static function in class can only access the static data member in the class.
private constructor is used to prevent creating instance directly through "new" or other class.
类似于singleton
class privateTest {
public:
int testvalue;
static privateTest* creatIns(int value){
return new privateTest(value);
}
private:
privateTest (int value){
this->testvalue = value;
}
};
调用的时候
privateTest* test2 = privateTest::creatIns(1);
privateTest* test1 = privateTest::creatIns(2);
这样做的好处:通过一个静态接口,外界只可以调用 所以还是封装过的,因为你可以修改接口 实现不同的constructor 继承,多态
比如:一个简单的例子,想规定全局只能有5个这种类的实例
解决办法:在class里加一个static 的counter,构造和析构的时候修改这个值
class privateTest {
public:
int testvalue;
static int count;
static privateTest* creatIns(int value){
return new privateTest(value);
}
private:
privateTest (int value){
count++;
this->testvalue = value;
}
};
注意一定要在mian函数外初始化:int privateTest::count = 0;
类的静态成员是该类所有实例的共用成员,也就是在该类的范畴内是个全局变量,也可以理解为是一个名为A::s_的全局变量,只不过它是带有类安全属性的;道理很简单,因为它是在程序初始化的时候分配的,所以只分配一次,所以就是共用的;
类的静态成员必须初始化,道理也是一样的,因为它是在程序初始化的时候分配的,所以必须有初始化,类中只是声明,在cpp中才是初始化,你可以在初始化的代码上放个断点,在程序执行main的第一条语句之前就会先走到那;如果你的静态成员是个类,那么就会调用到它的构造函数