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原创 Unity项目如何使用Git进行版本控制
Git是目前比较流行的工具,对于一个unity开发者来说,怎么结合Git来用好版本控制管理是关键。这里就不再谈论SVN和Git谁好谁坏了。直接介绍Git中的干货。第一:安装一个Git客户端 安装地址: https://tortoisegit.org/第二: 如何在Unity里面设置是重点: 从 Edit → Project Settings → Editor → Version Cont
2017-07-02 22:52:39
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原创 卡通渲染简报
近几年,卡通渲染在游戏中比较常见,其中代表作有日式风格的“罪恶装备”,“崩坏3”,美式风格的“军团要塞2”。恰逢最近自己在研究这方面,所以想写一篇简报,小结一下。
2017-06-04 17:26:40
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原创 什么是菲涅耳反射?
在现实社会中往往有这样的一种现象?“菲涅尔”是一个人的名字,由于他发现了反射折射的光学现象,这个现象就用这个人的名字命名。 关于“菲涅尔”现象:如果你站在湖边,低头看脚下的水,你会发现水是透明的,反射不是特别强烈,如果你看远处的湖面,你会发现水并不透明,这说明反射非常强烈。这就是“菲涅尔效应”。PS:这里把折射理解成穿透。当视线垂直于表面时,反射较弱,折射越强,而当视线非垂直表面时,夹角越小(越平
2017-06-04 16:57:21
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原创 windows下如何使用git 和 Github进行通信
1:Github选择的默认通信方式是SSH,所以先在Git里面生成SHH Key,打开Git Bash在其中输入下命令:ssh_keygen -t rsa -C “email”之后会让你选择是否对存放SSH Key文件进行加密,这里我们选择不需要。 在C盘,当前用户文件夹下,有个 .ssh文件夹,在里面找到 id_rsa.pub文件,用记事本打开,复制其中的全部内容。 登陆你的Github账户,
2017-05-07 16:39:56
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空空如也
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