Linux_进程

本文详细解析了Linux中进程创建的fork系统调用,进程退出码的作用,以及程序替换(包括exec系列接口)的原理,强调了写时拷贝机制在这些过程中的关键作用。
  • 进程创建
  • 进程退出码
  • 进程等待
  • 程序替换

Shell作为命令行解释器是一个进程,它也有自己的数据结构task_struct和代码和数据。为了防止用户输入的指令造成Shell崩溃,所以Shell执行用户输入的指令是通过创建一个子进程来执行的。例如ls``pwd等等。

一.进程创建

1.fork系统调用

在Linux中,有一个系统调用fork可以创建一个子进程。
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  • 返回值:给子进程返回0,父进程返回子进程pid,创建子进程失败返回-1

根据返回值的不同,我们可以让子进程执行父进程的一部分代码,这也是创建进程的目的之一。另一个目的就是让进程执行其他程序,这与程序替换有关。下面代码就是fork()的用法image.png

2.fork 的原理

进程包括 task_struct 和 程序数据和代码,fork的作用就是创建一个task_struct 和父进程共享代码和数据,当代码和数据需要改变时,写时拷贝机制保证进程独立性。

  • fork创建的子进程task_struct 大部分属性是来自于父进程。
  • 操作系统将子进程的task_struct 加入进程队列。
  • fork之后,执行流有两个,因为有两个进程控制块。
  • fork之后,父子进程谁先执行由调度器决定。

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二.进程退出码

在写c代码时,我们会在main函数中写return 0; 相信大家都会疑惑,这句话有什么用呢,要理解这个代码有什么用,就要充分理解进程退出码。
大家在用程序完成任务时,都会关心程序的执行结果对不对,结果不对要知道为什么不对,那么如何知道结果对不对呢,我们可以通过打印来判断,但是当结果不好判断时,这种方式显然就不实用了,此时我们可以通过进程退出码来判断。每一个进程退出码都对应一个字符串,显示错误原因,在c语言中,strerror()可以将进程退出码转换为错误原因。
在Linux中,可以用echo $? 打印上一个程序的进程退出码。main函数中的return 0;0就是进程退出码。除了在main函数中return,还可以用exit(),_exit()进行退出
image.png
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三.进程等待

程序的执行结果有两种,一种是正确执行完毕,另一种是程序奔溃。当程序正确执行完后,会有一个进程退出码来表示结果是否正确;如果程序奔溃的话,操作系统会给进程发送一个信号。因此,只要获得进程退出码+信号,就可以获得子进程的执行情况。进程等待就是取得进程退出码+信号的过程。
如果子进程退出,父进程不回收它,那么子进程将会成为僵尸进程,造成内存泄漏。父进程如何回收子进程呢,就是通过进程等待。Linux中有wait,waitpid两个系统调用来等待进程。

  1. pid_t wait(int* status);
    • 功能:阻塞等待调用进程的任意子进程
    • 返回值:等待成功,返回子进程pid,失败返回-1
    • int* status:输出型参数,获取进程退出码和进程退出信号。提取这两个字段可以用位运算,也可以用宏WIFEXITED(status)判断是否正常退出,然后用WEXITSTATUS(status)来提取退出码

image.png
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阻塞等待的工作流程:
当父进程阻塞等待子进程时,父进程的状态由R变为S,挂到子进程的parent队列上,当子进程退出时,os会将parent队列上的父进程状态由S变为R,然后os会将子进程退出码+信号写入进程控制块的相应字段,os读取子进程task_struct 中的字段:exit_code, exit_signal,并将这两个字段设置进status。
image.png

  1. pid_t waitpid(pid_t pid, int* status, int option);
    • 第一个参数pid:pid>0 表示等待指定进程,如果pid=-1,等待任一进程
    • status:同上
    • option:可以指定是阻塞等待还是非阻塞等待。WNOHANG:非阻塞等待;0:阻塞等待
    • 返回值:当返回值>0,表示等待成功,返回值=0,表示还没有成功(非阻塞等待),父进程可以做自己的事,返回值=-1,表示等待失败
                                                                                                                                                    ?? buffers 
 #include<stdio.h>                                                                                                                                                                       
 #include<unistd.h>
 #include<stdlib.h>
 #include<sys/wait.h>
 #include<sys/types.h>
 
 int main(){
   pid_t id = fork();
   if (id == 0)
   {
      //子进程
      sleep(2);
      exit(9);
    }
    sleep(3);
  
    // 父进程
    int status = 0;
    while (1) 
    {
      
       pid_t n = waitpid(id, &status, WNOHANG);
       if (n > 0)
      {
         if (WIFEXITED(status))
         {
             printf("等待成功!进程退出码:%d\n", WEXITSTATUS(status));
         }                                                             
         else                                                          
         {                                                             
             printf("等待成功!进程退出信号:%d\n", status & 0x7f);
         }                                                         
         break;  
       }
    }
    return 0;
}
                                                                                                                                                        
                                                                                                                             
                                                                                                                                                                                   

四.程序替换

创建子进程的目的之一是为了执行任务,这个任务有可能是来源于父进程,也有可能来源于另一个程序,那么如果让创建的子进程执行另一个程序呢,这就要用到exec系列的接口进行程序替换,这种接口也叫做加载器。

4.1 接口的介绍
  1. execl

image.png

  • path:执行程序的路径,arg:表示执行程序名字,…:可变参数列表,同printf,写命令行选项,以NULL结尾
  • 返回值:当函数有返回值时,必定替换失败

image.png

  1. execlp

image.png

  • file:执行程序的名字,系统会在默认环境变量PATH中查找程序
  • 其余同上

image.png

  1. execle

image.png

  • envp :父进程可以将自己的环境变量表传递给子进程。

image.png

  1. execv

image.png

  • argv:表示将上述的arg和可变参数列表,放入指针数组

image.png

  1. execvp

image.png

  1. execvpe

image.png

  1. execve

image.png

  • 该接口是系统调用接口,上面六个接口都是库函数,底层封装了evecve接口
4.2 替换的原理

程序替换原理用到了写时拷贝机制,不仅仅变量可以支持写时拷贝,代码也可以支持写时拷贝。fork创建子进程,将共享父进程的代码和数据,调用exec系列接口时,os会将子进程的所有代码和数据都替换为目标程序,然后修改了页表中的映射关系,故此,程序替换完毕。同理,os加载程序的原理也是如此,所以exec系列函数也是加载器。
image.png

  • 程序替换,不仅仅能替换c语言,c++,java,python,只要能在Linux运行的都可以替换。
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