Chromium Base学习笔记 —— Weakptr

本文介绍了WeakPtr的概念及其在多线程环境下确保对象安全性的应用。通过具体的类设计案例,展示了如何利用WeakPtr来避免对象被意外删除导致的问题,并强调了其在生命周期管理中的作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

WeakPtr 不会影响Object的声明周期。 任何其他的对象,包括它自己在任何时间都可以delete。

WeakPtr存在的意义就是保证其他对象访问它的时候的安全性(有可能被意外delete,所以访问到Null等)

// EXAMPLE:

  class Controller {
   public:
    void SpawnWorker() { Worker::StartNew(weak_factory_.GetWeakPtr()); }
    void WorkComplete(const Result& result) { ... }
   private:
    // Member variables should appear before the WeakPtrFactory, to ensure
    // that any WeakPtrs to Controller are invalidated before its members
    // variable's destructors are executed, rendering them invalid.
    WeakPtrFactory<Controller> weak_factory_;
  };

  class Worker {
   public:
    static void StartNew(const WeakPtr<Controller>& controller) {
      Worker* worker = new Worker(controller);
      // Kick off asynchronous processing...
    }
   private:
    Worker(const WeakPtr<Controller>& controller)
        : controller_(controller) {}
    void DidCompleteAsynchronousProcessing(const Result& result) {
      if (controller_)
        controller_->WorkComplete(result);
    }
    WeakPtr<Controller> controller_;
  };
Weak pointers may be passed safely between threads

But the object must be dereferenced(也就是不能是RefCountedThreadSafe的实例)



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值