Unity各种坐标转换方法

本文介绍如何在Unity中将屏幕坐标转换为视口坐标,并演示了使用Camera组件的ScreenToViewportPoint方法实现这一过程。同时,文章还展示了如何从世界坐标转换到屏幕坐标和视口坐标。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

将屏幕坐标转换成视口坐标的方法
Vector3 v = Camera.main.ScreenToViewportPoint(Input.mousePosition);
Debug.Log(v);

        Vector3 v = Camera.main.WorldToScreenPoint(cube.transform.position);//世界坐标转屏幕坐标
        Debug.Log(v + "   sss" + cube.transform.position);
        Vector3 v = Camera.main.WorldToViewportPoint(cube.transform.position);
        Debug.Log(v + "   sss" + cube.transform.position);
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