<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[belowsky的专栏]]></title><description><![CDATA[Welcome ! !]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; belowsky]]></copyright><item><title><![CDATA[微软Excel文件格式 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/2045622</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/2045622</guid><author>belowsky</author><pubDate>Tue, 15 Jan 2008 17:05:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[                    MICROSOFT EXCEL FILE FORMATMicrosoft Excel is a popular spreadsheet. It uses a file format called BIFF (BinaryFile Format). There are many types of BIFF records. Each has a 4 b]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[结婚的参考一下]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1757340</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1757340</guid><author>belowsky</author><pubDate>Fri, 24 Aug 2007 13:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 嫁人之前要背熟的10句話！(转)01. 不怕嫁老，就怕嫁小。 如果你的男友只有二十幾歲或十幾歲，你可以失身，但不能嫁。男人三十三歲左右是個不錯的年紀。 02. 嫁有錢的還是沒錢的？ 嫁願意為你花錢的！ 03. 離婚的男人嫁不嫁？ 離一次婚的男人是塊寶，離兩次婚的男人是根草。 04. 嫁事業型的還是家庭型的？ 籠統而言，家庭型的。 05. 嫁什麼性格的人？ 嫁人嫁的是性格，其他的一切都會離你遠去，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个三十岁中国男人的婚姻思考 转帖]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1757333</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1757333</guid><author>belowsky</author><pubDate>Fri, 24 Aug 2007 13:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[今年30了,结婚4年多了。平心而论，我的婚姻生活很幸福，但是很多时候我似乎并不满足。因为，我妻子是一个没有正式工作的人，现在给别人打工，也不可能有什么发展。文凭也不高，估计再过几年，也就会成为全职的家庭主妇。我的收入尚可，因此，到目前为止，我们还没有感到很大的经济压力。但是，以后呢？在中国这个社会，普通工薪阶层，靠一个人的收入想让一家三口过的很好，是比较有压力的。               我从]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个程序员的一生]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1757312</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1757312</guid><author>belowsky</author><pubDate>Fri, 24 Aug 2007 12:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我在程序员的时候，我一开始追逐这个API怎么用，数据库SQL怎么写更优化，Dcom技术的细节，然后我发现我写出来的产品为了符合客户需求必须要大量修改，但是我的代码却粘在了一起，  第一个感觉就是一个函数太长，一看就头痛，而且一个函数干了好多事。这些事本来可以一段一段的，每段写上注释，然后有意义命名，自己管理错误和内存，然后把这些函数连在一起，  然后我作了这些：  1、小函数；  2、写上]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言难点分析整理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1757284</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1757284</guid><author>belowsky</author><pubDate>Fri, 24 Aug 2007 12:11:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[                         C语言难点分析整理                                                                                                                                      ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言宏定义技巧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1757279</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1757279</guid><author>belowsky</author><pubDate>Fri, 24 Aug 2007 12:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[                         C语言宏定义技巧                                                                                                                                             ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[pragma预处理指令详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1757224</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1757224</guid><author>belowsky</author><pubDate>Fri, 24 Aug 2007 11:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[                         pragma预处理指令详解                                                                                                                                  ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TreeView 控件应用详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1757211</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1757211</guid><author>belowsky</author><pubDate>Fri, 24 Aug 2007 11:18:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[                         TreeView 控件应用详解                                                                                                                                ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[win下命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1757198</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1757198</guid><author>belowsky</author><pubDate>Fri, 24 Aug 2007 11:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[winver---------检查Windows版本  wmimgmt.msc----打开windows管理体系结构(WMI)  wupdmgr--------windows更新程序  wscript--------windows脚本宿主设置  write----------写字板  winmsd---------系统信息  wiaacmgr-------扫描仪和照相机向导  winchat---]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在应用程序中播放声音资源文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1564086</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1564086</guid><author>belowsky</author><pubDate>Fri, 13 Apr 2007 22:40:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 一、实现方法　　为了保证程序的完整性，首先用文本编辑器（如记事本）打开应用程序的资源文件(.rc文件)，在最后加入自己的声音资源，如下IDW WAVE "c://kav//sound//virus.wav"，并保存资源文件。当然，开发人员也可以通过Visual C++的IDE环境向程序添加声音资源，这不是本实例讲述的重点，所以不再赘述。　　一般情况下，为了实现启动画面和声音同时播放的效果，可以在]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[人生25条定律]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1488324</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1488324</guid><author>belowsky</author><pubDate>Sat, 20 Jan 2007 11:40:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 人生25条定律 1、 跟人讲话正视对方的眼睛2、 对人多说一声“谢谢”3、 对人多说一声“劳驾”4、 量入为出5、 己所欲，施诸人6、 每年捐血两次7、 结交新朋友，但珍惜旧友情8、 严守秘密9、 承认错误10、 要勇敢，即使你不是勇敢的人，也要装出勇敢的样子，没人能辨别真假11、 永远不欺诈12、 学会谛听，机会叩门有时候是很轻的13、 不要祈求上天赐你身外物，要祈求智慧和勇气14、 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[日常口语]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1488267</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1488267</guid><author>belowsky</author><pubDate>Sat, 20 Jan 2007 10:21:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ http://www.diandian.net/learn/slang/06123016552470489.htmhttp://www.crazyenglish.cn/http://www.jxue.com/http://www.lyce.cn/            疯狂英语 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言高效编程技巧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1481715</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1481715</guid><author>belowsky</author><pubDate>Sat, 13 Jan 2007 05:20:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[　　编写高效简洁的C语言代码，是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述，不对的地方请各位指教。 　　第1招：以空间换时间 　　计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾，那么，从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题，我们就有了解决问题的第1招——以空间换时间。 例如：字符串的赋值。 方法A，通常的办法：#define LEN 32char string1 [LEN]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[嵌入式系统综述]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1481712</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1481712</guid><author>belowsky</author><pubDate>Sat, 13 Jan 2007 04:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[面向二十一世纪的嵌入式系统综述摘要：本文根据应用领域，对计算机分类提出了嵌入式计算机和通用计算机的新定义，总结了嵌入式系统工业及其开发的特点，概括了嵌入式处理器的发展及现状。实时多任务操作系统(RTOS)已成为嵌入式系统的热点，本文对RTOS及其与嵌入式开发的关系进行了详细讨论，提出了当前中国嵌入式系统应用行业面临的困惑和挑战以及建立嵌入式应用产业化的设想。关键词：嵌入式软件工业，嵌入式系统，实时]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浅谈如何学习linux]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1481710</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1481710</guid><author>belowsky</author><pubDate>Sat, 13 Jan 2007 04:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 一.为什么要学linux? 哈哈，这个不用说了吧当然如果没有这种必要，请不要浪费时间 二.起步 你应该为自己创造一个学习linux的环境--在电脑上装一个linux或unix 问题1：版本的选择 北美用redhat,欧洲用SuSE,桌面mandrake较多，而debian是技术最先进的linux开发人员中用debian的最多，其次是redhat,从全球linux各应用领域市场份额来看无疑redh]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[嵌入式学习的路径]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1481709</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1481709</guid><author>belowsky</author><pubDate>Sat, 13 Jan 2007 03:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[       从去年做嵌入式项目到今天,已经快一年时间了，经历了从PCB设计, bootloader修改,核心移植, 文件系统移植,驱动开发,QT开发,几乎嵌入式开发的全过程. 回想起一年前,对嵌入式的感受大不一样,只庆幸是在学校,才能经历如此完整的项目流程.看到admin如此认真的写帖,感慨万千,将自己的很多想法写出来，希望对后来者有些帮助. ..如此,心足慰也。      第一个话题,嵌入式学]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[  C常规错误]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1481701</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1481701</guid><author>belowsky</author><pubDate>Sat, 13 Jan 2007 02:46:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[C语言的最大特点是:功能强,使用方便灵活.C编译的程序对语法 检查并不象其它高级语言那么严格,这就给编程人员留下"灵活的 余地",但还是由于这个灵活给程序的调试带来了许多不便,尤其 对初学C语言的人来说,经常会出一些连自己都不知道错在哪里的 错误.看着有错的程序,不知该如何改起,本人通过对C的学习, 积累了一些C编程时常犯的错误,写给各位学员以供参考.     1.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《彻底搞定C指针》第6篇 指向另一指针的指针]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1481700</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1481700</guid><author>belowsky</author><pubDate>Sat, 13 Jan 2007 02:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一． 回顾指针概念：早在本系列第二篇中我就对指针的实质进行了阐述。今天我们又要学习一个叫做指向另一指针地址的指针。让我们先回顾一下指针的概念吧！当我们程序如下申明变量：short int i;char a;short int * pi;程序会在内存某地址空间上为各变量开辟空间，如下图所示。内存地址→6     7      8     9     10     11    12    13    ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《彻底搞定C指针》第5篇：函数参数的传递（下）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1481699</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1481699</guid><author>belowsky</author><pubDate>Sat, 13 Jan 2007 02:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 三． 函数参数传递方式之二：地址传递继续——地址传递的问题！看题二的代码：Exchg2(int *px, int *py){  int tmp=*px;  *px=*py;  *py=tmp;  print(“*px=%d,*py=%d/n”,*px,*py);}main(){  int a=4;  int b=6;      Exchg2(&a,&b);      Print(“a=%d,]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《彻底搞定C指针》第5篇：函数参数的传递（上）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1481698</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/belowsky/article/details/1481698</guid><author>belowsky</author><pubDate>Sat, 13 Jan 2007 02:42:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 一． 三道考题开讲之前，我先请你做三道题目。（嘿嘿，得先把你的头脑搞昏才行……唉呀，谁扔我鸡蛋？）1. 考题一：程序代码如下：void Exchg1(int x, int y)  {  int tmp;  tmp=x;  x=y;  y=tmp;  printf(“x=%d,y=%d/n”,x,y)}void main(){  int a=4,b=6;  Exchg1 (a,b) ;  prin]]></description><category></category></item></channel></rss>