标准 MFC WinSock ActiveX 控件开发实例(II)高级篇

本文介绍了一个基于MFC的WinSock ActiveX控件开发实例,重点讲述了如何添加SendData()和GetData()接口用于数据收发,并展示了控件在VC和VB中的使用方法。

回顾:在上一篇文章《标准MFC WinSock ActiveX控件开发实例》中我们详细介绍了控件的开发过程,以及接口和事件的添加和响应方法。现在我们将继续上次没有写完的控件继续进行开发,并完善作为一个WinSock控件应该具备的功能。

二、按照前一篇文章提到的知识,现在我们来添加两个新的接口分别是SendData()和GetData(),它们看起来如下:

01.//网络数据发送,在指定的超时时间内进行发送然后返回,成功返回实际发送字节数,否则返回负数
02.long CMFCWinSockCtrl::SendData(const VARIANT FAR& Data,
03.const VARIANT FAR& DataType,
04.const VARIANT FAR& DataLength,
05.const VARIANT FAR& TimeOut)
06.{
07.// TODO: Add your dispatch handler code here
08. 
09.return 0;
10.}
11. 
12.//获取数据,并指定获取数据的超时时间,返回实际获取到的数据长度,否则返回负数
13.long CMFCWinSockCtrl::GetData(VARIANT FAR* Data,
14.const VARIANT FAR& DataType,
15.const VARIANT FAR& DataMaxLength,
16.const VARIANT FAR& TimeOut)
17.{
18.// TODO: Add your dispatch handler code here
19. 
20.return 0;
21.}

两个接口的参数除了第一个参数外,其它都类似。SendData()是发送数据,不要求将数据带回,因此直接用 VARIANT,而GetData()则要求将数据带回来给调用者,因此定义为 VARIANT *类型,第二个参数DataType故名思义是定义所传送或接收数据的类型,第三个参数是传送或接收数据的长度,这里的长度以char作为一个长度,假如传入的类型是int类型,则长度为4,如果定义的是字符串,一个中文字符占用2个长度。最后一个参数,是网络发送或读取时的超时时间。

三、为Connect()接口添加源代码,看起来如下:

01.//网络数据发送,在指定的超时时间内进行发送然后返回,成功返回实际发送字节数,否则返回负数
02.long CMFCWinSockCtrl::SendData(const VARIANT FAR& Data,
03.const VARIANT FAR& DataType,
04.const VARIANT FAR& DataLength,
05.const VARIANT FAR& TimeOut)
06.{
07.// TODO: Add your dispatch handler code here
08.if(!OnlySock)
09.return -1;//网络尚未开始建立连接
10. 
11.int gDataType = VariantToLong(DataType);
12.long gDataLength = VariantToLong(DataLength);
13.int gTimeOut = VariantToLong(TimeOut);
14.if(gDataType < 0)
15.return -2;
16.if(gDataLength >24)&0xff;
17.buffer[m++] = (gData.lVal>>16)&0xff;
18.buffer[m++] = (gData.lVal>>8)&0xff;
19.buffer[m++] = gData.lVal&0xff;
20.}  
21.}
22.else//long = char*1 //数据可能溢出
23.{
24.buffer = new char[gDataLength];
25.for(m=0,n=0; n< gDataLength; n++)
26. 
27.{
28.SafeArrayGetElement(Data.parray,&n,&gData.lVal);
29.buffer[n] = (char)gData.lVal;
30.}
31.}
32.break;
33.case VT_ARRAY|VT_INT://以整型数组发送 
34.gData.vt = VT_INT;
35.if(gDataType != 0)
36.{
37.//一个int等于四个char
38.buffer = new char[gDataLength];
39.for(m=0,n=0; n< gDataLength/4; n++)
40.{
41.SafeArrayGetElement(Data.parray,&n,&gData.intVal);
42.buffer[m++] = (gData.intVal>>24)&0xff;
43.buffer[m++] = (gData.intVal>>16)&0xff;
44.buffer[m++] = (gData.intVal>>8)&0xff;
45.buffer[m++] = gData.intVal&0xff;
46.}
47.}
48.else
49.{
50.buffer = new char[gDataLength];
51.for(n=0; n< gDataLength; n++)
52.{
53.SafeArrayGetElement(Data.parray,&n,&gData.intVal);
54.buffer[n] = (char)gData.intVal;
55.}
56.}
57.break;
58.case VT_ARRAY|VT_UI1://以BYTE数组发送   
59.gData.vt = VT_UI1;//一个char等于一个BYTE不必进行转换
60.buffer = new char[gDataLength];
61.for(n=0; n< gDataLength; n++)
62.{
63.SafeArrayGetElement(Data.parray,&n,&gData.bVal);
64.buffer[n] = gData.bVal;
65.}
66.break;
67.default://在这里没有一一列出其它类型,剩下的就由阁下进行数据转换处理了,我就偷懒了^_^
68.return -3;//传入的数据类型不被支持
69.}
70. 
71.len = send(OnlySock, buffer, gDataLength, 0);//发送数据
72.delete[] buffer;
73.buffer = NULL;
74. 
75.if (len>24)&0xff;
76.buffer[1] = (lData>>16)&0xff;
77.buffer[2] = (lData>>8)&0xff;
78.buffer[3] = lData&0xff;
79. 
80.//4个char组成一个long
81.lData_2 = ( (buffer[0] &0xff ) < < 24) +
82.(( buffer[1] &0xff ) < < 16) +
83.(( buffer[2] &0xff ) < < 8) +
84.( buffer[3] &0xff );

四、现在来看看GetData()的处理,具体实现,请看如下代码:

01.// TODO: Add your dispatch handler code here
02.if(!OnlySock)
03.return -1;//网络尚未开始建立连接
04. 
05.int gDataType = VariantToLong(DataType);
06.long gDataMaxLength = VariantToLong(DataMaxLength);
07.int gTimeOut = VariantToLong(TimeOut);
08.if(gDataType < 0)
09.return -2;
10.if(gDataMaxLength bstrVal = _com_util::ConvertStringToBSTR(buffer);
11.break;
12.case VT_BYREF|VT_UI1:   //按BYTE*形式接收
13.memcpy(Data->pbVal,buffer,gDataMaxLength);
14.break;
15.case VT_BYREF|VT_I1://按 char * 形式接收
16.memcpy(Data->pcVal,buffer,gDataMaxLength);
17.break;
18.case VT_BYREF|VT_I4://以长整型指针接收
19.buffer[gDataMaxLength]='\0';
20.for(n=0; n< gDataMaxLength; n++)
21.{
22.Data->plVal[n] = buffer[n];
23.}
24.break;
25.case VT_ARRAY|VT_I4://以长整型数组接收 
26.gData.vt = VT_I4;
27.if(gDataType != 0)
28.{
29.for(m=0,n=0; n < gDataMaxLength;n++)
30.{
31.gData.lVal = ( ( buffer[m]&0xff ) < < 24) +
32.( ( buffer[m+1]&0xff ) < < 16) +
33.( ( buffer[m+2]&0xff ) < < 8) +
34.( buffer[m+3]&0xff );
35. 
36.SafeArrayPutElement( Data->parray,&n,&gData.lVal );
37.m = m+4;
38.}
39.}
40.else
41.{
42.for(n = 0; n< gDataMaxLength; n++)
43.{
44.gData.lVal = (long)buffer[n];
45.SafeArrayPutElement( Data->parray,&n,&gData.lVal );
46.}
47.}
48.break;
49.case VT_ARRAY|VT_INT://以整型数组接收 
50.gData.vt = VT_INT;
51.if(gDataType != 0)
52.{
53.for(m=0,n=0; n< gDataMaxLength;n++)
54.{
55.gData.intVal = ( ( buffer[m]&0xff)parray);
56.delete data;
57. 
58.}
59. 
60.void CTestMFCWinSockDlg::OnCloseWinsockMfcwinsockctrl1()
61.{
62.// TODO: Add your control notification handler code here
63.m_sock.DisConnect();//调用断开连接接口
64.AfxMessageBox("服务器断开了该次连接,请检查!");
65.}
66. 
67.void CTestMFCWinSockDlg::OnConnect()
68.{
69.// TODO: Add your control notification handler code here
70.UpdateData(TRUE);
71.if(!m_sock.Connect(COleVariant(m_ip),COleVariant(m_port)))
72.AfxMessageBox("与服务器建立连接失败,请确认服务器是否存在!");
73.}

VB调用控件方式:

VB时面调用要方便很多,这得益于VB的很多自动化功能,请看下图:

图三 VB调用控件方法

同样,双击我们的控件,然后添加控件事件,如下图:

图四 VB响应控件事件

然后,添加相关代码如下:

01.Private Sub Command1_Click()
02.MFCWinSock1.Connect CStr(ip), CLng(port)
03.End Sub
04. 
05.Private Sub Command2_Click()
06.MFCWinSock1.SendData "SendData: 欢迎使用!", 0, 50, 3
07.End Sub
08. 
09.Private Sub MFCWinSock1_CloseWinsock()
10.MFCWinSock1.DisConnect
11.MsgBox "服务器断开了连接,请检查!"
12. 
13.End Sub
14. 
15.Private Sub MFCWinSock1_RecvSockEvent()
16.Dim data As Variant
17.Dim data2(100) As Long
18.Dim data3 As String
19.Dim l As Long
20.data = data2 '在VB里当把一个Variant变量data等于另一个确定变量data2时,data将被初始化为与data2相同的类型变量
21.'data = data3 '如果让data等于data3,那么data将变成字符串型的变量参数
22.l = MFCWinSock1.GetData(data, 0, 100, 3) '这时data里面已存放了接收到的数据
23.data3 = data(0) '这里只显示接收到的首字符编码
24.MsgBox data3
25.End Sub

大家可以看到,对于SAFEARRAY类型的数据进行相关处理也并不可怕,由于在源码里给出了具体代码和详细注解,在这里我就不再赘述了,

至于BSTR和char *类型的数据,相信不用我多说,大家也已经知道如何使用了。

结束语:

全文至此暂告一段落,本文向大家展示了MFC ActiveX控件的魅力,以及所用的VARIANT类型参数,还详细给出了WinSock的开发代码,以用在VC,VB的调用方法,由于这段时间忙于一些新项目的开发,因此没办法花太多时间进行详细解释,所以很多地方都直接给出源代码再加上注解,而没有进行通俗的讲解,还请各位读者仔细查看源代码。

本控件目前只能作为客户端,阁下还可以继续进行完善,比如进行端口的监听,实现服务器的相关处理等等,但这已经不是本文的目的,授人以鱼,不如授人如渔,剩下的功能,就由各位读者去实现了,也欢迎与我进行交流,谢谢!

另外:本文的示例,需要一个服务器程序,大家可以在网上随便下载一下进行测试,我就不提供了。

【直流微电网】径向直流微电网的状态空间建模与线性化:一种耦合DC-DC变换器状态空间平均模型的方法 (Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了径向直流微电网的状态空间建模与线性化方法,重点提出了一种基于耦合DC-DC变换器状态空间平均模型的建模策略。该方法通过对系统中多个相互耦合的DC-DC变换器进行统一建模,构建出整个微电网的集中状态空间模型,并在此基础上实施线性化处理,便于后续的小信号分析与稳定性研究。文中详细阐述了建模过程中的关键步骤,包括电路拓扑分析、状态变量选取、平均化处理以及雅可比矩阵的推导,最终通过Matlab代码实现模型仿真验证,展示了该方法在动态响应分析和控制器设计中的有效性。; 适合人群:具备电力电子、自动控制理论基础,熟悉Matlab/Simulink仿真工具,从事微电网、新能源系统建模与控制研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①掌握直流微电网中多变换器系统的统一建模方法;②理解状态空间平均法在非线性电力电子系统中的应用;③实现系统线性化并用于稳定性分析与控制器设计;④通过Matlab代码复现和扩展模型,服务于科研仿真与教学实践。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码逐步理解建模流程,重点关注状态变量的选择与平均化处理的数学推导,同时可尝试修改系统参数或拓扑结构以加深对模型通用性和适应性的理解。
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