sockaddr是在头文件 /usr/include/bits/socket.h 中定义
struct sockaddr
{
<span style="white-space:pre"> </span>__SOCKADDR_COMMON (sa_); /* Common data: address family and length. 协议族*/
<span style="white-space:pre"> </span>char sa_data[14]; /* Address data. 地址+端口号*/
};
sockaddr_in是在头文件 /usr/include/netinet/in.h 中定义的
/* Structure describing an Internet socket address. */
struct sockaddr_in
{
__SOCKADDR_COMMON (sin_); /* 协议族 */
in_port_t sin_port; /* Port number. 端口号 */
struct in_addr sin_addr; /* Internet address. IP地址 */
/* Pad to size of `struct sockaddr'. 用于填充的0字节 */
unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) -
__SOCKADDR_COMMON_SIZE -
sizeof (in_port_t) -
sizeof (struct in_addr)];
};
/* Internet address. */
typedef uint32_t in_addr_t;
struct in_addr
{
in_addr_t s_addr;
};
二者的占用的内存大小是一致的,因此可以互相转化,从这个意义上说,他们并无区别。
sockaddr常用于bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。是一种通用的套接字地址。
sockaddr_in 是internet环境下套接字的地址形式。
所以在网络编程中我们会对sockaddr_in结构体进行操作。使用sockaddr_in来建立所需的信息,最后使用类型转化就可以了。