
OPENGL
bengold1979
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL学习笔记(二)
OpenGL的基本图形元素类型(Primitive Types)包括:GL_POINTS Use this primitive type to render mathematical points. OpenGL renders a point for each vertex specified.点。这个图形元素用来渲染数学意义的点。OpenGL渲染每一个指定的顶点。原创 2009-03-01 08:07:00 · 1525 阅读 · 1 评论 -
USB Masstorage设备驱动开发需要做的工作
好长时间没有写日志了。主要是现在的工作内容受高通授权的法律约束,不能随便乱写了。不过自己的解决思路和分析方法还是可以自己总结一下。 最近做的比较多的就是实现U盘功能。而U盘功能的驱动开发重点有两个: 一、设备的枚举 这个部分,我之前已经写过一篇日志加以说明。这里就不再详细阐述。 二、SCSI指令处理 对于U盘来说需要注意几个关键SCSI指令原创 2009-12-03 09:55:00 · 2077 阅读 · 0 评论