资源:颜色,字体,图片,各种控件的样式
原理:就是找到对应类的“Fields”对应的变量进行赋值,有的是必须的,有的是可选的。
com.badlogic.gdx.graphics.Color: {
white: { a: 1, b: 1, g: 1, r: 1 },
red: { a: 1, b: 0, g: 0, r: 1 },
black: { a: 1, b: 0, g: 0, r: 0 }
},
来源:API文档中
字体:
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont: {
default: { file: default.fnt }
},
可从API文档中没有找到file这上域!!!