、int、long、和short都可以用十进制、16进制以及8进制的方式来表示。

当使用常量的时候,前缀0表明是8进制,而前缀0x代表16进制。例如:

int decimal = 100;
int octal = 0144;
int hexa =  0x64;

和其他语言一样,Java的字符串常量也是包含在两个引号之间的字符序列。下面是字符串型字面量的例子:

"Hello World"
"two\nlines"
"\"This is in quotes\""

字符串常量和字符常量都可以包含任何Unicode字符。例如:

char a = '\u0001';
String a = "\u0001";

Java语言支持一些特殊的转义字符序列。

符号字符含义
\n换行 (0x0a)
\r回车 (0x0d)
\f换页符(0x0c)
\b退格 (0x08)
\0空字符(0x0)
\s字符串
\t制表符
"双引号
单引号
\反斜杠
\ddd八进制字符 (ddd)
\uxxxx16进制Unicode字符 (xxxx)

这一节讲解了Java的基本数据类型。下一节将探讨不同的变量类型以及它们的用法。

6 Java 变量类型

在 Java 语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:

type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;

格式说明:type 为 Java 数据类型。identifier 是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。

int a, b, c;         // 声明三个int型整数:a、b、c。
int d = 3, e, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值。
byte z = 22;         // 声明并初始化z。
double pi = 3.14159; // 声明了pi。
char x = 'x';        // 变量x的值是字符'x'。

Java 语言支持的变量类型有:

局部变量:类的方法中的变量。
实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。

public class Variable{
    static int allClicks=0;    // 类变量

    String str="hello world";  // 实例变量
 
    public void method(){
        int i =0;  // 局部变量
    }
}

6.1 Java局部变量

局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
访问修饰符不能用于局部变量;
局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
局部变量是在栈上分配的。
局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
实例1
在以下实例中 age 是一个局部变量。定义在 pupAge() 方法中,它的作用域就限制在这个方法中。

public class Test{ 
   public void pupAge(){
      int age = 0;
      age = age + 7;
      System.out.println("Puppy age is : " + age);
   }
   
   public static void main(String args[]){
      Test test = new Test();
      test.pupAge();
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

Puppy age is: 7

实例2
在下面的例子中 age 变量没有初始化,所以在编译时出错。

public class Test{ 
   public void pupAge(){
      int age;
      age = age + 7;
      System.out.println("Puppy age is : " + age);
   }
   
   public static void main(String args[]){
      Test test = new Test();
      test.pupAge();
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

Test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 7;
         ^
1 error

6.2 实例变量

实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
实例变量可以声明在使用前或者使用后;
访问修饰符可以修饰实例变量;
实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是 false,引用类型变量的默认值是 null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
实例:

import java.io.*;
public class Employee{
   // 这个成员变量对子类可见
   public String name;
   // 私有变量,仅在该类可见
   private double salary;
   //在构造器中对name赋值
   public Employee (String empName){
      name = empName;
   }
   //设定salary的值
   public void setSalary(double empSal){
      salary = empSal;
   }  
   // 打印信息
   public void printEmp(){
      System.out.println("name  : " + name );
      System.out.println("salary :" + salary);
   }

   public static void main(String args[]){
      Employee empOne = new Employee("Ransika");
      empOne.setSalary(1000);
      empOne.printEmp();
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

name  : Ransika
salary :1000.0

6.3 类变量(静态变量)

类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法、构造方法和语句块之外。
无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为 public/private,final 和 static 类型的变量。常量初始化后不可改变。
静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用 static 声明变量。
静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。
与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 public 类型。
默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是 false,引用类型默认值是 null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
静态变量可以通过:ClassName.VariableName 的方式访问。
类变量被声明为 public static final 类型时,类变量名称必须使用大写字母。如果静态变量不是 public 和 final 类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
实例:

import java.io.*;
public class Employee{
   //salary是静态的私有变量
   private static double salary;
   // DEPARTMENT是一个常量
   public static final String DEPARTMENT = "Development ";
   public static void main(String args[]){
      salary = 1000;
      System.out.println(DEPARTMENT+"average salary:"+salary);
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

Development average salary:1000

注意:如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:Employee.DEPARTMENT。

本章节中我们学习了 Java 的变量类型,下一章节中我们将介绍Java修饰符的使用。

7 Java 修饰符

java 语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:

访问修饰符
非访问修饰符
修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端。我们通过下面的例子来说明:

public class className {
   // ...
}
private boolean myFlag;
static final double weeks = 9.5;
protected static final int BOXWIDTH = 42;
public static void main(String[] arguments) {
   // 方法体
}

访问控制修饰符
Java 中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持4种不同的访问权限。

默认的,也称为 default,在同一包内可见,不使用任何修饰符。

私有的,以 private 修饰符指定,在同一类内可见。

公有的,以 public 修饰符指定,对所有类可见。

受保护的,以 protected 修饰符指定,对同一包内的类和所有子类可见。

默认访问修饰符-不使用任何关键字
使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为​public static final​,而接口里的方法默认情况下访问权限为 ​public​。

实例:

如下例所示,变量和方法的声明可以不使用任何修饰符。

String version = "1.5.1";
boolean processOrder() {
   return true;
}

私有访问修饰符-private
私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。

声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

下面的类使用了私有访问修饰符:

public class Logger {
   private String format;
   public String getFormat() {
      return this.format;
   }
   public void setFormat(String format) {
      this.format = format;
   }
}

实例中,Logger 类中的 format 变量为私有变量,所以其他类不能直接得到和设置该变量的值。为了使其他类能够操作该变量,定义了两个​public​方法:​getFormat() ​(返回format的值)和​setFormat(String)​(设置format的值)

公有访问修饰符-public
被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。

如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。

以下函数使用了公有访问控制:

public static void main(String[] arguments) {
   // ...
}

Java 程序的 main() 方法必须设置成公有的,否则,Java 解释器将不能运行该类。

受保护的访问修饰符-protected
被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问,也能够被不同包中的子类访问。

Protected 访问修饰符不能修饰类和接口,方法和成员变量能够声明为 protected,但是接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected。

子类能访问 Protected 修饰符声明的方法和变量,这样就能保护不相关的类使用这些方法和变量。

下面的父类使用了 protected 访问修饰符,子类重载了父类的 openSpeaker() 方法。

class AudioPlayer {
   protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {
      // 实现细节
   }
}

class StreamingAudioPlayer extends AudioPlayer {
   boolean openSpeaker(Speaker sp) {
      // 实现细节
   }
}

如果把 openSpeaker() 方法声明为private,那么除了 AudioPlayer 之外的类将不能访问该方法。

如果把 openSpeaker() 声明为 public,那么所有的类都能够访问该方法。

如果我们只想让该方法对其所在类的子类可见,则将该方法声明为 protected。

访问控制和继承
请注意以下方法继承的规则:

父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。

父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public。不能声明为 private。

父类中声明为 private 的方法,不能够被继承。

非访问修饰符
为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。

static 修饰符,用来创建类方法和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。

static修饰符
静态变量:

static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为static变量。

静态方法:

static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。

对类变量和方法的访问可以直接使用 ​classname.variablename​ 和 ​classname.methodname​ 的方式访问。

如下例所示,static 修饰符用来创建类方法和类变量。

public class InstanceCounter {
   private static int numInstances = 0;
   protected static int getCount() {
      return numInstances;
   }

   private static void addInstance() {
      numInstances++;
   }

   InstanceCounter() {
      InstanceCounter.addInstance();
   }

   public static void main(String[] arguments) {
      System.out.println("Starting with " +
      InstanceCounter.getCount() + " instances");
      for (int i = 0; i < 500; ++i){
          new InstanceCounter();
      }
      System.out.println("Created " +
       InstanceCounter.getCount() + " instances");
   }
} 

以上实例运行编辑结果如下:

Started with 0 instances
Created 500 instances
final 修饰符
final 变量:

final 变量能被显式地初始化并且只能初始化一次。被声明为final的对象的引用不能指向不同的对象。但是 final 对象里的数据可以被改变。也就是说 final 对象的引用不能改变,但是里面的值可以改变。

final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。

实例:

public class Test{
  final int value = 10;
  // 下面是声明常量的实例
  public static final int BOXWIDTH = 6;
  static final String TITLE = "Manager";

  public void changeValue(){
     value = 12; //将输出一个错误
  }
}

final 方法
类中的 Final 方法可以被子类继承,但是不能被子类修改。

声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。

如下所示,使用 final 修饰符声明方法。

public class Test{
    public final void changeName(){
       // 方法体
    }
}

final 类
final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。

实例:

public final class Test {
   // 类体
}
abstract 修饰符
抽象类:

抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。

抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。

实例:

abstract class Caravan{
   private double price;
   private String model;
   private String year;
   public abstract void goFast(); //抽象方法
   public abstract void changeColor();
}

抽象方法
抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。抽象方法不能被声明成 final 和 static。

任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。

如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。

抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();

实例:

public abstract class SuperClass{
    abstract void m(); //抽象方法
}
 
class SubClass extends SuperClass{
     //实现抽象方法
      void m(){
          .........
      }
}

synchronized 修饰符
synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。Synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。

实例:

public synchronized void showDetails(){
.......
} 

transient 修饰符
序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机 (JVM) 跳过该特定的变量。

该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。

实例:

public transient int limit = 55;   // will not persist
public int b; // will persist

volatile修饰符
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

一个 volatile 对象引用可能是 null。

实例:

public class MyRunnable implements Runnable
{
    private volatile boolean active;
    public void run()
    {
        active = true;
        while (active) // line 1
        {
            // 代码
        }
    }
    public void stop()
    {
        active = false; // line 2
    }
}

一般地,在一个线程中调用run()方法,在另一个线程中调用stop()方法。如果line 1中的active位于缓冲区的值被使用,那么当把line 2中的active设置成false时,循环也不会停止。

8 Java 运算符

计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们可以把运算符分成以下几组:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 位运算符
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符
  • 其他运算符
  • 算术运算符

算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样。下表列出了所有的算术运算符。
表格中的实例假设整数变量A的值为10,变量B的值为20:
操作符 描述 例子

符号字符含义
+加法 - 相加运算符两侧的值 A + B等于30
-减法 - 左操作数减去右操作数 A – B等于-10
*乘法 - 相乘操作符两侧的值 A * B等于200
/除法 - 左操作数除以右操作数 B / A等于2
取模 - 左操作数除以右操作数的余数 B%A等于0
++自增 - 操作数的值增加1 B++ 或 ++B 等于 21
自减 - 操作数的值减少1 B-- 或 --B 等于 19 虽然都是自增(他们的运算结果都是等于B+1),但B++和++B还是有所区别,++B是左值,直接原地操作(可以理解为直接在变量B上+1),B++是右值,在编译器中运算的时候会先构建一个临时变量,用临时变量运算+1后再赋值给B。

所以,在下面实例代码中,打印d++的时候发现结果并没有+1(这个时候打印的是d这个变量,运算的是d的临时变量),但是后一条打印的语句显示的结果又是+1后的结果(临时变量的值赋给变量d了)。而打印++d的结果是直接+1的。

实例
下面的简单示例程序演示了算术运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序:

public class Test {

  public static void main(String args[]) {
     int a = 10;
     int b = 20;
     int c = 25;
     int d = 25;
     System.out.println("a + b = " + (a + b) );
     System.out.println("a - b = " + (a - b) );
     System.out.println("a * b = " + (a * b) );
     System.out.println("b / a = " + (b / a) );
     System.out.println("b % a = " + (b % a) );
     System.out.println("c % a = " + (c % a) );
     System.out.println("a++   = " +  (a++) );
     System.out.println("a--   = " +  (a--) );
     // 查看  d++ 与 ++d 的不同
     System.out.println("d++   = " +  (d++) );
     System.out.println("d     = " +  d);
     System.out.println("++d   = " +  (++d) );
  }
} 

以上实例编译运行结果如下:

a + b = 30
a - b = -10
a * b = 200
b / a = 2
b % a = 0
c % a = 5
a++   = 10
a--   = 11
d++   = 25
d     =26
++d   = 27

关系运算符
下表为Java支持的关系运算符

表格中的实例整数变量A的值为10,变量B的值为20:

运算符 描述 例子

符号字符含义
==检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B)为假(非真)。
!=检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
>检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> B)非真。
<检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <B)为真。
>=检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> = B)为假。
<=检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <= B)为真。

实例
下面的简单示例程序演示了关系运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序:

public class Test {
  public static void main(String args[]) {
     int a = 10;
     int b = 20;
     System.out.println("a == b = " + (a == b) );
     System.out.println("a != b = " + (a != b) );
     System.out.println("a > b = " + (a > b) );
     System.out.println("a < b = " + (a < b) );
     System.out.println("b >= a = " + (b >= a) );
     System.out.println("b <= a = " + (b <= a) );
   } 
}  

以上实例编译运行结果如下:

a == b = false
a != b = true
a > b = false
a < b = true b >= a = true
b <= a = false 

位运算符
Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型。

位运算符作用在所有的位上,并且按位运算。假设a = 60,和b = 13;它们的二进制格式表示将如下:

A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------
A&B = 0000 1100
A | B = 0011 1101
A ^ B = 0011 0001
~A= 1100 0011

下表列出了位运算符的基本运算,假设整数变量A的值为60和变量B的值为13:

操作符 描述 例子

操作符描述例子
按位与操作符,当且仅当两个操作数的某一位都非0时候结果的该位才为1。(A&B),得到12,即0000 1100
|按位或操作符,只要两个操作数的某一位有一个非0时候结果的该位就为1。(A | B)得到61,即 0011 1101
^按位异或操作符,两个操作数的某一位不相同时候结果的该位就为1。(A ^ B)得到49,即 0011 0001
按位补运算符翻转操作数的每一位。(〜A)得到-61,即1100 0011
<<按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。A << 2得到240,即 1111 0000
>>按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。A >> 2得到15即 1111
>>>按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。A>>>2得到15即0000 1111

实例
下面的简单示例程序演示了位运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序:

public class Test {
  public static void main(String args[]) {
     int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */ 
     int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */
     int c = 0;
     c = a & b;       /* 12 = 0000 1100 */
     System.out.println("a & b = " + c );

     c = a | b;       /* 61 = 0011 1101 */
     System.out.println("a | b = " + c );

     c = a ^ b;       /* 49 = 0011 0001 */
     System.out.println("a ^ b = " + c );

     c = ~a;          /*-61 = 1100 0011 */
     System.out.println("~a = " + c );

     c = a << 2;     /* 240 = 1111 0000 */
     System.out.println("a << 2 = " + c );
     c = a >> 2;     /* 215 = 1111 */
     System.out.println("a >> 2  = " + c );
  
     c = a >>> 2;     /* 215 = 0000 1111 */
     System.out.println("a >>> 2 = " + c );
  }
} 

以上实例编译运行结果如下:

a & b = 12
a | b = 61
a ^ b = 49
~a = -61
a << 2 = 240 
a >> 2 = 15
a >>> 2 = 15

逻辑运算符
下表列出了逻辑运算符的基本运算,假设布尔变量A为真,变量B为假

操作符 描述 例子
&& 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 (A && B)为假。
| | 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 (A | | B)为真。
! 称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 !(A && B)为真。
实例
下面的简单示例程序演示了逻辑运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序:

public class Test {
  public static void main(String args[]) {
     boolean a = true;
     boolean b = false;
     System.out.println("a && b = " + (a&&b));
     System.out.println("a || b = " + (a||b) );
     System.out.println("!(a && b) = " + !(a && b));
  }
} 

以上实例编译运行结果如下:

a && b = false
a || b = true
!(a && b) = true

赋值运算符
下面是Java语言支持的赋值运算符:

操作符描述例子
=简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数C = A + B将把A + B得到的值赋给C
+ =加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数C + = A等价于C = C + A
- =减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数C - = A等价于C = C -A
/ =除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数C / = A等价于C = C / A
(%)=取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数C%= A等价于C = C%A
<< =左移位赋值运算符C << = 2等价于C = C << 2
>> =右移位赋值运算符C >> = 2等价于C = C >> 2
\&=按位与赋值运算符C&= 2等价于C = C&2
^ =按位异或赋值操作符C ^ = 2等价于C = C ^ 2
| =按位或赋值操作符C | = 2等价于C = C
* =乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数C * = A等价于C = C * A

实例
下面的简单示例程序演示了赋值运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序:

public class Test {
  public static void main(String args[]) {
     int a = 10;
     int b = 20;
     int c = 0;
     c = a + b;
     System.out.println("c = a + b = " + c );
     c += a ;
     System.out.println("c += a  = " + c );
     c -= a ;
     System.out.println("c -= a = " + c );
     c *= a ;
     System.out.println("c *= a = " + c );
     a = 10;
     c = 15;
     c /= a ;
     System.out.println("c /= a = " + c );
     a = 10;
     c = 15;
     c %= a ;
     System.out.println("c %= a  = " + c );
     c <<= 2 ; 
     System.out.println("c <<= 2 = " + c ); 
     c >>= 2 ;
     System.out.println("c >>= 2 = " + c );
     c >>= 2 ;
     System.out.println("c >>= a = " + c );
     c &= a ;
     System.out.println("c &= a = " + c );
     c ^= a ;
     System.out.println("c ^= a = " + c );
     c |= a ;
     System.out.println("c |= a = " + c );
  }
} 

以上实例编译运行结果如下:

c = a + b = 30
c += a  = 40
c -= a = 30
c *= a = 300
c /= a = 1
c %= a  = 5
c <<= 2 = 20 c >>= 2 = 5
c >>= 2 = 1
c &= a  = 0
c ^= a   = 10
c |= a   = 10

条件运算符(?:)
条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。

variable x = (expression) ? value if true : value if false

实例

public class Test {
   public static void main(String args[]){
      int a , b;   
      a = 10;    
      b = (a == 1) ? 20: 30;    
      System.out.println( "Value of b is : " +  b );
      b = (a == 10) ? 20: 30;    
      System.out.println( "Value of b is : " + b );
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

Value of b is : 30
Value of b is : 20

instanceof 运算符
该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。

instanceof运算符使用格式如下:

( Object reference variable ) instanceof  (class/interface type)

如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。
下面是一个例子:

String name = 'James';
boolean result = name instanceof String; // 由于name是String类型,所以返回真

如果被比较的对象兼容于右侧类型,该运算符仍然返回true。
看下面的例子:

class Vehicle {}

public class Car extends Vehicle {
   public static void main(String args[]){
      Vehicle a = new Car();
      boolean result =  a instanceof Car;
      System.out.println( result);
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

true

Java运算符优先级
当多个运算符出现在一个表达式中,谁先谁后呢?这就涉及到运算符的优先级别的问题。在一个多运算符的表达式中,运算符优先级不同会导致最后得出的结果差别甚大。

例如,(1+3)+(3+2)*2,这个表达式如果按加号最优先计算,答案就是 18,如果按照乘号最优先,答案则是 14。
再如,x = 7 + 3 * 2;这里x得到13,而不是20,因为乘法运算符比加法运算符有较高的优先级,所以先计算3 * 2得到6,然后再加7。

下表中具有最高优先级的运算符在的表的最上面,最低优先级的在表的底部。

类别操作符关联性
后缀() [] . (点操作符)左到右
一元+ + - !〜从右到左
乘性* /%左到右
加性+ -左到右
移位>> >>> <<左到右
关系>> = << =左到右
相等== !=左到右
按位与左到右
按位异或^左到右
按位或|左到右
逻辑与&&左到右
逻辑或| |左到右
条件 ?: 从右到左
赋值= + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ ==
逗号左到右

8 Java 循环结构 - for, while 及 do…while

顺序结构的程序语句只能被执行一次。如果您想要同样的操作执行多次,,就需要使用循环结构。
Java中有三种主要的循环结构:

while循环
do…while循环
for循环
在Java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环。

while循环
while是最基本的循环,它的结构为:

while( 布尔表达式 ) {
	//循环内容
}

只要布尔表达式为true,循环体会一直执行下去。

实例

public class Test {
   public static void main(String args[]) {
      int x = 10;
      while( x < 20 ) {
          System.out.print("value of x : " + x );
          x++;
          System.out.print("\n");
      }
   } 
} 

以上实例编译运行结果如下:

value of x : 10
value of x : 11
value of x : 12
value of x : 13
value of x : 14
value of x : 15
value of x : 16
value of x : 17
value of x : 18
value of x : 19

do…while循环
对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
do…while循环和while循环相似,不同的是,do…while循环至少会执行一次。

do {
       //代码语句
}while(布尔表达式);

注意:布尔表达式在循环体的后面,所以语句块在检测布尔表达式之前已经执行了。
如果布尔表达式的值为true,则语句块一直执行,直到布尔表达式的值为false。

实例

public class Test {

   public static void main(String args[]){
      int x = 10;

      do{
         System.out.print("value of x : " + x );
         x++;
         System.out.print("\n");
      }while( x < 20 );    } } 

以上实例编译运行结果如下:

value of x : 10
value of x : 11
value of x : 12
value of x : 13
value of x : 14
value of x : 15
value of x : 16
value of x : 17
value of x : 18
value of x : 19

for循环
虽然所有循环结构都可以用while或者do…while表示,但Java提供了另一种语句 —— for循环,使一些循环结构变得更加简单。
for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:

for(初始化; 布尔表达式; 更新) {
    //代码语句
}

关于for循环有以下几点说明:
最先执行初始化步骤。可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。
然后,检测布尔表达式的值。如果为true,循环体被执行。如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。
执行一次循环后,更新循环控制变量。
再次检测布尔表达式。循环执行上面的过程。

实例

public class Test {
   public static void main(String args[]) {
      for(int x = 10; x < 20; x = x+1) {
          System.out.print("value of x : " + x );
          System.out.print("\n");
      }
   } 
} 

以上实例编译运行结果如下:

value of x : 10
value of x : 11
value of x : 12
value of x : 13
value of x : 14
value of x : 15
value of x : 16
value of x : 17
value of x : 18
value of x : 19

Java增强for循环
Java5引入了一种主要用于数组的增强型for循环。
Java增强for循环语法格式如下:

for(声明语句 : 表达式)
{
   //代码句子
}

声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。

实例

public class Test {

   public static void main(String args[]){
      int [] numbers = {10, 20, 30, 40, 50};

      for(int x : numbers ){
         System.out.print( x );
         System.out.print(",");
      }
      System.out.print("\n");
      String [] names ={"James", "Larry", "Tom", "Lacy"};
      for( String name : names ) {
         System.out.print( name );
         System.out.print(",");
      }
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

10,20,30,40,50,
James,Larry,Tom,Lacy,

break关键字
break主要用在循环语句或者switch语句中,用来跳出整个语句块。
break跳出最里层的循环,并且继续执行该循环下面的语句。

语法
break的用法很简单,就是循环结构中的一条语句:

break;

实例

public class Test {

   public static void main(String args[]) {
      int [] numbers = {10, 20, 30, 40, 50};

      for(int x : numbers ) {
         if( x == 30 ) {
	      break;
         }
         System.out.print( x );
         System.out.print("\n");
      }
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

10
20

continue关键字
continue适用于任何循环控制结构中。作用是让程序立刻跳转到下一次循环的迭代。
在for循环中,continue语句使程序立即跳转到更新语句。
在while或者do…while循环中,程序立即跳转到布尔表达式的判断语句。

语法
continue就是循环体中一条简单的语句:

continue;

实例

public class Test {

   public static void main(String args[]) {
      int [] numbers = {10, 20, 30, 40, 50};

      for(int x : numbers ) {
         if( x == 30 ) {
	      continue;
         }
         System.out.print( x );
         System.out.print("\n");
      }
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

10
20
40
50

9 Java 条件语句 - if…else

Java 中的条件语句允许程序根据条件的不同执行不同的代码块。
一个 if 语句包含一个布尔表达式和一条或多条语句。

语法

if 语句的语法如下:

if(布尔表达式)
{
   //如果布尔表达式为true将执行的语句
}

如果布尔表达式的值为 true,则执行 if 语句中的代码块,否则执行 else 语句块后面的代码。

Test.java 文件代码:

public class Test {
 
   public static void main(String args[]){
      int x = 10;
 
      if( x < 20 ){
         System.out.print("这是 if 语句");
      }
   }
}

以上代码编译运行结果如下:

这是 if 语句

if…else语句

if 语句后面可以跟 else 语句,当 if 语句的布尔表达式值为 false 时,else 语句块会被执行。

语法
if…else 的用法如下:

if(布尔表达式){
   //如果布尔表达式的值为true
}else{
   //如果布尔表达式的值为false
}

实例

Test.java 文件代码:

public class Test {
 
   public static void main(String args[]){
      int x = 30;
 
      if( x < 20 ){
         System.out.print("这是 if 语句");
      }else{
         System.out.print("这是 else 语句");
      }
   }
}

以上代码编译运行结果如下:

这是 else 语句

if…else if…else 语句

if 语句后面可以跟 else if…else 语句,这种语句可以检测到多种可能的情况。

使用 if,else if,else 语句的时候,需要注意下面几点:

if 语句至多有 1 个 else 语句,else 语句在所有的 else if 语句之后。
if 语句可以有若干个 else if 语句,它们必须在 else 语句之前。
一旦其中一个 else if 语句检测为 true,其他的 else if 以及 else 语句都将跳过执行。
语法
if…else 语法格式如下:

if(布尔表达式 1){
   //如果布尔表达式 1的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 2){
   //如果布尔表达式 2的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 3){
   //如果布尔表达式 3的值为true执行代码
}else {
   //如果以上布尔表达式都不为true执行代码
}

实例
Test.java 文件代码:

public class Test {
   public static void main(String args[]){
      int x = 30;
 
      if( x == 10 ){
         System.out.print("Value of X is 10");
      }else if( x == 20 ){
         System.out.print("Value of X is 20");
      }else if( x == 30 ){
         System.out.print("Value of X is 30");
      }else{
         System.out.print("这是 else 语句");
      }
   }
}

以上代码编译运行结果如下:

Value of X is 30

嵌套的 if…else 语句

使用嵌套的 if…else 语句是合法的。也就是说你可以在另一个 if 或者 else if 语句中使用 if 或者 else if 语句。

语法
嵌套的 if…else 语法格式如下:

if(布尔表达式 1){
   ////如果布尔表达式 1的值为true执行代码
   if(布尔表达式 2){
      ////如果布尔表达式 2的值为true执行代码
   }
}

你可以像 if 语句一样嵌套 else if…else。

实例
Test.java 文件代码:

public class Test {
 
   public static void main(String args[]){
      int x = 30;
      int y = 10;
 
      if( x == 30 ){
         if( y == 10 ){
             System.out.print("X = 30 and Y = 10");
          }
       }
    }
}

以上代码编译运行结果如下:

X = 30 and Y = 10

10 Java switch case 语句

switch case 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。

语法
switch case 语句语法格式如下:

switch(expression){
    case value :
       //语句
       break; //可选
    case value :
       //语句
       break; //可选
    //你可以有任意数量的case语句
    default : //可选
       //语句
}

switch case 语句有如下规则:

switch 语句中的变量类型可以是: byte、short、int 或者 char。从 Java SE 7 开始,switch 支持字符串 String 类型了,同时 case 标签必须为字符串常量或字面量。

switch 语句可以拥有多个 case 语句。每个 case 后面跟一个要比较的值和冒号。

case 语句中的值的数据类型必须与变量的数据类型相同,而且只能是常量或者字面常量。

当变量的值与 case 语句的值相等时,那么 case 语句之后的语句开始执行,直到 break 语句出现才会跳出 switch 语句。

当遇到 break 语句时,switch 语句终止。程序跳转到 switch 语句后面的语句执行。case 语句不必须要包含 break 语句。如果没有 break 语句出现,程序会继续执行下一条 case 语句,直到出现 break 语句。

switch 语句可以包含一个 default 分支,该分支一般是 switch 语句的最后一个分支(可以在任何位置,但建议在最后一个)。default 在没有 case 语句的值和变量值相等的时候执行。default 分支不需要 break 语句。

switch case 执行时,一定会先进行匹配,匹配成功返回当前 case 的值,再根据是否有 break,判断是否继续输出,或是跳出判断。

实例
Test.java 文件代码:

public class Test {
   public static void main(String args[]){
      //char grade = args[0].charAt(0);
      char grade = 'C';
 
      switch(grade)
      {
         case 'A' :
            System.out.println("优秀"); 
            break;
         case 'B' :
         case 'C' :
            System.out.println("良好");
            break;
         case 'D' :
            System.out.println("及格");
            break;
         case 'F' :
            System.out.println("你需要再努力努力");
            break;
         default :
            System.out.println("未知等级");
      }
      System.out.println("你的等级是 " + grade);
   }
}

以上代码编译运行结果如下:

良好
你的等级是 C

如果 case 语句块中没有 break 语句时,JVM 并不会顺序输出每一个 case 对应的返回值,而是继续匹配,匹配不成功则返回默认 case。

Test.java 文件代码:

public class Test {
   public static void main(String args[]){
      int i = 5;
      switch(i){
         case 0:
            System.out.println("0");
         case 1:
            System.out.println("1");
         case 2:
            System.out.println("2");
         default:
            System.out.println("default");
      }
   }
}

以上代码编译运行结果如下:

default
如果 case 语句块中没有 break 语句时,匹配成功后,从当前 case 开始,后续所有 case 的值都会输出。

Test.java 文件代码:

public class Test {
   public static void main(String args[]){
      int i = 1;
      switch(i){
         case 0:
            System.out.println("0");
         case 1:
            System.out.println("1");
         case 2:
            System.out.println("2");
         default:
            System.out.println("default");
      }
   }
}

以上代码编译运行结果如下:

1
2

default

如果当前匹配成功的 case 语句块没有 break 语句,则从当前 case 开始,后续所有 case 的值都会输出,如果后续的 case 语句块有 break 语句则会跳出判断。

Test.java 文件代码:

public class Test {
   public static void main(String args[]){
      int i = 1;
      switch(i){
         case 0:
            System.out.println("0");
         case 1:
            System.out.println("1");
         case 2:
            System.out.println("2");
         case 3:
            System.out.println("3"); break;
         default:
            System.out.println("default");
      }
   }
}

以上代码编译运行结果如下:

1
2
3

11 Java Number & Math 类

一般地,当需要使用数字的时候,我们通常使用内置数据类型,如:byte、int、long、double 等。

实例

int a = 5000;
float b = 13.65f;
byte c = 0x4a;

然而,在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型的情形。为了解决这个问题,Java 语言为每一个内置数据类型提供了对应的包装类。

所有的包装类(Integer、Long、Byte、Double、Float、Short)都是抽象类 Number 的子类。

包装类 基本数据类型

Boolean	boolean
Byte	byte
Short	short
Integer	int
Long	long
Character	char
Float	float
Double	double
Java Number类

这种由编译器特别支持的包装称为装箱,所以当内置数据类型被当作对象使用的时候,编译器会把内置类型装箱为包装类。相似的,编译器也可以把一个对象拆箱为内置类型。Number 类属于 java.lang 包。

下面是一个使用 Integer 对象的实例:

Test.java 文件代码:

public class Test{
 
   public static void main(String[] args){
      Integer x = 5;
      x =  x + 10;
      System.out.println(x); 
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

15

当 x 被赋为整型值时,由于x是一个对象,所以编译器要对x进行装箱。然后,为了使x能进行加运算,所以要对x进行拆箱。

Java Math 类
Java 的 Math 包含了用于执行基本数学运算的属性和方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。

Math 的方法都被定义为 static 形式,通过 Math 类可以在主函数中直接调用。

Test.java 文件代码:

public class Test {  
    public static void main (String []args)  
    {  
        System.out.println("90 度的正弦值:" + Math.sin(Math.PI/2));  
        System.out.println("0度的余弦值:" + Math.cos(0));  
        System.out.println("60度的正切值:" + Math.tan(Math.PI/3));  
        System.out.println("1的反正切值: " + Math.atan(1));  
        System.out.println("π/2的角度值:" + Math.toDegrees(Math.PI/2));  
        System.out.println(Math.PI);  
    }  
}

以上实例编译运行结果如下:

90 度的正弦值:1.0
0度的余弦值:1.0
60度的正切值:1.7320508075688767
1的反正切值: 0.7853981633974483
π/2的角度值:90.0
3.141592653589793

Number & Math 类方法

下面的表中列出的是 Number & Math 类常用的一些方法:

序号方法描述
1xxxValue()将 Number 对象转换为xxx数据类型的值并返回。
2compareTo()将number对象与参数比较。
3equals()判断number对象是否与参数相等。
4valueOf()返回一个 Number 对象指定的内置数据类型
5toString()以字符串形式返回值。
6parseInt()将字符串解析为int类型。
7abs()返回参数的绝对值。
8ceil()返回大于等于( >= )给定参数的的最小整数,类型为双精度浮点型。
9floor()返回小于等于(<=)给定参数的最大整数 。
10rint()返回与参数最接近的整数。返回类型为double。
11round()它表示四舍五入,算法为 Math.floor(x+0.5),即将原来的数字加上 0.5 后再向下取整,所以,Math.round(11.5) 的结果为12,Math.round(-11.5) 的结果为-11。
12min()返回两个参数中的最小值。
13max()返回两个参数中的最大值。
14exp()返回自然数底数e的参数次方。
15log()返回参数的自然数底数的对数值。
16pow()返回第一个参数的第二个参数次方。
17sqrt()求参数的算术平方根。
18sin()求指定double类型参数的正弦值。
19cos()求指定double类型参数的余弦值。
20tan()求指定double类型参数的正切值。
21asin()求指定double类型参数的反正弦值。
22acos()求指定double类型参数的反余弦值。
23atan()求指定double类型参数的反正切值。
24atan2()将笛卡尔坐标转换为极坐标,并返回极坐标的角度值。
25toDegrees()将参数转化为角度。
26toRadians()将角度转换为弧度。
27random()返回一个随机数。
         

Math 的 floor,round 和 ceil 方法实例比较

参数Math.floorMath.floorMath.ceil
1.4112
1.5122
1.6122
-1.4-2-1-1
-1.5-2-1-1
-1.6-2-2-1

floor,round 和 ceil 实例:

public class Main {   
  public static void main(String[] args) {   
    double[] nums = { 1.4, 1.5, 1.6, -1.4, -1.5, -1.6 };   
    for (double num : nums) {   
      test(num);   
    }   
  }   
  
  private static void test(double num) {   
    System.out.println("Math.floor(" + num + ")=" + Math.floor(num));   
    System.out.println("Math.round(" + num + ")=" + Math.round(num));   
    System.out.println("Math.ceil(" + num + ")=" + Math.ceil(num));   
  }   
}

以上实例执行输出结果为:

Math.floor(1.4)=1.0
Math.round(1.4)=1
Math.ceil(1.4)=2.0
Math.floor(1.5)=1.0
Math.round(1.5)=2
Math.ceil(1.5)=2.0
Math.floor(1.6)=1.0
Math.round(1.6)=2
Math.ceil(1.6)=2.0
Math.floor(-1.4)=-2.0
Math.round(-1.4)=-1
Math.ceil(-1.4)=-1.0
Math.floor(-1.5)=-2.0
Math.round(-1.5)=-1
Math.ceil(-1.5)=-1.0
Math.floor(-1.6)=-2.0
Math.round(-1.6)=-2
Math.ceil(-1.6)=-1.0

12 Java Character 类

Character 类用于对单个字符进行操作。
Character 类在对象中包装一个基本类型 char 的值

实例

char ch = 'a';

// Unicode 字符表示形式
char uniChar = '\u039A'; 
 
// 字符数组
char[] charArray ={ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' };

然而,在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型的情况。为了解决这个问题,Java语言为内置数据类型char提供了包装类Character类。

Character类提供了一系列方法来操纵字符。你可以使用Character的构造方法创建一个Character类对象,例如:

Character ch = new Character('a');

在某些情况下,Java编译器会自动创建一个Character对象。

例如,将一个char类型的参数传递给需要一个Character类型参数的方法时,那么编译器会自动地将char类型参数转换为Character对象。 这种特征称为装箱,反过来称为拆箱。

实例

// 原始字符 'a' 装箱到 Character 对象 ch 中
Character ch = 'a';
 
// 原始字符 'x' 用 test 方法装箱
// 返回拆箱的值到 'c'
char c = test('x');

转义序列

前面有反斜杠(\)的字符代表转义字符,它对编译器来说是有特殊含义的。

下面列表展示了Java的转义序列:

转义序列描述
\t在文中该处插入一个tab键
\b在文中该处插入一个后退键
\n在文中该处换行
\r在文中该处插入回车
\f在文中该处插入换页符
在文中该处插入单引号
"在文中该处插入双引号
\在文中该处插入反斜杠

实例
当打印语句遇到一个转义序列时,编译器可以正确地对其进行解释。

以下实例转义双引号并输出:

Test.java 文件代码:

public class Test {
 
   public static void main(String[] args) {
      System.out.println("访问\"菜鸟教程!\"");
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

访问"菜鸟教程!"

Character 方法
下面是Character类的方法:

序号方法与描述
1isLetter()是否是一个字母
2isDigit()是否是一个数字字符
3isWhitespace()是否是一个空白字符
4isUpperCase()是否是大写字母
5isLowerCase()是否是小写字母
6toUpperCase()指定字母的大写形式
7toLowerCase()指定字母的小写形式
8toString()返回字符的字符串形式,字符串的长度仅为1

13 Java String 类

字符串广泛应用 在 Java 编程中,在 Java 中字符串属于对象,Java 提供了 String 类来创建和操作字符串。

创建字符串
创建字符串最简单的方式如下:

String str = "Runoob";

在代码中遇到字符串常量时,这里的值是 “Runoob”,编译器会使用该值创建一个 String 对象。

和其它对象一样,可以使用关键字和构造方法来创建 String 对象。

用构造函数创建字符串:

String str2=new String("Runoob");
String 创建的字符串存储在公共池中,而 new 创建的字符串对象在堆上:

String s1 = "Runoob";              // String 直接创建
String s2 = "Runoob";              // String 直接创建
String s3 = s1;                    // 相同引用
String s4 = new String("Runoob");   // String 对象创建
String s5 = new String("Runoob");   // String 对象创建

String 类有 11 种构造方法,这些方法提供不同的参数来初始化字符串,比如提供一个字符数组参数:

StringDemo.java 文件代码:

public class StringDemo{
   public static void main(String args[]){
      char[] helloArray = { 'r', 'u', 'n', 'o', 'o', 'b'};
      String helloString = new String(helloArray);  
      System.out.println( helloString );
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

runoob

注意:String 类是不可改变的,所以你一旦创建了 String 对象,那它的值就无法改变了(详看笔记部分解析)。

如果需要对字符串做很多修改,那么应该选择使用 StringBuffer & StringBuilder 类。

字符串长度

用于获取有关对象的信息的方法称为访问器方法。

String 类的一个访问器方法是 length() 方法,它返回字符串对象包含的字符数。

下面的代码执行后,len 变量等于 14:

StringDemo.java 文件代码:

public class StringDemo {
    public static void main(String args[]) {
        String site = "www.runoob.com";
        int len = site.length();
        System.out.println( "菜鸟教程网址长度 : " + len );
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

菜鸟教程网址长度 : 14

连接字符串

String 类提供了连接两个字符串的方法:

string1.concat(string2);
返回 string2 连接 string1 的新字符串。也可以对字符串常量使用 concat() 方法,如:

"我的名字是 ".concat(“Runoob”);
更常用的是使用’+'操作符来连接字符串,如:

“Hello,” + " runoob" + “!”
结果如下:

“Hello, runoob!”
下面是一个例子:

StringDemo.java 文件代码:

public class StringDemo {
    public static void main(String args[]) {     
        String string1 = "菜鸟教程网址:";     
        System.out.println("1、" + string1 + "www.runoob.com");  
    }
}

以上实例编译运行结果如下:

1、菜鸟教程网址:www.runoob.com

创建格式化字符串

我们知道输出格式化数字可以使用 printf() 和 format() 方法。

String 类使用静态方法 format() 返回一个String 对象而不是 PrintStream 对象。

String 类的静态方法 format() 能用来创建可复用的格式化字符串,而不仅仅是用于一次打印输出。

如下所示:

System.out.printf("浮点型变量的值为 " +
                  "%f, 整型变量的值为 " +
                  " %d, 字符串变量的值为 " +
                  "is %s", floatVar, intVar, stringVar);

你也可以这样写

String fs;
fs = String.format("浮点型变量的值为 " +
                   "%f, 整型变量的值为 " +
                   " %d, 字符串变量的值为 " +
                   " %s", floatVar, intVar, stringVar);

String 方法
下面是 String 类支持的方法,更多详细,参看 Java String API 文档:

序号方法与描述
1char charAt(int index)返回指定索引处的 char 值。
2int compareTo(Object o)把这个字符串和另一个对象比较。
3int compareTo(String anotherString)按字典顺序比较两个字符串。
4int compareToIgnoreCase(String str)按字典顺序比较两个字符串,不考虑大小写。
5String concat(String str)将指定字符串连接到此字符串的结尾。
6boolean contentEquals(StringBuffer sb)当且仅当字符串与指定的StringBuffer有相同顺序的字符时候返回真。
7static String copyValueOf(char[] data)返回指定数组中表示该字符序列的 String。
8static String copyValueOf(char[] data, int offset, int count)返回指定数组中表示该字符序列的 String。
9boolean endsWith(String suffix)测试此字符串是否以指定的后缀结束。
10boolean equals(Object anObject)将此字符串与指定的对象比较。
11boolean equalsIgnoreCase(String anotherString)将此 String 与另一个 String 比较,不考虑大小写。
12byte[] getBytes()使用平台的默认字符集将此 String 编码为 byte 序列,并将结果存储到一个新的 byte 数组中。
13byte[] getBytes(String charsetName)使用指定的字符集将此 String 编码为 byte 序列,并将结果存储到一个新的 byte 数组中。
14void getChars(int srcBegin, int srcEnd, char[] dst, int dstBegin)将字符从此字符串复制到目标字符数组。
15int hashCode()返回此字符串的哈希码。
16int indexOf(int ch)返回指定字符在此字符串中第一次出现处的索引。
17int indexOf(int ch, int fromIndex)返回在此字符串中第一次出现指定字符处的索引,从指定的索引开始搜索。
18int indexOf(String str)返回指定子字符串在此字符串中第一次出现处的索引。
19int indexOf(String str, int fromIndex)返回指定子字符串在此字符串中第一次出现处的索引,从指定的索引开始。
20String intern()返回字符串对象的规范化表示形式。
21int lastIndexOf(int ch)返回指定字符在此字符串中最后一次出现处的索引。
22int lastIndexOf(int ch, int fromIndex)返回指定字符在此字符串中最后一次出现处的索引,从指定的索引处开始进行反向搜索。
23int lastIndexOf(String str)返回指定子字符串在此字符串中最右边出现处的索引。
24int lastIndexOf(String str, int fromIndex)返回指定子字符串在此字符串中最后一次出现处的索引,从指定的索引开始反向搜索。
25int length()返回此字符串的长度。
26boolean matches(String regex)告知此字符串是否匹配给定的正则表达式。
27boolean regionMatches(boolean ignoreCase, int toffset, String other, int ooffset, int len)测试两个字符串区域是否相等。
28boolean regionMatches(int toffset, String other, int ooffset, int len)测试两个字符串区域是否相等。
29String replace(char oldChar, char newChar)返回一个新的字符串,它是通过用 newChar 替换此字符串中出现的所有 oldChar 得到的。
30String replaceAll(String regex, String replacement)使用给定的 replacement 替换此字符串所有匹配给定的正则表达式的子字符串。
31String replaceFirst(String regex, String replacement)使用给定的 replacement 替换此字符串匹配给定的正则表达式的第一个子字符串。
32String[] split(String regex)根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串。
33String[] split(String regex, int limit)根据匹配给定的正则表达式来拆分此字符串。
34boolean startsWith(String prefix)测试此字符串是否以指定的前缀开始。
35boolean startsWith(String prefix, int toffset)测试此字符串从指定索引开始的子字符串是否以指定前缀开始。
36CharSequence subSequence(int beginIndex, int endIndex)返回一个新的字符序列,它是此序列的一个子序列。
37String substring(int beginIndex)返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串。
38String substring(int beginIndex, int endIndex)返回一个新字符串,它是此字符串的一个子字符串。
39char[] toCharArray()将此字符串转换为一个新的字符数组。
40String toLowerCase()使用默认语言环境的规则将此 String 中的所有字符都转换为小写。
41String toLowerCase(Locale locale)使用给定 Locale 的规则将此 String 中的所有字符都转换为小写。
42String toString()返回此对象本身(它已经是一个字符串!)。
43String toUpperCase()使用默认语言环境的规则将此 String 中的所有字符都转换为大写。
44String toUpperCase(Locale locale)使用给定 Locale 的规则将此 String 中的所有字符都转换为大写。
45String trim()返回字符串的副本,忽略前导空白和尾部空白。
46static String valueOf(primitive data type x)返回给定data type类型x参数的字符串表示形式。
47contains(CharSequence chars)判断是否包含指定的字符系列。
48isEmpty()判断字符串是否为空。

14 Java StringBuffer 和 StringBuilder 类

当对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。

和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。

在使用 StringBuffer 类时,每次都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,所以如果需要对字符串进行修改推荐使用 StringBuffer。

StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。

由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。

实例

public class RunoobTest{
    public static void main(String[] args){
        StringBuilder sb = new StringBuilder(10);
        sb.append("Runoob..");
        System.out.println(sb);  
        sb.append("!");
        System.out.println(sb); 
        sb.insert(8, "Java");
        System.out.println(sb); 
        sb.delete(5,8);
        System.out.println(sb);  
    }
}

以上实例编译运行结果如下:

Runoob..
Runoob..!
Runoob..Java!
RunooJava!

然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。

Test.java 文件代码:

public class Test{
  public static void main(String[] args){
    StringBuffer sBuffer = new StringBuffer("菜鸟教程官网:");
    sBuffer.append("www");
    sBuffer.append(".runoob");
    sBuffer.append(".com");
    System.out.println(sBuffer);  
  }
}

以上实例编译运行结果如下:

菜鸟教程官网:www.runoob.com

StringBuffer 方法

以下是 StringBuffer 类支持的主要方法:

序号方法与描述
1public StringBuffer append(String s)将指定的字符串追加到此字符序列。
2public StringBuffer reverse()将此字符序列用其反转形式取代。
3public delete(int start, int end)移除此序列的子字符串中的字符。
4public insert(int offset, int i)将 int 参数的字符串表示形式插入此序列中。
5insert(int offset, String str)将 str 参数的字符串插入此序列中。
6replace(int start, int end, String str)使用给定 String 中的字符替换此序列的子字符串中的字符。

以下列表列出了 StringBuffer 类的其他常用方法:

序号方法与描述
1int capacity()返回当前容量。
2char charAt(int index)返回此序列中指定索引处的 char 值。
3void ensureCapacity(int minimumCapacity)确保容量至少等于指定的最小值。
4void getChars(int srcBegin, int srcEnd, char[] dst, int dstBegin)将字符从此序列复制到目标字符数组 dst。
5int indexOf(String str)返回第一次出现的指定子字符串在该字符串中的索引。
6int indexOf(String str, int fromIndex)从指定的索引处开始,返回第一次出现的指定子字符串在该字符串中的索引。
7int lastIndexOf(String str)返回最右边出现的指定子字符串在此字符串中的索引。
8int lastIndexOf(String str, int fromIndex)返回 String 对象中子字符串最后出现的位置。
9int length()返回长度(字符数)。
10void setCharAt(int index, char ch)将给定索引处的字符设置为 ch。
11void setLength(int newLength)设置字符序列的长度。
12CharSequence subSequence(int start, int end)返回一个新的字符序列,该字符序列是此序列的子序列。
13String substring(int start)返回一个新的 String,它包含此字符序列当前所包含的字符子序列。
14String substring(int start, int end)返回一个新的 String,它包含此序列当前所包含的字符子序列。
15String toString()返回此序列中数据的字符串表示形式。

15 Java 数组

数组对于每一门编程语言来说都是重要的数据结构之一,当然不同语言对数组的实现及处理也不尽相同。

Java 语言中提供的数组是用来存储固定大小的同类型元素。

你可以声明一个数组变量,如 numbers[100] 来代替直接声明 100 个独立变量 number0,number1,…,number99。

本教程将为大家介绍 Java 数组的声明、创建和初始化,并给出其对应的代码。

声明数组变量
首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:

dataType[] arrayRefVar;   // 首选的方法

dataType arrayRefVar[]; // 效果相同,但不是首选方法
注意: 建议使用 dataType[] arrayRefVar 的声明风格声明数组变量。 dataType arrayRefVar[] 风格是来自 C/C++ 语言 ,在Java中采用是为了让 C/C++ 程序员能够快速理解java语言。

实例
下面是这两种语法的代码示例:

double[] myList;         // 首选的方法

double myList[];         //  效果相同,但不是首选方法

创建数组

Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:

arrayRefVar = new dataType[arraySize];
上面的语法语句做了两件事:

一、使用 dataType[arraySize] 创建了一个数组。
二、把新创建的数组的引用赋值给变量 arrayRefVar。
数组变量的声明,和创建数组可以用一条语句完成,如下所示:

dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];

另外,你还可以使用如下的方式创建数组。

dataType[] arrayRefVar = {value0, value1, ..., valuek};

数组的元素是通过索引访问的。数组索引从 0 开始,所以索引值从 0 到 arrayRefVar.length-1。

实例
下面的语句首先声明了一个数组变量 myList,接着创建了一个包含 10 个 double 类型元素的数组,并且把它的引用赋值给 myList 变量。

TestArray.java 文件代码:

public class TestArray {
   public static void main(String[] args) {
      // 数组大小
      int size = 10;
      // 定义数组
      double[] myList = new double[size];
      myList[0] = 5.6;
      myList[1] = 4.5;
      myList[2] = 3.3;
      myList[3] = 13.2;
      myList[4] = 4.0;
      myList[5] = 34.33;
      myList[6] = 34.0;
      myList[7] = 45.45;
      myList[8] = 99.993;
      myList[9] = 11123;
      // 计算所有元素的总和
      double total = 0;
      for (int i = 0; i < size; i++) {
         total += myList[i];
      }
      System.out.println("总和为: " + total);
   }
}

以上实例输出结果为:

总和为: 11367.373

下面的图片描绘了数组 myList。这里 myList 数组里有 10 个 double 元素,它的下标从 0 到 9。

java数组结构说明

处理数组
数组的元素类型和数组的大小都是确定的,所以当处理数组元素时候,我们通常使用基本循环或者 For-Each 循环。

示例
该实例完整地展示了如何创建、初始化和操纵数组:

TestArray.java 文件代码:

public class TestArray {
   public static void main(String[] args) {
      double[] myList = {1.9, 2.9, 3.4, 3.5};
 
      // 打印所有数组元素
      for (int i = 0; i < myList.length; i++) {
         System.out.println(myList[i] + " ");
      }
      // 计算所有元素的总和
      double total = 0;
      for (int i = 0; i < myList.length; i++) {
         total += myList[i];
      }
      System.out.println("Total is " + total);
      // 查找最大元素
      double max = myList[0];
      for (int i = 1; i < myList.length; i++) {
         if (myList[i] > max) max = myList[i];
      }
      System.out.println("Max is " + max);
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

1.9
2.9
3.4
3.5
Total is 11.7
Max is 3.5

For-Each 循环

JDK 1.5 引进了一种新的循环类型,被称为 For-Each 循环或者加强型循环,它能在不使用下标的情况下遍历数组。

语法格式如下:

for(type element: array)
{
    System.out.println(element);
}

实例
该实例用来显示数组 myList 中的所有元素:

TestArray.java 文件代码:

public class TestArray {
   public static void main(String[] args) {
      double[] myList = {1.9, 2.9, 3.4, 3.5};
 
      // 打印所有数组元素
      for (double element: myList) {
         System.out.println(element);
      }
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

1.9
2.9
3.4
3.5

数组作为函数的参数
数组可以作为参数传递给方法。

例如,下面的例子就是一个打印 int 数组中元素的方法:

public static void printArray(int[] array) {
  for (int i = 0; i < array.length; i++) {
    System.out.print(array[i] + " ");
  }
}

下面例子调用 printArray 方法打印出 3,1,2,6,4 和 2:

printArray(new int[]{3, 1, 2, 6, 4, 2});

数组作为函数的返回值

public static int[] reverse(int[] list) {
  int[] result = new int[list.length];
 
  for (int i = 0, j = result.length - 1; i < list.length; i++, j--) {
    result[j] = list[i];
  }
  return result;
}

以上实例中 result 数组作为函数的返回值。

多维数组

多维数组可以看成是数组的数组,比如二维数组就是一个特殊的一维数组,其每一个元素都是一个一维数组,例如:

String[][] str = new String[3][4];
多维数组的动态初始化(以二维数组为例)

  1. 直接为每一维分配空间,格式如下:

type[][] typeName = new type[typeLength1][typeLength2];
type 可以为基本数据类型和复合数据类型,typeLength1 和 typeLength2 必须为正整数,typeLength1 为行数,typeLength2 为列数。

例如:

int[][] a = new int[2][3];

解析:

二维数组 a 可以看成一个两行三列的数组。

  1. 从最高维开始,分别为每一维分配空间,例如:
String[][] s = new String[2][];
s[0] = new String[2];
s[1] = new String[3];
s[0][0] = new String("Good");
s[0][1] = new String("Luck");
s[1][0] = new String("to");
s[1][1] = new String("you");
s[1][2] = new String("!");

解析:

s[0]=new String[2] 和 s[1]=new String[3] 是为最高维分配引用空间,也就是为最高维限制其能保存数据的最长的长度,然后再为其每个数组元素单独分配空间 s0=new String(“Good”) 等操作。

多维数组的引用(以二维数组为例)
对二维数组中的每个元素,引用方式为 arrayName[index1][index2],例如:

num[1][0];
Arrays 类
java.util.Arrays 类能方便地操作数组,它提供的所有方法都是静态的。

具有以下功能:

给数组赋值:通过 fill 方法。
对数组排序:通过 sort 方法,按升序。
比较数组:通过 equals 方法比较数组中元素值是否相等。
查找数组元素:通过 binarySearch 方法能对排序好的数组进行二分查找法操作。
具体说明请查看下表:

序号方法与描述
1      public static int binarySearch(Object[] a, Object key)用二分查找算法在给定数组中搜索给定值的对象(Byte,Int,double等)。数组在调用前必须排序好的。如果查找值包含在数组中,则返回搜索键的索引;否则返回 (-(插入点) - 1)。
2public static boolean equals(long[] a, long[] a2)如果两个指定的 long 型数组彼此相等,则返回 true。如果两个数组包含相同数量的元素,并且两个数组中的所有相应元素对都是相等的,则认为这两个数组是相等的。换句话说,如果两个数组以相同顺序包含相同的元素,则两个数组是相等的。同样的方法适用于所有的其他基本数据类型(Byte,short,Int等)。
3public static void fill(int[] a, int val)将指定的 int 值分配给指定 int 型数组指定范围中的每个元素。同样的方法适用于所有的其他基本数据类型(Byte,short,Int等)。
4public static void sort(Object[] a)对指定对象数组根据其元素的自然顺序进行升序排列。同样的方法适用于所有的其他基本数据类型(Byte,short,Int等)。

15 Java 日期时间

java.util 包提供了 Date 类来封装当前的日期和时间。 Date 类提供两个构造函数来实例化 Date 对象。

第一个构造函数使用当前日期和时间来初始化对象。
Date( )
第二个构造函数接收一个参数,该参数是从 1970 年 1 月 1 日起的毫秒数。
Date(long millisec)
Date 对象创建以后,可以调用下面的方法。

序号方法与描述
1boolean after(Date date)若当调用此方法的Date对象在指定日期之后返回true,否则返回false。
2boolean before(Date date)若当调用此方法的Date对象在指定日期之前返回true,否则返回false。
3Object clone( )返回此对象的副本。
4int compareTo(Date date)比较当调用此方法的Date对象和指定日期。两者相等时候返回0。调用对象在指定日期之前则返回负数。调用对象在指定日期之后则返回正数。
5int compareTo(Object obj)若obj是Date类型则操作等同于compareTo(Date) 。否则它抛出ClassCastException。
6boolean equals(Object date)当调用此方法的Date对象和指定日期相等时候返回true,否则返回false。
7long getTime( )返回自 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 GMT 以来此 Date 对象表示的毫秒数。
8int hashCode( )返回此对象的哈希码值。
9void setTime(long time)用自1970年1月1日00:00:00 GMT以后time毫秒数设置时间和日期。
10String toString( )把此 Date 对象转换为以下形式的 String: dow mon dd hh:mm:ss zzz yyyy 其中: dow 是一周中的某一天 (Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat)。获取当前日期时间

Java中获取当前日期和时间很简单,使用 Date 对象的 toString() 方法来打印当前日期和时间,如下所示:

实例

import java.util.Date;
  
public class DateDemo {
   public static void main(String[] args) {
       // 初始化 Date 对象
       Date date = new Date();
        
       // 使用 toString() 函数显示日期时间
       System.out.println(date.toString());
   }
}

运行实例 »
以上实例编译运行结果如下:

Mon May 04 09:51:52 CDT 2013

日期比较
Java使用以下三种方法来比较两个日期:

使用 getTime() 方法获取两个日期(自1970年1月1日经历的毫秒数值),然后比较这两个值。
使用方法 before(),after() 和 equals()。例如,一个月的12号比18号早,则 new Date(99, 2, 12).before(new Date (99, 2, 18)) 返回true。
使用 compareTo() 方法,它是由 Comparable 接口定义的,Date 类实现了这个接口。
使用 SimpleDateFormat 格式化日期
SimpleDateFormat 是一个以语言环境敏感的方式来格式化和分析日期的类。SimpleDateFormat 允许你选择任何用户自定义日期时间格式来运行。例如:

实例

import  java.util.*;
import java.text.*;
 
public class DateDemo {
   public static void main(String[] args) {
 
      Date dNow = new Date( );
      SimpleDateFormat ft = new SimpleDateFormat ("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
 
      System.out.println("当前时间为: " + ft.format(dNow));
   }
}

运行实例 »

SimpleDateFormat ft = new SimpleDateFormat ("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");

这一行代码确立了转换的格式,其中 yyyy 是完整的公元年,MM 是月份,dd 是日期,HH:mm:ss 是时、分、秒。

注意:有的格式大写,有的格式小写,例如 MM 是月份,mm 是分;HH 是 24 小时制,而 hh 是 12 小时制。

以上实例编译运行结果如下:

当前时间为: 2018-09-06 10:16:34

日期和时间的格式化编码
时间模式字符串用来指定时间格式。在此模式中,所有的 ASCII 字母被保留为模式字母,定义如下:

字母方法与描述示例
G纪元标记AD
y四位年份2001
M月份July or 07
d一个月的日期10
hA.M./P.M. (1~12)格式小时12
H一天中的小时 (0~23)22
m分钟数30
s秒数55
S毫秒数234
E星期几Tuesday
D一年中的日子360
F一个月中第几周的周几2 (second Wed. in July)
w一年中第几周40
W一个月中第几周1
aA.M./P.M. 标记 PM
k一天中的小时(1~24)24
KA.M./P.M. (0~11)格式小时10
z时区Eastern Standard Time
文字定界符Delimiter
"单引号`

使用printf格式化日期
printf 方法可以很轻松地格式化时间和日期。使用两个字母格式,它以 %t 开头并且以下面表格中的一个字母结尾。

%tY:输出四位数的年份,例如:2023
%ty:输出两位数的年份,例如:23
%tm:输出两位数的月份,例如:02
%tB:输出月份的全名,例如:February
%tb:输出月份的缩写,例如:Feb
%tA:输出星期的全名,例如:Wednesday
%ta:输出星期的缩写,例如:Wed
%td:输出两位数的日期,例如:24
%te:输出一位或两位数的日期,例如:2402
%tH:输出24小时制的小时数,例如:23
%tI:输出12小时制的小时数,例如:11
%tM:输出分钟数,例如:45
%tS:输出秒数,例如:30
%tp:输出上午还是下午,例如:AM 或 PM
%tZ:输出时区,例如:GMT+08:00

转换符

说明

示例

%tc

包括全部日期和时间信息

星期六 十月 27 14:21:20 CST 2007

%tF

"年-月-日"格式

2007-10-27

%tD

"月/日/年"格式

10/27/07

%tr

"HH:MM:SS PM"格式(12时制)

02:25:51 下午

%tT

"HH:MM:SS"格式(24时制)

14:28:16

%tR

"HH:MM"格式(24时制)

14:28

更多 printf 解析可以参见:Java 格式化输出 printf 例子

实例

import java.util.Date;
public class DateFormatExample {
   public static void main(String[] args) {
      Date date = new Date();
      System.out.printf("%tY-%tm-%td %tH:%tM:%tS %tZ", date, date, date, date, date, date, date);
   }
}

执行输出结果为:

2023-02-24 13:34:45 GMT+08:00

实例

import java.util.Date;
 
public class DateDemo {
 
  public static void main(String[] args) {
     // 初始化 Date 对象
     Date date = new Date();
 
     //c的使用  
    System.out.printf("全部日期和时间信息:%tc%n",date);          
    //f的使用  
    System.out.printf("年-月-日格式:%tF%n",date);  
    //d的使用  
    System.out.printf("月/日/年格式:%tD%n",date);  
    //r的使用  
    System.out.printf("HH:MM:SS PM格式(12时制):%tr%n",date);  
    //t的使用  
    System.out.printf("HH:MM:SS格式(24时制):%tT%n",date);  
    //R的使用  
    System.out.printf("HH:MM格式(24时制):%tR",date);  
  }
}

以上实例编译运行结果如下:

全部日期和时间信息:星期一 九月 10 10:43:36 CST 2012--日格式:2012-09-10//年格式:09/10/12  
HH:MM:SS PM格式(12时制):10:43:36 上午  
HH:MM:SS格式(24时制):10:43:36  
HH:MM格式(24时制):10:43  

如果你需要重复提供日期,那么利用这种方式来格式化它的每一部分就有点复杂了。因此,可以利用一个格式化字符串指出要被格式化的参数的索引。

索引必须紧跟在 % 后面,而且必须以 $ 结束。例如:

实例

import java.util.Date;
  
public class DateDemo {
 
   public static void main(String[] args) {
       // 初始化 Date 对象
       Date date = new Date();
        
       // 使用toString()显示日期和时间
       System.out.printf("%1$s %2$tB %2$td, %2$tY", 
                         "Due date:", date);
   }
}

运行实例 »
以上实例编译运行结果如下:

Due date: February 09, 2014

或者,你可以使用 < 标志。它表明先前被格式化的参数要被再次使用。例如:

实例

import java.util.Date;
  
public class DateDemo {
 
   public static void main(String[] args) {
       // 初始化 Date 对象
       Date date = new Date();
        
       // 显示格式化时间
       System.out.printf("%s %tB %<te, %<tY", 
                         "Due date:", date);
   }
}

运行实例 »
以上实例编译运行结果如下:

Due date: February 09, 2014

定义日期格式的转换符可以使日期通过指定的转换符生成新字符串。这些日期转换符如下所示:

实例

import java.util.*;
  
public class DateDemo {
   public static void main(String[] args) {
       Date date=new Date();                                      
        //b的使用,月份简称  
        String str=String.format(Locale.US,"英文月份简称:%tb",date);       
        System.out.println(str);                                                                              
        System.out.printf("本地月份简称:%tb%n",date);  
        //B的使用,月份全称  
        str=String.format(Locale.US,"英文月份全称:%tB",date);  
        System.out.println(str);  
        System.out.printf("本地月份全称:%tB%n",date);  
        //a的使用,星期简称  
        str=String.format(Locale.US,"英文星期的简称:%ta",date);  
        System.out.println(str);  
        //A的使用,星期全称  
        System.out.printf("本地星期的简称:%tA%n",date);  
        //C的使用,年前两位  
        System.out.printf("年的前两位数字(不足两位前面补0):%tC%n",date);  
        //y的使用,年后两位  
        System.out.printf("年的后两位数字(不足两位前面补0):%ty%n",date);  
        //j的使用,一年的天数  
        System.out.printf("一年中的天数(即年的第几天):%tj%n",date);  
        //m的使用,月份  
        System.out.printf("两位数字的月份(不足两位前面补0):%tm%n",date);  
        //d的使用,日(二位,不够补零)  
        System.out.printf("两位数字的日(不足两位前面补0):%td%n",date);  
        //e的使用,日(一位不补零)  
        System.out.printf("月份的日(前面不补0):%te",date);  
   }
}

输出结果为:

英文月份简称:May
本地月份简称:五月
英文月份全称:May
本地月份全称:五月
英文星期的简称:Thu
本地星期的简称:星期四
年的前两位数字(不足两位前面补0):20
年的后两位数字(不足两位前面补0):17
一年中的天数(即年的第几天):124
两位数字的月份(不足两位前面补0):05
两位数字的日(不足两位前面补0):04
月份的日(前面不补0):4

解析字符串为时间
SimpleDateFormat 类有一些附加的方法,特别是parse(),它试图按照给定的SimpleDateFormat 对象的格式化存储来解析字符串。例如:

实例

import java.util.*;
import java.text.*;
  
public class DateDemo {
 
   public static void main(String[] args) {
      SimpleDateFormat ft = new SimpleDateFormat ("yyyy-MM-dd"); 
 
      String input = args.length == 0 ? "1818-11-11" : args[0]; 
 
      System.out.print(input + " Parses as "); 
 
      Date t; 
 
      try { 
          t = ft.parse(input); 
          System.out.println(t); 
      } catch (ParseException e) { 
          System.out.println("Unparseable using " + ft); 
      }
   }
}

运行实例 »
以上实例编译运行结果如下:

$ java DateDemo
1818-11-11 Parses as Wed Nov 11 00:00:00 GMT 1818
$ java DateDemo 2007-12-01
2007-12-01 Parses as Sat Dec 01 00:00:00 GMT 2007

Java 休眠(sleep)

sleep()使当前线程进入停滞状态(阻塞当前线程),让出CPU的使用、目的是不让当前线程独自霸占该进程所获的CPU资源,以留一定时间给其他线程执行的机会。

你可以让程序休眠一毫秒的时间或者到您的计算机的寿命长的任意段时间。例如,下面的程序会休眠3秒:

实例

import java.util.*;
  
public class SleepDemo {
   public static void main(String[] args) {
      try { 
         System.out.println(new Date( ) + "\n"); 
         Thread.sleep(1000*3);   // 休眠3秒
         System.out.println(new Date( ) + "\n"); 
      } catch (Exception e) { 
          System.out.println("Got an exception!"); 
      }
   }
}

运行实例 »
以上实例编译运行结果如下:

Thu Sep 17 10:20:30 CST 2015

Thu Sep 17 10:20:33 CST 2015

测量时间
下面的一个例子表明如何测量时间间隔(以毫秒为单位):

实例

import java.util.*;
  
public class DiffDemo {
 
   public static void main(String[] args) {
      try {
         long start = System.currentTimeMillis( );
         System.out.println(new Date( ) + "\n");
         Thread.sleep(5*60*10);
         System.out.println(new Date( ) + "\n");
         long end = System.currentTimeMillis( );
         long diff = end - start;
         System.out.println("Difference is : " + diff);
      } catch (Exception e) {
         System.out.println("Got an exception!");
      }
   }
}

运行实例 »
以上实例编译运行结果如下:

Fri Jan 08 09:48:47 CST 2016

Fri Jan 08 09:48:50 CST 2016


Difference is : 3019

Calendar类

我们现在已经能够格式化并创建一个日期对象了,但是我们如何才能设置和获取日期数据的特定部分呢,比如说小时,日,或者分钟? 我们又如何在日期的这些部分加上或者减去值呢? 答案是使用Calendar 类。

Calendar类的功能要比Date类强大很多,而且在实现方式上也比Date类要复杂一些。

Calendar类是一个抽象类,在实际使用时实现特定的子类的对象,创建对象的过程对程序员来说是透明的,只需要使用getInstance方法创建即可。

创建一个代表系统当前日期的Calendar对象
Calendar c = Calendar.getInstance();//默认是当前日期
创建一个指定日期的Calendar对象
使用Calendar类代表特定的时间,需要首先创建一个Calendar的对象,然后再设定该对象中的年月日参数来完成。

//创建一个代表2009年6月12日的Calendar对象
Calendar c1 = Calendar.getInstance();
c1.set(2009, 6 - 1, 12);

Calendar类对象字段类型
Calendar类中用以下这些常量表示不同的意义,jdk内的很多类其实都是采用的这种思想

常量 描述

Calendar.YEAR	年份
Calendar.MONTH	月份
Calendar.DATE	日期
Calendar.DAY_OF_MONTH	日期,和上面的字段意义完全相同
Calendar.HOUR	12小时制的小时
Calendar.HOUR_OF_DAY	24小时制的小时
Calendar.MINUTE	分钟
Calendar.SECOND	秒
Calendar.DAY_OF_WEEK	星期几
Calendar类对象信息的设置

Set设置
如:

Calendar c1 = Calendar.getInstance();

调用:

public final void set(int year,int month,int date)
c1.set(2009, 6, 12);//把Calendar对象c1的年月日分别设这为:2009、6、12

利用字段类型设置

如果只设定某个字段,例如日期的值,则可以使用如下set方法:

public void set(int field,int value)

把 c1对象代表的日期设置为10号,其它所有的数值会被重新计算

c1.set(Calendar.DATE,10);

把c1对象代表的年份设置为2008年,其他的所有数值会被重新计算

c1.set(Calendar.YEAR,2008);

其他字段属性set的意义以此类推

Add设置

Calendar c1 = Calendar.getInstance();

把c1对象的日期加上10,也就是c1也就表示为10天后的日期,其它所有的数值会被重新计算

c1.add(Calendar.DATE, 10);

把c1对象的日期减去10,也就是c1也就表示为10天前的日期,其它所有的数值会被重新计算

c1.add(Calendar.DATE, -10);

其他字段属性的add的意义以此类推

Calendar类对象信息的获得

Calendar c1 = Calendar.getInstance();
// 获得年份
int year = c1.get(Calendar.YEAR);
// 获得月份
int month = c1.get(Calendar.MONTH) + 1;
// 获得日期
int date = c1.get(Calendar.DATE);
// 获得小时
int hour = c1.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);
// 获得分钟
int minute = c1.get(Calendar.MINUTE);
// 获得秒
int second = c1.get(Calendar.SECOND);
// 获得星期几(注意(这个与Date类是不同的):1代表星期日、2代表星期1、3代表星期二,以此类推)
int day = c1.get(Calendar.DAY_OF_WEEK);

GregorianCalendar类

Calendar类实现了公历日历,GregorianCalendar是Calendar类的一个具体实现。

Calendar 的getInstance()方法返回一个默认用当前的语言环境和时区初始化的GregorianCalendar对象。GregorianCalendar定义了两个字段:AD和BC。这是代表公历定义的两个时代。

下面列出GregorianCalendar对象的几个构造方法:

序号构造函数和说明
1GregorianCalendar()在具有默认语言环境的默认时区内使用当前时间构造一个默认的 GregorianCalendar。
2GregorianCalendar(int year, int month, int date)在具有默认语言环境的默认时区内构造一个带有给定日期设置的 GregorianCalendar
3GregorianCalendar(int year, int month, int date, int hour, int minute)为具有默认语言环境的默认时区构造一个具有给定日期和时间设置的 GregorianCalendar。
4GregorianCalendar(int year, int month, int date, int hour, int minute, int second)为具有默认语言环境的默认时区构造一个具有给定日期和时间设置的 GregorianCalendar。
5GregorianCalendar(Locale aLocale)在具有给定语言环境的默认时区内构造一个基于当前时间的 GregorianCalendar。
6GregorianCalendar(TimeZone zone)在具有默认语言环境的给定时区内构造一个基于当前时间的 GregorianCalendar。
7GregorianCalendar(TimeZone zone, Locale aLocale)在具有给定语言环境的给定时区内构造一个基于当前时间的 GregorianCalendar。

这里是GregorianCalendar 类提供的一些有用的方法列表:

序号方法和说明
1void add(int field, int amount)根据日历规则,将指定的(有符号的)时间量添加到给定的日历字段中。
2protected void computeFields()转换UTC毫秒值为时间域值
3protected void computeTime()覆盖Calendar ,转换时间域值为UTC毫秒值
4boolean equals(Object obj)比较此 GregorianCalendar 与指定的 Object。
5int get(int field)获取指定字段的时间值
6int getActualMaximum(int field)返回当前日期,给定字段的最大值
7int getActualMinimum(int field)返回当前日期,给定字段的最小值
8int getGreatestMinimum(int field)返回此 GregorianCalendar 实例给定日历字段的最高的最小值。
9Date getGregorianChange()获得格里高利历的更改日期。
10int getLeastMaximum(int field)返回此 GregorianCalendar 实例给定日历字段的最低的最大值
11int getMaximum(int field)返回此 GregorianCalendar 实例的给定日历字段的最大值。
12Date getTime()获取日历当前时间。
13long getTimeInMillis()获取用长整型表示的日历的当前时间
14TimeZone getTimeZone()获取时区。
15int getMinimum(int field)返回给定字段的最小值。
16int hashCode()重写hashCode.
17boolean isLeapYear(int year)确定给定的年份是否为闰年。
18void roll(int field, boolean up)在给定的时间字段上添加或减去(上/下)单个时间单元,不更改更大的字段。
19void set(int field, int value)用给定的值设置时间字段。
20void set(int year, int month, int date)设置年、月、日的值。
21void set(int year, int month, int date, int hour, int minute)设置年、月、日、小时、分钟的值。
22void set(int year, int month, int date, int hour, int minute, int second)设置年、月、日、小时、分钟、秒的值。
23void setGregorianChange(Date date)设置 GregorianCalendar 的更改日期。
24void setTime(Date date)用给定的日期设置Calendar的当前时间。
25void setTimeInMillis(long millis)用给定的long型毫秒数设置Calendar的当前时间。
26void setTimeZone(TimeZone value)用给定时区值设置当前时区。
27String toString()返回代表日历的字符串。

实例

import java.util.*;
  
public class GregorianCalendarDemo {
 
   public static void main(String[] args) {
      String months[] = {
      "Jan", "Feb", "Mar", "Apr",
      "May", "Jun", "Jul", "Aug",
      "Sep", "Oct", "Nov", "Dec"};
      
      int year;
      // 初始化 Gregorian 日历
      // 使用当前时间和日期
      // 默认为本地时间和时区
      GregorianCalendar gcalendar = new GregorianCalendar();
      // 显示当前时间和日期的信息
      System.out.print("Date: ");
      System.out.print(months[gcalendar.get(Calendar.MONTH)]);
      System.out.print(" " + gcalendar.get(Calendar.DATE) + " ");
      System.out.println(year = gcalendar.get(Calendar.YEAR));
      System.out.print("Time: ");
      System.out.print(gcalendar.get(Calendar.HOUR) + ":");
      System.out.print(gcalendar.get(Calendar.MINUTE) + ":");
      System.out.println(gcalendar.get(Calendar.SECOND));
      
      // 测试当前年份是否为闰年
      if(gcalendar.isLeapYear(year)) {
         System.out.println("当前年份是闰年");
      }
      else {
         System.out.println("当前年份不是闰年");
      }
   }
}

运行实例 »
以上实例编译运行结果如下:

Date: Apr 22 2009
Time: 11:25:27
当前年份不是闰年
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