JAVA动态代理

本文介绍了如何使用JDK动态代理实现AOP。通过创建代理类并利用InvocationHandler接口,可以在不修改原始类的情况下添加额外的功能。

spring实现AOP可以利用两种技术——JDK的动态代理和CGLIB。今天上课时老师详细讲了下JDK的动态代理。由于之前从来没接触过这个概念,听的我云里雾里的。回家之后好好整理了下思路,在这里就做个简单的学习笔记。

首先要讲一下动态代理的概念。所谓动态指的是代理类是由JDK帮我们生成的,我们不需要写代理类的代码。那何谓代理呢?先看一下下面这张类图:

Target是需要被代理的类。Proxy就是代理类。他们必须实现相同的接口。并且代理类中包含被代理的实例。工作时,客户端获得的是代理类的实例。调用接口中定义的方法时会去调用Proxy的具体方法。Proxy再通过自己内部的Target实例调用被代理类的方法。也就是说实际工作的还是Target类的实例。当然在Target实例方法调用的前后可以加一些用户定制的行为(例如可以输出一下日志)。这就是简单的AOP了。

这么说可能有点抽象,下面来看个例子。先把代码贴出:

Hello接口

public interface Hello {
void sayHello();
}

HelloImpl类

public class HelloImpl implements Hello {
   public void sayHello() {
    System.out.println("HelloImpl.sayHello()");
   }
}

ProxyFactory

public class ProxyFactory {
public static Hello createHello(String className) {
   Hello hello=getHello(className);
   return new LogHander().bind(hello);
}

private static Hello getHello(String className) {
   Hello hello=null;
   try {
    Class cl=Class.forName(className);
    hello=(Hello) cl.newInstance();
   } catch (ClassNotFoundException e) {
    e.printStackTrace();
   } catch (InstantiationException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
   } catch (IllegalAccessException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
   }
   return hello;
}
}

LogerHandler

public class LogHander implements InvocationHandler {
    private Hello hello;
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
      throws Throwable {
      Object returnObject=null;
      String methodName=method.getName();
      System.out.println("-- begin "+methodName+"()");
      returnObject=method.invoke(hello, args);
      System.out.println("-- end   "+methodName+"()");
      return returnObject;
    }

public Hello bind(Hello hello) {
      this.hello=hello;
      return (Hello) Proxy.newProxyInstance(hello.getClass().getClassLoader(), hello.getClass().getInterfaces(), this);
   }
}

MainAction测试类

public class MainAction {
   public static void main(String[] args) {
     String className=HelloImpl.class.getName();
     Hello hello=ProxyFactory.createHello(className);
     hello.sayHello();
   }
}

简单的代码就不分析了。ProxyFactory的createHello方法返回的是一个实现了Hello接口的代理类。具体创建这个接口的是LogerBandler里的Proxy.newProxyInstance(hello.getClass().getClassLoader(), hello.getClass().getInterfaces(), this);这句代码。最后调用业务方法sayHello时,其实是去调用了LogerHandler的invoke方法(具体怎么实现的那时虚拟机做的事,我们不需要关心)。所以要作AOP或者说是方法拦截(这里是输出一个日志)应该在invoke方法里做。那具体调用业务类(这里是HelloImpl)的哪个方法呢?invoke里的method参数就告诉invoke具体调用的方法了。

Ok,动态代理的概念和实现确实有点难理解。不过相信大家只要愿意花时间还是可以弄清楚的。

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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