<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[bestthinking的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/bestthinking</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; bestthinking]]></copyright><item><title><![CDATA[URI概念在项目中的体会]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bestthinking/article/details/41084739</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bestthinking/article/details/41084739</guid><author>bestthinking</author><pubDate>Thu, 13 Nov 2014 19:03:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[百度百科对URI的定义："Web上可用的每种资源 -HTML文档、图像、视频片段、程序等 - 由一个通用资源标识符（Uniform Resource Identifier, 简称"URI"）进行定位。"


URI主要的功能是对抽象概念的"资源"的"定位"描述。我们可以把不同的界面抽象成"资源"，把打开的动作抽象成"定位"。


由于目前大多数平台都提供了相当简单易用的Uri库，使得我]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于混合支付的模型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bestthinking/article/details/41042465</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bestthinking/article/details/41042465</guid><author>bestthinking</author><pubDate>Wed, 12 Nov 2014 13:41:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[一般业务涉及到支付的产品基本都会实现一个混合支付的功能，最简单的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[多界面间传递数据的模型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bestthinking/article/details/41042281</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bestthinking/article/details/41042281</guid><author>bestthinking</author><pubDate>Wed, 12 Nov 2014 13:24:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[通常开发中经常会涉及到界面间的数据传递,比如A->B,简单的方法都是Intent将数据传递过去,但是如果界面的启动关系是A->B->C->D,并且A的数据摇一直传递给D的话,Intent就会比较复杂,存放在全局或者配置文件又会有管理的逻辑,而且通常会和界面的启动流程有紧密的耦合,带来混乱的代码逻辑和多余的代码量,无形中使bug容易隐藏.


所以如果采用将数据和界面启动模型绑定在一起,随界面]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android selector中使用state_checked]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bestthinking/article/details/39580053</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bestthinking/article/details/39580053</guid><author>bestthinking</author><pubDate>Fri, 26 Sep 2014 14:27:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[项目中很多需求需要根据view不同状态现实不同的前景或背景颜色，一般都使用selector的XML将业务和UI效果隔离。
但是如果view的UI效果是check性质的（开和关状态UI效果不同），则使用selector的XML描述将不起作用，必须手写控制代码来切换UI效果。
例如：
setChecked(true);
setColor(#ffffff);
或者
setChecked(fa]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[改变解决问题的思维（1）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bestthinking/article/details/39499397</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bestthinking/article/details/39499397</guid><author>bestthinking</author><pubDate>Tue, 23 Sep 2014 15:38:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近在开发彩票应用项目，彩票和其它的应用项目有一点区别就是：彩票计算比重相对大，其它应用逻辑比重相对大。这点微不足道的差别在一个极小的功能点上却能引出代码巨大的差异。


首先介绍本文涉及到的数字彩票的基础概念：单式、复式
一注彩票规定是选择七个号码，只选七个即为单式，选择超过七个号码的组合即为复式。单式就是一注彩票，复式就是多注。


问题一：计算所选号码是单式还是复式，当然还有一]]></description><category></category></item></channel></rss>