SG函数 SG定理

SG函数


int getSG(int n)    //计算n个数的SG值
{
    memset(SG,0,sizeof(SG));
    for(int i=1;i<=n;i++){
        memset(S,0,sizeof(S));  //初始化
        for(int j=0;f[j]<=i && j<N ; j++){  //每次可以取的数量
            S[SG[i-f[j]]]=1;    //标记后继状态
        }
        for(int j=0;j<=i;j++){
            if(!S[j]){      //mex操作,最小不存在的后继
                SG[i]=j;
                break;
            }
        }
    }
}
//f数组即可以取的石子数量
//SG为SG函数值
//S为后继状态标记用的数组

SG定理

游戏和的SG函数等于各个游戏SG函数的Nim和。(也就是异或)

    if(SG[n]^SG[m]^SG[p])
        printf("Win\n");
    else
        printf("Fail\n");

 

 

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