<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[belto的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/belto</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; belto]]></copyright><item><title><![CDATA[Android——浅谈Activity生命周期]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/belto/article/details/90682315</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/belto/article/details/90682315</guid><author>belto</author><pubDate>Sat, 01 Jun 2019 00:17:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[Activity生命周期的理解

生命周期存在的理由：
  1.从硬件来说，移动设备的CPU、电量等受到了一定的限制，如果用户暂时不使用APP时，后台的运行会占用很大部分的内存等资源，这是一种浪费。Activity的生命周期机制就是为了终止不影响用户的无用事情，用这些资源去分配其他需要的对象。
  2.从手机的交互性质来说，、只能显示一个APP界面在前台，而不在前台的APP自然优先级会降低，而后台...]]></description><category></category></item></channel></rss>