Tomcat的生命周期管理

Servlet规范中定义了一个Servlet的生命周期, Tomcat使用事件方式管理Servlet的生命周期。 Tomcat定义了一个Lifecycle接口统一管理在容器内发生的所有事件。
[img]http://www.iteye.com/topics/download/9631d8bc-7053-4b1b-afad-7e8e0f973596[/img]

Lifecycle接定义了两个方法start, stop来完成创建,初始化和结束的生命周期管理。

Lifecycle接口一共定义了九种事件类型。 所有容器内处理Servlet的类都继承该接口, 如StandarServer, StandarPipeline,ContainerBase以及各种Valve。

本文主要分析Tomcat中声明周期管理的设计和实现。

Author: Benewu(at)gmail.com

一,设计: Tomcat使用了组合(Composite)和观察者(Observer)模式。

设计核心是: Lifecycle, LifecycleListener, LifecycleEvent和LifecycleSupport

[img]http://www.iteye.com/topics/download/0c363ee1-168d-4c7c-8c35-29931cba90fb[/img]

Lifecycle组合了LifecycleSupport,

1. 注册事件: Lifecycle中定义的addLifecycleListener实际是使用LifecycleSupport的addLifecycleListener。

2. 通知监听者: 当Lifecycle中发生动作尤其是start和stop时会调用LifecycleSupport的fireLifecycleEvent。 这个时候LifecycleSupport的fireLifecycleEvent会根据传入的事件类型,生成LifecycleEvent事件源并且遍历通知所有注册在里面的监听(LifecycleListener)的lifecycleEvent方法.

3. 监听者响应: 监听(LifecycleListener)会根据不同的事件类型做不同的操作。


二, 实现:

以JasperListener(初始化JSP编译引擎)监听在StandarServer的注册,通知和响应为例。

1. 注册事件: Tomcat允许用户自定义监听和加入,可以在serer.xml中灵活的配置。
[code]
<Server port="8005" shutdown="SHUTDOWN">

... ...
<!--Initialize Jasper prior to webapps are loaded. Documentation at /docs/jasper-howto.html -->
<Listener className="org.apache.catalina.core.JasperListener" />

... ...

</Server>
[/code]

StandardServer继承Lifecycle接口, 有注册监听的方法。
StandardServer中注册监听的代码片断:
org.apache.catalina.core.StandardServer

[code]
public final class StandardServer
implements Lifecycle, Server, MBeanRegistration
{

... ...

// 组合模式
private LifecycleSupport lifecycle = new LifecycleSupport(this);

... ...

// 将监听加入到模块中
public void addLifecycleListener(LifecycleListener listener) {

lifecycle.addLifecycleListener(listener);

}
... ...

}
[/code]


org.apache.catalina.util.LifecycleSupport 中addLifecycleListener方法完成注册监听的具体实现:
[code]
public final class LifecycleSupport {
... ...
private LifecycleListener listeners[] = new LifecycleListener[0];

... ...
public void addLifecycleListener(LifecycleListener listener) {

synchronized (listeners) {
LifecycleListener results[] =
new LifecycleListener[listeners.length + 1];
for (int i = 0; i < listeners.length; i++)
results[i] = listeners[i];
results[listeners.length] = listener;
listeners = results;
}

}
... ...
}
[/code]

Tomcat在启动的时候会将xml中配置的内容加载进去,(见《Tomcat中xml的解析器Digester》), 完成监听注册。


2. 通知监听者。

StandardServer在自身初始化的时候通知所有监听有初始化事件发生。
[code]
public void initialize()
throws LifecycleException
{
if (initialized) {
log.info(sm.getString("standardServer.initialize.initialized"));
return;
}
lifecycle.fireLifecycleEvent(INIT_EVENT, null);
initialized = true;
... ...
}
[/code]

LifecycleSupport实现具体动作, 生成事件源并通知所有监听
[code]
public void fireLifecycleEvent(String type, Object data) {

LifecycleEvent event = new LifecycleEvent(lifecycle, type, data);
LifecycleListener interested[] = listeners;
for (int i = 0; i < interested.length; i++)
interested[i].lifecycleEvent(event);

}
[/code]

3. 监听者响应

当LifecycleListener被调用lifecycleEvent方法, 会分析事件的类型, 根据类型做不同的响应或者不响应。

org.apache.catalina.core.JasperListener被注册在StandardServer,当StandardServer通知事件的时候, 它也会被调用。
调用到底方法是: lifecycleEvent
[code]
public class JasperListener
implements LifecycleListener {
... ...
public void lifecycleEvent(LifecycleEvent event) {
// 判断事件类型, 根据类型作出响应
if (Lifecycle.INIT_EVENT.equals(event.getType())) {
try {
// Set JSP factory
Class.forName("org.apache.jasper.compiler.JspRuntimeContext",
true,
this.getClass().getClassLoader());
} catch (Throwable t) {
// Should not occur, obviously
log.warn("Couldn't initialize Jasper", t);
}
// Another possibility is to do directly:
// JspFactory.setDefaultFactory(new JspFactoryImpl());
}

}

... ...
}
[/code]

至此, Tomcat的生命周期管理分析就完成了。 可以看出Tomcat的生命周期管理设计的非常灵活和简单, 用户可以自如的加入不同监听到各个环节。

但也看出这个设计也有一些缺点, 比如每个监听都会被通知一遍,然后自己去判断事件类型。 如果容器发生的事件多而且监听也多, 会造成很多不必要的损耗。当然Tomcat的这个问题不是很大, 因为Tomcat发生的事件不多而且监听也不是很多。


参考:
1 Java Servlet概述
http://tech.ccidnet.com/art/1077/20041123/180515_1.html[code][/code]

2 Tomcat 6官方文档
http://tomcat.apache.org/tomcat-6.0-doc/index.html
本文件中包含了DirectX修复工具中一些常见问题及其解答,如您存在问题,请首先查看以下解答是否能解决您的问题。 This file includes some frequently asked questions and answers about DirectX Repair. If you have any problems with the programme, please check first if there are answers below (English translation is at bottom). Thank you. 问题1:XP系统上运行软件时出现0xc0000135的错误,怎么回事? 答:Windows XP SP3系统用户需先安装Microsoft .NET Framework 2.0或更高版本才可运行本程序,详情请见“致Windows XP用户.txt”文件。 问题2:我下载的是标准版或是在线修复版,怎么将程序升级成增强版? 答:首先来说,各个版本之间,主程序(即exe文件)完全相同,标准版与增强版相比,只是缺少相应的扩展数据包,因此无法进行增强式修复(即修复c++)。因此,可以通过补全扩展包的形式使标准版直接成为增强版。本程序自V3.5版起,自带扩展功能。只要在主界面的“工具”菜单下打开“选项”对话框,找到“扩展”标签,点击其中的“开始扩展”按钮即可。扩展过程需要Internet连接,扩展成功后新的数据包可立即生效。扩展用时根据网络速度不同而不同,最快仅需数秒,最慢需要数分钟,烦请耐心等待。 问题3:我的网络连接正常,但为什么扩展总是失败并提示请连接到Internet? 答:这可能是由于扩展过程被电脑上的杀毒软件或防火墙拦截导致的。从V4.0版起针对此问题进行了优化,只需点击“扩展”界面左上角的小锁图标切换为加密链接,即可避免大部分错误。 问题4:我在有的电脑上使用标准版或在线修复版修复DirectX后,程序弹出c++组件仍异常的提示,让我使用增强版再修复;而在有些其他电脑上使用标准版修复完成后,却没有这个提示(此时我感觉c++仍有问题)。这是什么原因? 答:本程序致力于解决0xc000007b错误,因此只有在程序检测到系统中c++存在异常,可能导致0xc000007b问题,而修复时又没有使用增强版修复相应c++时,才会弹出此提示。而对于那些根本没有安装c++的系统,程序则不会提示。理论上讲,本程序完全可以解决c++未安装所带来的任何错误(如提示缺少msvcr140.dll文件等),但之所以程序在这些系统上不做任何提示,是考虑到绝大部分电脑都会缺失c++组件,如果均进行提示,则此提示将变成必出现的提示,所有用户都需要使用增强版进行再次修复,失去了标准版存在的意义。 问题5:部分文件修复失败怎么办? 答:可以以安全模式引导系统(具体方法百度可查),然后再用本程序进行修复即可成功。 问题6:全部文件的状态都是下载失败或失败,这是怎么回事? 答:在极个别的电脑上,由于系统核心组件异常,导致程序在检测时无法调用系统组件而产生此问题。此时请在程序的“工具”菜单下“选项”对话框中,将“安全级别”改为“低”即可。更改后再进行修复即可正确完成相关操作。 问题7:该软件能支持64位操作系统吗? 答:能。程序在编程时已经充分考虑了不同系统的特性,可以完美支持64位操作系统。并且,程序有自适应功能,可以自动检测操作系统版本、位数,无需用户进行设置。 问题8:玩游戏出现闪退、黑屏、卡屏、卡死、帧数低、打太极等问题,修复后仍不能解决? 答:该问题的可能原因较多,比如DirectX有问题,c++有问题。使用DirectX修复工具增强版即可解决由这两种情况所导致的问题。如果修复后仍不能解决,则可能有三种原因:第一,游戏有问题(或破解补丁有问题),建议从别的网站上重新下载;第二,显卡驱动没装好(这种情况较多),建议重装显卡驱动;第三,硬件配置不够。 问题9:出现DirectDraw、Direct3D、AGP纹理加速不可用,修复后仍不能解决? 答:本程序的V3.2版本之后新增了一个开启该加速的功能,请先尝试使用该功能进行修复。如果修复后仍不能解决,则通常是由于显卡驱动有问题造成的,建议到显卡官网下载最新驱动安装即可(如显卡驱动异常,将会在开启DirectX加速页面右上角进行提示,仅限V3.9版或更高版本支持此功能)。 问题10:本程序是只能修复C盘中的DirectX吗?其他盘中的如何修复? 答:本程序不是只能修复C盘中的DirectX,而是修复当前系统所在磁盘的DirectX。如果您的操作系统安装在了C盘,则程序会修复C盘中的DirectX,如果您的操作系统安装在了D盘,则
DirectX修复工具(DirectX repair)是一款完全由本人自主开发的系统级工具软件,简便易用。本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。资源中的技术文档包含程序的部分源代码,以供编程爱好者交流。 本程序适用于多个操作系统,如Windows XP(需先安装.NET 2.0,详情请参阅“致Windows XP用户.txt”文件)、Windows Vista以及Windows 7,同时兼容32位操作系统和64位操作系统。本程序会根据系统的不同,自动调整任务模式,无需用户进行设置。 本程序的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。本程序中包含了最新版的DirectX redist(Jun2010),并且全部文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。 本程序为了应对一般电脑用户的使用,采用了傻瓜式一键设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,程序就会自动完成校验、检测、修复的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。 本程序采用了多线程编程技术,可充分利用系统的资源,减少时间的等待。同时,针对部分低性能电脑,也做了一定程度的优化。 本程序有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现问题时,及时分析和查找原因,以便找到解决办法。 程序的“选项”对话框中包含了2项高级功能。点击其中的“注册系统中所有dll文件”按钮可以自动注册系统文件夹下的所有dll文件。该项功能不仅能修复DirectX的问题,还可以修复系统中很多其他由于dll未注册而产生的问题,颇为实用。点击第二个按钮可以为dll文件的右键菜单添加“注册”和“卸载”项,方便对单独的dll文件进行注册。请注意,并不是所有的dll文件都可以通过这种方式注册。 程序附带了用户反馈程序,可以在用户允许的前提下发送检测修复结果。用户也可以在出现问题时通过反馈程序和软件作者进行交流,共同查找问题。反馈是完全匿名和自愿的。 本程序基于Microsoft .NET Framework 2.0开发,对于Windows 2000Windows XP、Windows 2003的用户需要首先安装.NET Framework 2.0或更高版本才可运行本程序。有关下载和安装的详细信息请参阅“致Windows XP用户.txt”文件。对于Windows Vista、Windows 7用户,可以直接运行本程序。
Java JDK环境变量配置是为了确保计算机上的Java开发环境正常运行。首先,确保电脑上已经安装了JDK(Java Development Kit),因为JDK是Java的基本运行环境。环境变量是指在操作系统中设置的一些参数,可以用来指定一些程序的运行条件。在配置Java JDK环境变量之前,需要先进行JDK的安装。 JDK的安装分为两个步骤:首先,安装JDK本身;其次,安装JRE(Java Runtime Environment)。请注意,当安装JDK的时候,JRE也会一同安装。在安装JDK的过程中,可以选择安装目录,一般默认为C盘的Java文件夹,但你也可以根据自己的需要修改安装目录。 在完成JDK的安装后,需要配置环境变量。其中最重要的是配置JAVA_HOME和CLASS_PATH两个变量。JAVA_HOME变量指向JDK的安装目录,而CLASS_PATH变量用于指定Java类的搜索路径。 配置JAVA_HOME变量时,将其值设置为JDK的安装目录即可。比如,如果JDK安装在C盘的Java文件夹下,那么JAVA_HOME的值就应该设置为C:\Java。 配置CLASS_PATH变量时,需要将其值设置为以下内容:.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar。这些路径将用于指定Java类的搜索路径,以便程序可以正确地找到所需的类文件。 请注意,在配置环境变量时,需要确保使用正确的语法和路径,以免出现错误。完成环境变量的配置后,就可以在计算机上正常运行Java程序了。希望这些信息能对你有所帮助。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
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