数组:一位数组和二维数组
一位数组创建对象方式:
//创建数组对象时候一定要初始化大小
三种:类名或者基本数据类型[] 变量名 = new 类名或者基本数据类型[数组长度];
类名或者基本数据类型[] 变量名 = new 类名或者基本数据类型[]{};
类名或者基本数据类型[] 变量名 = {};
怎么去运用一维数组?通过数组的下标来访问数组中的位置元素
二维数组:包括行数和列数,而且每行的列数都一样,每列的行数都一样
创建对象方式:
三种:类名或者基本数据类型[][] 变量名 = new 类名或者基本数据类型[数组的行数][数组的列数];
类名或者基本数据类型[][] 变量名 = new 类名或者基本数据类型[][]{{1,2,3},{4,5,6}};
类名或者基本数据类型[][] 变量名 = {{1,2,3},{4,5,6}};
排序:
冒泡排序
选择排序
插入排序
快速排序
希尔排序
一位数组创建对象方式:
//创建数组对象时候一定要初始化大小
三种:类名或者基本数据类型[] 变量名 = new 类名或者基本数据类型[数组长度];
类名或者基本数据类型[] 变量名 = new 类名或者基本数据类型[]{};
类名或者基本数据类型[] 变量名 = {};
怎么去运用一维数组?通过数组的下标来访问数组中的位置元素
二维数组:包括行数和列数,而且每行的列数都一样,每列的行数都一样
创建对象方式:
三种:类名或者基本数据类型[][] 变量名 = new 类名或者基本数据类型[数组的行数][数组的列数];
类名或者基本数据类型[][] 变量名 = new 类名或者基本数据类型[][]{{1,2,3},{4,5,6}};
类名或者基本数据类型[][] 变量名 = {{1,2,3},{4,5,6}};
排序:
冒泡排序
选择排序
插入排序
快速排序
希尔排序