要想实现软件的功能,离不开Qt的“信号与槽”。
在Qt Creater的“设计”界面当中,我们可以看到中间底部区域的“信号与槽”的编辑器,其包含四列,分别为“发送者”、“信号”、“接收者”、“槽”。

- 发送者:即传递消息的主体,由谁来传递这个消息。(如按钮、文本框等)
- 信号:类似于短跑中的发令枪,学校里的上课铃。发送者获得特定信号后才能执行相应的命令。(如鼠标单击、鼠标双击等)
- 接收者:执行命令的主体。
- 槽:即要实现的功能。
案例1
我们实现一个单击按钮可以清空文本框的功能。
首先我们先设计一个带有文本框和按钮的软件界面。---即拖动“Push Button”和“LineEdit”控件到设计界面上。

"单击按钮清空文本框",在这句话里,“按钮”即为“发送者”,“单击”即为“信号”,“文本框”即为“接收者”、“清空”即为“槽”。
单击信号与槽的编辑器的左上角的加号即可添加一行,我们可在这一行中分别用鼠标左键快速三击展开选项来选择相应的内容。

我们设置其发送者为“按钮---PushButton",信号为“鼠标单击---cliked()”,接收者为“文本框---LineEd

本文详细介绍了如何在Qt中使用信号与槽机制,包括设计界面操作、案例演示(清空文本框与按钮消失),并展示了其实现功能的步骤和可视化编辑方式。
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