<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[BEYONDCODE's 流水账]]></title><description><![CDATA[由启首撑到最尾..]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; beyondcode]]></copyright><item><title><![CDATA[Indpendent Game Dev Live Season1 -------- Episode3.技术选择]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/9905181</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/9905181</guid><author>beyondcode</author><pubDate>Sun, 11 Aug 2013 21:55:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天终于把跨服的机制给初略实现了。


先留一个坑，准备回忆一下当初在选择游戏需要使用的语言，技术，工具的一些感想。


尽请期待。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Indpendent Game Dev Live Season1 -------- Episode2.关于现在]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/9453113</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/9453113</guid><author>beyondcode</author><pubDate>Wed, 24 Jul 2013 17:28:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[在经历了将近半年的折腾，该项目(以后称为L吧）的第二个Tag终于在今天被我勉强给打上去了。至于为什么这么大的一个跨度，原因很多，除了懒之外，其他原因都是浮云。至于为什么勉强在这个时候打一个Tag，原因也很多，除了给自己一丝安慰之外，其他原因也都是尘埃。


因为项目已经进行了不短的时间，虽然当中进行过我也数不清的推到，重构，重构，推到，可谓是一波未平一波又起。这样的结果是，项目已经被精简得不]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Indpendent Game Dev Live Season1 -------- Episode1.关于妄想]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/9420251</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/9420251</guid><author>beyondcode</author><pubDate>Tue, 23 Jul 2013 14:22:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[占坑,后续更新]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[API入门系列之七 -完善MessageBox]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/4043741</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/4043741</guid><author>beyondcode</author><pubDate>Thu, 02 Apr 2009 15:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[原创文章，转载请注明作者和出处 http://www.cnblogs.com/beyond-codeSDK编程群号:81543028 欢迎加入各位不好意思，前几天有些事很忙，昨天才稍稍有时间空闲下来，所以我将我的API入门系列文章继续下去，上一篇《自己实现MessageBox》中我们基本已经实现了一个对话框了，可以在中央显示自己的文字，并且显示一个确定按钮，可是，上一篇完的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[API入门系列之六 -自己实现MessageBox ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/4034962</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/4034962</guid><author>beyondcode</author><pubDate>Mon, 30 Mar 2009 00:11:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[原创文章，转载请注明作者和出处 http://blog.youkuaiyun.com/beyondcodeSDK编程群号:81543028 欢迎加入 API入门系列文章的第六篇之自己动手实现MessageBox。我在第四篇文章：一个相当简单的SDK程序 中讲到了通过调用MessageBoxAPI函数来弹出一个对话框，那你有没有想过，我们一句简单的代码背后所隐藏的细节是怎么的呢，那时候让]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[API入门系列之五 -一个正儿八经的SDK程序 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/4028236</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/4028236</guid><author>beyondcode</author><pubDate>Thu, 26 Mar 2009 23:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[原创文章，转载请注明作者及出处。首发http://blog.youkuaiyun.com/beyondcodehttp://www.cnblogs.com/beyond-code/http://hi.baidu.com/beyondcode SDK编程群号:81543028 欢迎加入上一篇，讲了一个简单的SDK程序的多种版本的编写，弹出了一个窗口，显示了我们计算1到10的结果，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[API入门系列之四 -相当简单的SDK程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/4025252</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/4025252</guid><author>beyondcode</author><pubDate>Thu, 26 Mar 2009 00:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[原创文章，转载请注明作者及出处。首发http://blog.youkuaiyun.com/beyondcodehttp://www.cnblogs.com/beyond-code/http://hi.baidu.com/beyondcode 大家好，还是我beyondcode，再次见面，前面介绍的那么多理论知识，你们都懂了吗? 就算还没有彻底领悟，但至少还是有那]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[API入门系列之三 -那迷惑人的Windows字符和字符指针类型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/4021085</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/4021085</guid><author>beyondcode</author><pubDate>Tue, 24 Mar 2009 18:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[原创文章，转载请注明作者及出处。首发http://blog.youkuaiyun.com/beyondcodehttp://www.cnblogs.com/beyond-code/http://hi.baidu.com/beyondcode大家好，通过前面两篇打头文章，我也看了留言，感谢那些给我提意见的人和指出错误之处的人。再次谢谢你们的支持。 另外，Windows SDK]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[API入门系列之二 -Unicode还是ASCII]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/4018731</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/4018731</guid><author>beyondcode</author><pubDate>Mon, 23 Mar 2009 23:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 原创文章，转载请注明作者及出处。 首发:http://blog.youkuaiyun.com/beyondcodehttp://www.cnblogs.com/beyond-code/http://hi.baidu.com/beyondcode今天，开始第二篇文章，这章我准备介绍一下Windows平台下编程中Unicode编码和ASCII编码的相关问题。不知道各位新手]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[API入门系列之一 -那‘烦人’的Windows数据类型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/4015769</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/4015769</guid><author>beyondcode</author><pubDate>Mon, 23 Mar 2009 03:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Hello Everybody This is beyondcode   ------转载请注明出处作者，优快云原创首发，谢谢大家好 再次自我介绍一下 我是beyondcode, 这次心血来潮, 计划着做一系列关于Windows API 编程的教程，用于帮助一些在Windows API编程上有疑惑的，纳闷的，迷惑的新手朋友们。 先解释一些术语或名词吧  SDK是Sof]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个简单的文件查找C++封装类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/3998752</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/3998752</guid><author>beyondcode</author><pubDate>Tue, 17 Mar 2009 16:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[   平时要用到枚举系统硬盘上的文件的机会比较多，每次几乎都会重复那一些步骤，而且要枚举不同的文件类型也是相当的不方便， 于是简单的封装了一个文件查找类，暂不支持多线程，不过回调函数的使用相当的方便与简洁  封装的代码 稍后上传csdn资源    使用这个类的示例如下: 首先包含类头文件 LxFileFinder.h  其他步骤请看下   /**            ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如释重负]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/3976789</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/3976789</guid><author>beyondcode</author><pubDate>Tue, 10 Mar 2009 16:20:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 昨天晚上觉都没睡好，越改头越昏  随着这个项目的日渐庞大，我越感觉很多地方存在不妥，心中老是一种莫名的不安，害怕哪里出现什么全局性的错误果然，不出所料，原始文件Raw.2262.raw生成的2个索引文件raw.2262.url.idx, raw.2262.web.idx发现错误，url.idx中的url的md5哈希值居然找不到，我汗， 测试程序测试发现url.idx中的url的m]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[csdn一有趣的帖子]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/3909361</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/beyondcode/article/details/3909361</guid><author>beyondcode</author><pubDate>Thu, 19 Feb 2009 12:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 今天闲逛优快云 发现论坛一菜鸟发帖询问心中疑问~  帖子如下： 楼主： 现在是不是学C/C++没用了？听人家说微软重点推64位系统和.net，一定要学C#、.net什么的。那些什么Win32Api、C编程和C++、MFC编程听人家说已经残废了。恐怖啊！！！感觉如果真是这样，浪费时间啊。真搞不明白！！！学那个不行了，那个又淘汰了，到底要学那个，到现在阶段来说，开始学编程应该学什么语言？向那方]]></description><category></category></item></channel></rss>