TCP/UDP 网络通信

转自:https://www.cnblogs.com/ydjy/p/3942437.html

C++ 利用socket实现TCP,UDP网络通讯
学习孙鑫老师的vc++深入浅出,有一段时间了,第一次接触socket说实话有点儿看不懂,第一次基本上是看他说一句我写一句完成的,第二次在看SOCKET多少有点儿感觉了,接下来我把利用SOCKET完成TCP和UDP两种通讯模式的流程和代码分享一下,希望对大家多少能有点儿帮助,有什么说的不对的欢迎各位大神指正。

TCP

  TCP是点对点的通讯模式,数据传输质量高,对于传输数据完整性要求高的情况一般用TCP,具体到vc++中,一般选用的是服务器/客户端模式,socket实现TCP通讯在服务器端一般分为以下几步:

服务器端

  1.加载套接字库,加载套接字库的代码一般是固定的每次复制以下就OK。

  WORD wVersionRequested;
  WSADATA wsaData;
  int err;
  wVersionRequested=MAKEWORD(1,1);
  err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
  if(err!=0)
{
return;
}
  if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=1||HIBYTE(wsaData.wVersion)!=1)

{

WSACleanup();
 return;

}

2.创建套接字

SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
SOCKADDR_IN sockaddr;//创建一个地址结构体,对它的变量进行设置
sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
sockaddr.sin_family=AF_INET;
sockaddr.sin_port=htons(6000);

3.将套接字和IP地址和端口连接

bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&sockaddr,sizeof(SOCKADDR));//绑定

4.将套接字设置为监听模式

listen(sockSrv,5);//设置为监听模式

5.创建链接套接字

SOCKADDR_IN sockclient;
int len=sizeof(SOCKADDR);
SOCKET sockCon=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&sockclient,&len);//创建链接套接字

6.发送和接收数据给客户端

char sendBuf[100];

send(sockCon,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
char recvBuf[100];
recv(sockCon,recvBuf,100,0);//发送\接收函数

7.关闭套接字

closesocket(sockCon);//关闭套接字

客户端

1.加载套接字库

与服务器端代码一样,直接复制就可以

2.创建套接字

SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
SOCKADDR_IN sockaddr;
sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
sockaddr.sin_family=AF_INET;
sockaddr.sin_port=htons(6000);

3.套接字和IP地址和端口连接

connect(sockClient,(SOCKADDR*)&sockaddr,sizeof(SOCKADDR));

4.发送接收数据给服务器

char recvBuf[100];
recv(sockClient,recvBuf,100,0);
printf("%s\n",recvBuf);
send(sockClient,"服务器你好",strlen("服务器你好")+1,0);

5.关闭套接字

closesocket(sockClient);
WSACleanup();

别忘了加上头文件#include<winsock2.h>同时要在link一下ws2_32.lib.然后就OK了。

UDP

udp是面向无连接的,广播式的数据传输机制,它的实时性高,输出传输的完整性没法保证,对于一些实时性要求高,完整性要求不高的情况采用UDP。

服务器端

1.加载套接字库

啥也不说了,直接复制

2.创建udp套接字

SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//这里主要与TCP模式下该参数的区别
SOCKADDR_IN sockaddr;//创建一个地址结构体,对它的变量进行设置
sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
sockaddr.sin_family=AF_INET;
sockaddr.sin_port=htons(6000);

3.将套接字和IP地址和端口绑定

bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&sockaddr,sizeof(SOCKADDR));//绑定

4.接收数据

这里的接收函数用的是recvfrom();

5.关闭套接字

closesocket(sock);

客户端

1.加载套接字库

啥也不说了,直接复制

2.创建UDP套接字

SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
SOCKADDR_IN sockaddr;
sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
sockaddr.sin_family=AF_INET;
sockaddr.sin_port=htons(6000);

3.发送数据

sendto();//发送函数也有区别的

4.关闭套接字

closesocket(sockClient);
WSACleanup();

别忘了加上头文件#include<winsock2.h>同时要在link一下ws2_32.lib.然后就OK了。

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