为什么Java中1000==1000为false而100==100为true?

Java Integer 缓存揭秘
本文探讨了Java中Integer对象的缓存机制。当Integer值在-128到127之间时,会复用缓存中的对象,导致==比较符返回true。文章深入分析了Integer类的实现细节,并通过示例代码展示了这一特性。

这是一个挺有意思的讨论话题。

如果你运行下面的代码

<code class="hljs cs has-numbering">Integer a = <span class="hljs-number">1000</span>, b = <span class="hljs-number">1000</span>;  
System.<span class="hljs-keyword">out</span>.println(a == b);<span class="hljs-comment">//1 </span>
Integer c = <span class="hljs-number">100</span>, d = <span class="hljs-number">100</span>;  
System.<span class="hljs-keyword">out</span>.println(c == d);<span class="hljs-comment">//2 </span></code>

你会得到

<code class="hljs bash has-numbering"><span class="hljs-literal">false</span>
<span class="hljs-literal">true</span></code>

基本知识:我们知道,如果两个引用指向同一个对象,用==表示它们是相等的。如果两个引用指向不同的对象,用==表示它们是不相等的,即使它们的内容相同。

因此,后面一条语句也应该是false 。

这就是它有趣的地方了。如果你看去看 Integer.java 类,你会发现有一个内部私有类,IntegerCache.java,它缓存了从-128到127之间的所有的整数对象。

所以事情就成了,所有的小整数在内部缓存,然后当我们声明类似——

<code class="hljs fix has-numbering"><span class="hljs-attribute">Integer c </span>=<span class="hljs-string"> 100; </span></code>

的时候,它实际上在内部做的是

<code class="hljs mathematica has-numbering"><span class="hljs-keyword">Integer</span> i = <span class="hljs-keyword">Integer</span>.valueOf(<span class="hljs-number">100</span>); </code>

现在,如果我们去看valueOf()方法,我们可以看到

<code class="hljs cs has-numbering"><span class="hljs-keyword">public</span> <span class="hljs-keyword">static</span> Integer <span class="hljs-title">valueOf</span>(<span class="hljs-keyword">int</span> i) { 
      <span class="hljs-keyword">if</span> (i >= IntegerCache.low && i 
          <span class="hljs-keyword">return</span> IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)]; 
      <span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-keyword">new</span> Integer(i); 
    } </code>

如果值的范围在-128到127之间,它就从高速缓存返回实例。

所以…

<code class="hljs fix has-numbering"><span class="hljs-attribute">Integer c </span>=<span class="hljs-string"> 100, d = 100; </span></code>

指向了同一个对象。

这就是为什么我们写


System.out.println(c == d); 


我们可以得到true。

现在你可能会问,为什么这里需要缓存?

合乎逻辑的理由是,在此范围内的“小”整数使用率比大整数要高,因此,使用相同的底层对象是有价值的,可以减少潜在的内存占用。

然而,通过反射API你会误用此功能。

运行下面的代码,享受它的魅力吧

public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException { 

      Class cache = Integer.class.getDeclaredClasses()[0]; //1 
      Field myCache = cache.getDeclaredField("cache"); //2 
      myCache.setAccessible(true);//3 

      Integer[] newCache = (Integer[]) myCache.get(cache); //4 
      newCache[132] = newCache[133]; //5 

      int a = 2; 
      int b = a + a; 
      System.out.printf("%d + %d = %d", a, a, b); // 
    } 


译文链接:http://www.codeceo.com/article/why-java-1000-100.html
英文原文:Why 1000 == 1000 Returns False, but 100 == 100 Returns True in Java?

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