如何选择 compileSdkVersion, minSdkVersion 和 targetSdkVersion

原文出自:http://www.open-open.com/lib/view/open1453253049558.html

英文原文:Picking your compileSdkVersion, minSdkVersion, and targetSdkVersion

作者:Ian Lake,Google Android 推广工程师;翻译:韩国恺。

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当你发布一个应用之后,(取决于具体的发布时间)可能没过几个月 Android 系统就发布了一个新版本。这对你的应用意味着什么,所有东西都不能用了?

别担心,向前兼容是 Android 非常关注的事情。用户在升级到新版 Android 的时候,用以前版本的 SDK 构建的现有应用应该不会出问题。这就是 compileSdkVersion, minSdkVersion 和 targetSdkVersion 的作用:他们分别控制可以使用哪些 API ,要求的 API 级别是什么,以及应用的兼容模式。

compileSdkVersion
compileSdkVersion 告诉 Gradle 用哪个 Android SDK 版本编译你的应用。使用任何新添加的 API 就需要使用对应 Level 的 Android SDK。

需要强调的是修改 compileSdkVersion 不会改变运行时的行为。当你修改了 compileSdkVersion 的时候,可能会出现新的编译警告、编译错误,但新的 compileSdkVersion 不会被包含到 APK 中:它纯粹只是在编译的时候使用。(你真的应该修复这些警告,他们的出现一定是有原因的)

因此我们强烈推荐总是使用最新的 SDK 进行编译。在现有代码上使用新的编译检查可以获得很多好处,避免新弃用的 API ,并且为使用新的 API 做好准备。

注意,如果使用 Support Library ,那么使用最新发布的 Support Library 就需要使用最新的 SDK 编译。例如,要使用 23.1.1 版本的 Support Library ,compileSdkVersion 就必需至少是 23 (大版本号要一致!)。通常,新版的 Support Library 随着新的系统版本而发布,它为系统新增加的 API 和新特性提供兼容性支持。

minSdkVersion
如果 compileSdkVersion 设置为可用的最新 API,那么 minSdkVersion 则是应用可以运行的最低要求。minSdkVersion 是 Google Play 商店用来判断用户设备是否可以安装某个应用的标志之一。

在开发时 minSdkVersion 也起到一个重要角色:lint 默认会在项目中运行,它在你使用了高于 minSdkVersion 的 API 时会警告你,帮你避免调用不存在的 API 的运行时问题。如果只在较高版本的系统上才使用某些 API,通常使用运行时检查系统版本的方式解决。

请记住,你所使用的库,如 Support Library 或 Google Play services,可能有他们自己的 minSdkVersion 。你的应用设置的 minSdkVersion 必需大于等于这些库的 minSdkVersion 。例如有三个库,它们的 minSdkVersion 分别是 4, 7 和 9 ,那么你的 minSdkVersion 必需至少是 9 才能使用它们。在少数情况下,你仍然想用一个比你应用的 minSdkVersion 还高的库(处理所有的边缘情况,确保它只在较新的平台上使用),你可以使用 tools:overrideLibrary 标记,但请做彻底的测试!

当你决定使用什么 minSdkVersion 时候,你应该参考当前的 Android 分布统计,它显示了最近 7 天所有访问 Google Play 的设备信息。他们就是你把应用发布到 Google Play 时的潜在用户。最终这是一个商业决策问题,取决于为了支持额外 3% 的设备,确保最佳体验而付出的开发和测试成本是否值得。

当然,如果某个新的 API 是你整个应用的关键,那么确定 minSdkVersion 的值就比较容易了。不过要记得 14 亿设备中的 0.7% 也是个不小的数字。

targetSdkVersion
三个版本号中最有趣的就是 targetSdkVersion 了。 targetSdkVersion 是 Android 提供向前兼容的主要依据,在应用的 targetSdkVersion 没有更新之前系统不会应用最新的行为变化。这允许你在适应新的行为变化之前就可以使用新的 API (因为你已经更新了 compileSdkVersion 不是吗?)。

targetSdkVersion 所暗示的许多行为变化都记录在 VERSION_CODES 文档中了,但是所有恐怖的细节也都列在每次发布的平台亮点中了,在这个 API Level 表中可以方便地找到相应的链接。

例如,Android 6.0 变化文档中谈了 target 为 API 23 时会如何把你的应用转换到运行时权限模型上,Android 4.4 行为变化阐述了 target 为 API 19 及以上时使用 set() 和 setRepeating() 设置 alarm 会有怎样的行为变化。

由于某些行为的变化对用户是非常明显的(弃用的 menu 按钮,运行时权限等),所以将 target 更新为最新的 SDK 是所有应用都应该优先处理的事情。但这不意味着你一定要使用所有新引入的功能,也不意味着你可以不做任何测试就盲目地更新 targetSdkVersion ,请一定在更新 targetSdkVersion 之前做测试!你的用户会感谢你的。

Gradle 和 SDK 版本
所以设置正确的 compileSdkVersion, minSdkVersion 和 targetSdkVersion 很重要。如你所想, Gradle 和 Android Studio 都在构建系统中集成了它们。在你的模块的 build.gradle 文件中(也可以在 Android Studio 的项目结构选项中)设置:

android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion “23.0.1”

defaultConfig {
applicationId “com.example.checkyourtargetsdk”
minSdkVersion 7
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName “1.0”
}
}
编译时用到的 compileSdkVersion 是和构建工具版本一起设置的 Android 设置之一。其他两个稍有不同,他们在构建变体(build variant)的那里声明。defaultConfig 是所有构建变体的基础,也是设置这些默认值的地方。你可以想象在一个更复杂的系统中,应用的某些版本可能会有不同的 minSdkVersion 。

minSdkVersion 和 targetSdkVersion 与 compileSdkVersion 的另一个不同之处是它们会被包含进最终的 APK 文件中,如果你查看生成的 AndroidManifest.xml 文件,你会看到类似下面这样的标签:


如果你在 manifest 文件中手工设置,你会发现 Gradle 在构建时会忽略它们(尽管其它构建系统可能会明确依赖它们)。

综合来看
如果你按照上面示例那样配置,你会发现这三个值的关系是:

minSdkVersion <= targetSdkVersion <= compileSdkVersion
这种直觉是合理的,如果 compileSdkVersion 是你的最大值,minSdkVersion 是最小值,那么最大值必需至少和最小值一样大且 target 必需在二者之间。

理想上,在稳定状态下三者的关系应该更像这样:

minSdkVersion (lowest possible) <=
targetSdkVersion == compileSdkVersion (latest SDK)
用较低的 minSdkVersion 来覆盖最大的人群,用最新的 SDK 设置 target 和 compile 来获得最好的外观和行为。#BuildBetterApps

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译者注: Android Development Patterns 系列视频见 YouTube 或 优酷 。

<think>嗯,我现在需要帮用户分析他们提供的Android构建配置代码。首先,我得仔细看看这段代码的结构各个参数的含义。用户可能是在学习Android开发,或者遇到了构建配置的问题,所以需要了解每个配置项的作用,以及如何正确设置它们。 首先,代码块里有一个android块,里面包含了compileSdkVersion、buildToolsVersion、defaultConfig等部分。这些都是Android项目中的基本配置。compileSdkVersion 30应该是指编译时使用的SDK版本是30,也就是Android 11。buildToolsVersion是构建工具的版本,这里用的是30.0.0,需要确认这个版本是否SDK版本匹配,否则可能会有问题。 接下来是defaultConfig,这里有几个重要的参数。applicationId通常是应用的包名,但这里被设为空字符串,这显然不对,用户需要填写自己的应用ID,比如com.example.app。minSdkVersion 21表示应用支持的最低Android版本是5.0,而targetSdkVersion 28则是目标版本为Android 9。这里需要注意,targetSdkVersion应该尽量用最新的,以便利用新特性,同时也要测试兼容性。 versionCodeversionName是应用的版本信息,versionCode是内部版本号,用于更新判断,而versionName是用户看到的版本号。multiDexEnabled true说明启用了多dex支持,通常当方法数超过65536时需要这个,但现代项目可能已经不需要了,因为Android默认支持了。 然后是compileOptions,设置了Java的源代码目标兼容性为1.8,这意味着项目中使用的是Java 8的特性。现在Android主要支持Kotlin,但如果有Java代码,这个设置是必要的。 可能用户遇到的问题包括:applicationId为空导致构建失败,buildToolsVersion可能不匹配,或者targetSdkVersion较低需要升级。需要提醒用户检查这些部分,并建议最佳实践,比如使用最新的稳定版SDK构建工具,正确填写应用ID,以及合理设置mintarget SDK版本。 另外,用户可能没有提到具体的构建错误,但根据配置中的潜在问题,可能需要进一步的调整。比如,如果buildToolsVersion 30.0.0不存在,应该建议使用正确的版本,或者让Gradle自动选择。同时,关于multidex,如果方法数未超限,可能不需要启用,但保持开启也无妨。 总结来说,这段配置需要检查各个版本号是否正确,应用ID是否填写,以及编译选项是否符合项目需求。用户可能需要一步步的指导来修正这些配置,确保项目能够正确构建运行。</think>以下是对你提供的 Android 构建配置代码的逐层解析: #### 一、顶层 `android` 配置块 ```groovy android { compileSdkVersion 30 // 指定编译使用的 SDK 版本 (API 30 / Android 11) buildToolsVersion '30.0.0' // 定义构建工具的版本 (需与 SDK 版本匹配) defaultConfig { ... } // 默认构建配置 } ``` #### 二、`defaultConfig` 配置解析 ```groovy defaultConfig { applicationId "" // ❗必须填入应用包名 (如:com.company.appname) minSdkVersion 21 // 最低支持 Android 5.0 (Lollipop) targetSdkVersion 28 // 目标适配 Android 9.0 (Pie) versionCode 1 // 内部版本号 (整数,用于版本更新判断) versionName "1.0" // 用户可见版本号 (字符串格式) multiDexEnabled true // 启用多 Dex 文件支持 (解决 64K 方法数限制) compileOptions { ... } // Java 编译选项配置 } ``` #### 三、关键配置项详解 1. **`compileSdkVersion` 与 `buildToolsVersion`** - 数学关系:$ \text{buildToolsVersion} \geq \text{compileSdkVersion} $ - 建议使用 Android Studio 自动管理构建工具版本(可省略此配置) 2. **SDK 版本选择** - `minSdkVersion`:公式 $ \text{minSdkVersion} \leq \text{targetSdkVersion} \leq \text{compileSdkVersion} $ - 当前配置:$ 21 \leq 28 \leq 30 $ (符合规范) 3. **`compileOptions` 配置** ```groovy compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 } ``` - 启用 Java 8 语言特性支持 - 对应字节码版本:$ \text{Java 8} \rightarrow \text{Class file version 52.0} $ #### 四、常见问题与优化建议 1. **必须修改项** ```diff - applicationId "" + applicationId "com.yourcompany.appname" ``` 2. **版本升级建议** - `targetSdkVersion` 可升级至最新稳定版(目前推荐 API 34) - `buildToolsVersion` 可改为 `30.0.3`(更稳定的版本) 3. **多 Dex 配置** - 当方法数超过 $ 65536 = 2^{16} $ 时需启用 - 现代项目建议使用 `androidx.multidex` 库 #### 五、完整优化配置示例 ```groovy android { compileSdkVersion 34 buildToolsVersion "34.0.0" defaultConfig { applicationId "com.example.myapp" minSdkVersion 21 targetSdkVersion 34 versionCode 1 versionName "1.0.0" multiDexEnabled true compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17 } } } ```
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