arguments对象用法

本文详细解析了JavaScript中动态传参的实现方法,通过arguments对象处理不定数量的参数,并介绍了函数重载的概念及JavaScript中实现类似功能的方式。

JavaScript动态传参怎么做?

定义一个函数,事先不知道多少个参数,也不确定有多少个参数,最终如何来返回这个参数?

举个栗子,实现一个多数相加计算的功能,形象一些。

function add(){
    var sum=0;
    if(arguments.length == 0)   return sum;
    for(var i=0; i<arguments.length;i++){
        sum = sum+arguments[i];
    }
    return sum;
}
alert(add(5,7,12,3));

那么。其中最关键的一看就是arguments,这个arguments的用法是什么呢?

1、在JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。arguments非常类似Array,但实际上又不是一个Array实例。

Array.prototype.testArg = "test";
function funcArg() {
    alert(arguments.testArg);  
    alert(funcArg.arguments[0]);
}

alert(new Array().testArg); //返回结果 test
funcArg(10);                //返回结果 "undefined"、"10"

2、arguments对象的长度是由实参个数而不是形参个数决定的。形参是函数内部重新开辟内存空间存储的变量,但是其与arguments对象内存空间并不重叠。对于arguments和值都存在的情况下,两者值是同步的,但是针对其中一个无值的情况下,对于此无值的情形值不会得以同步。

function trans(a,b,c){
    alert(arguments.length);
    a = 3;
    alert(arguments[0]);
    arguments[0] = "叁";
    alert(a);
    c = 4;
    alert(arguments[2]);
}
trans(1,2);
  • 第一句证明是实参个数决定了arguments的长度
  • a或arguments[0] 赋值都会改变第一个参数位置上值,因为此刻第一个位置上实参形参都存在,后赋值的会覆盖之前的 
  • 第三个位置上的实参不存在,但赋值了这个位置上的形参,这样就是所谓无法同步,返回了Undefined

3.由JavaScript中函数的声明和调用特性,可以看出JavaScript中函数是不能重载的。那什么是函数重载呢,

函数重载是指在同一作用域内,可以有一组具有相同函数名,不同参数列表的函数,这组函数被称为重载函数。重载函数通常用来命名一组功能相似的函数,这样做减少了函数名的数量,避免了名字空间的污染,对于程序的可读性有很大的好处。

  1. Javascript函数的声明是没有返回值类型这一说法的;
  2. JavaScript中形参的个数严格意义上来讲只是为了方便在函数中的变量操作,实际上实参已经存储在arguments对象中了。

4.arguments对象中有一个非常有用的属性:callee。arguments.callee返回此arguments对象所在的当前函数引用。在使用函数递归调用时推荐使用arguments.callee代替函数名本身。

function count(a){
    if(a == 1){
        return 1;
    }
    return a+arguments.callee(--a);
}
var num = count(3);
alert(num);

 

<think>好的,我现在需要处理用户关于JavaScriptarguments对象的问题。首先,我要回忆一下arguments对象的基本概念和用法。记得arguments一个类数组对象,代表函数调用时传入的参数。在非严格模式下,它有一些特别的行为,比如和形参的同步,但在严格模式下这些行为被改变了。 接下来,用户询问了使用说明和特性。我需要分点整理,确保覆盖主要特性,比如类数组结构、非严格模式下的形参同步、严格模式下的变化,以及ES6箭头函数中的处理。同时,用户提供的示例代码中提到了遍历参数求和,这也是一个重要的使用场景,应该包含进去。 还要注意用户提供的引用内容,里面提到了严格模式下arguments与形参不再共享,以及caller属性被移除。需要正确引用这些点,并添加引用标识[^1]。同时要检查是否有其他需要注意的地方,比如ES6中的替代方法(剩余参数),这也是一个关键点,应该提到。 然后,生成相关问题部分,我需要考虑用户可能进一步想了解的内容,比如严格模式的影响、如何转换为数组、与剩余参数的区别等。确保问题覆盖用户可能存在的后续疑问。 最后,需要确保整个回答结构清晰,符合用户要求的格式,使用中文,正确应用LaTeX格式(虽然这个问题可能涉及较少数学公式,但如果有相关例子也需处理),并正确引用给出的参考资料。同时避免使用Markdown格式,保持自然的口语化表达,但不需要在最终回答中体现思考过程。</think>### JavaScript arguments 对象说明与特性 #### 1. 基本特性 - **类数组对象**:`arguments` 存储函数调用时传入的所有参数,可通过索引访问(如 `arguments[0]`),但不支持数组方法(如 `push`/`slice`)[^1]。 - **非严格模式下的形参同步**:在非严格模式下,修改 `arguments` 的元素会同步到对应形参,反之亦然: ```javascript function example(a) { arguments[0] = 2; console.log(a); // 输出 2(非严格模式) } example(1); ``` - **严格模式隔离**:严格模式下,`arguments` 与形参完全独立,且移除 `caller` 属性: ```javascript "use strict"; function strictExample(a) { arguments[0] = 2; console.log(a); // 输出 1(严格模式下无同步) } strictExample(1); ``` #### 2. 使用场景 - **动态参数处理**:适用于参数数量不固定的函数: ```javascript function sum() { let total = 0; for (let i = 0; i < arguments.length; i++) { total += arguments[i]; } return total; } sum(1, 2, 3); // 返回 6 ``` - **兼容性扩展**:在 ES6 之前用于实现类似剩余参数的功能。 #### 3. 限制与替代方案 - **箭头函数不可用**:箭头函数无自己的 `arguments` 对象: ```javascript const arrowFunc = () => console.log(arguments); // 抛出 ReferenceError ``` - **ES6 剩余参数替代**:推荐使用语法更清晰的剩余参数: ```javascript function modernSum(...nums) { return nums.reduce((acc, num) => acc + num, 0); } modernSum(1, 2, 3); // 返回 6 ``` #### 4. 转换数组方法 需显式转换才能使用数组方法: ```javascript function convertToArray() { // ES5 方法 var arr1 = Array.prototype.slice.call(arguments); // ES6 方法 var arr2 = Array.from(arguments); } ```
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