算法

这篇文章的算法(比如叫做XDMP算法)其扫描速度已经是比较快的了,并且其思路也比较好理解,我们在这个文章的基础上进行讨论会比较有意义。首先我们先整理一下这个算法的思路:

1、首先扫描文章里面的每一个字符,只有当某一个字符是脏字表中任意一个脏词的第一个字符(称为“起始符”),我们才试图看看接下来是否是脏字(触发检索)。

2、但是我们也不是毫无头绪的就开始循环脏字表的每一个词条:

2.1、我们往后检索一个字符,先看一下这个字符是否是脏字表里面的任意一个字符,如果不是,就表明不可能是脏字表中的任何一个条目,就可以退出了。

2.2、如果是,我们就取从第一个被检出字符到目前扫描到的字符之间的字符串,求哈希值,看看能否从哈希表中检出一个脏词。

如果检出了,那就大功告成,否则继续检索后面一个字符(重复2.1、2.2),直至找不到,或者超出脏字表条目最大的长度。

2.3、如果都找不到,或者超长,那么接下来就回到刚才的那个“起始符”后一个字符继续扫描(重复1、2),直至整个文章结束。

 

我这里先引入了三个重要概念:

1、扫描,指扫描文章,看看是否有需要和脏字表开始进行对比的情况;

2、检索,指已经发现可能存在情况了,在将文本和脏字表进行对比的过程;

3、起始符,指脏字表中条目中的第一个字符。

 

如果我们只要扫描,不需要检索就可以完成任务,那一定是最快的,不过目前我比较孤陋寡闻,没有找到这样的算法。

又或者,如果我们扫描一遍,而检索全中,那也很不错,很不幸,还是没见过。

很明显,扫描不应该多于1遍,否则肯定效率不可能高。那么检索就是算法的关键了!拆开来,提高检索质量有下列几个方式:

1、尽可能不触发检索;

2、如果确实需要触发检索了,那么每次触发检索的时候,要尽可能减少检索所需要遍历的字符数量;

3、每次对比脏字表的时候,减少运算量。

 

回过头分析上面的XDMP算法,是:

1、一次扫描;(很好,没啥好说的)

2、只要发现“起始符”就触发检索;

3、检索的时候,需要遍历的字符数是 1+2+3+...+n,这里的n是被命中的脏词的长度,或者最接近的长度;

4、每次检索,需要重复计算HashCode,不要忘了,计算HashCode,也是需要扫描字符串的,也就是又要遍历1+2+3+..+n个字符。

 

于是,我就有了一下问题:

1、难道每次遇到“起始符”了,就一定要触发检索吗?哎呀妈呀,这个也要检索(因为脏字表里面可能有MB)?!

2、难道每次触发检索,都非得要检索长度为1的,长度为2的,长度为3的……直到检索成功,或者出现非脏字表字符的时候吗?

3、难道每次检索,我们都需要把特定长度的待检文本截取出来吗?

4、难道每次检索,都需要从头开始计算哈希值吗?不能利用同一次触发检索后,上一次检索的哈希值,来减少本次计算的不必要运算量吗?

 

这四个问题,基本上是我想要解决的问题。其中前两个是一类问题,后两个是另一类问题。首先我们检查第一类问题:

好,我们回顾一下最开始的那篇英文,我们是否有点什么启发?对!我们触发检索的条件太简单了!

如果一个单词我们都没有看完呢,为什么要开始想这个事一个什么词呢?

另外,我们触发检索之后,也作了很多不必要的检索,因为当我们遇到"cao"这个字符的时候,很可能脏字表里面只有"caoT妈","caoN妈"这两种情况。如果有文章里面是"操作",脏字表里面正好又有"作LOVE",上述XDMP算法还是会乖乖的搜索两个字符的情况,而实际上又是没有必要的。

 

那么我们如何减少这些不必要的运算呢?首先,我们改一下,不要每次遇到“起始符”就触发检索。我们扫描到起始符怎么办?记录下来他的位置等信息,然后继续扫描下去。当我们遇到了“结束符”,也就是脏字表每一个词条中,最后一个字符中的任意一个时,我们才考虑是否要开始触发扫描。而扫描的时候呢,也不一定非得要脏字长度为1、2、3……的情况。因为之前记录了各种起始位置,我们可能只需要扫描1、3两种情况,或者5这种情况。

 

接下来是第二类问题:

上述算法里面,为了加快检索某串字符是否在脏字表里面,使用了哈希表。为了能够查表,所以就必须把这个哈希值给截取出来。可是这就引发了两个性能损耗点:

1、每一次截取,都要重新计算哈细值;

2、每一次都需要截取出一个字符串。

要避免这个问题,首先我们需要了解哈希表大致是怎么工作的:

哈希表实际上是根据当前的字符串内容,得出一个概率相对比较平均的散列值(这样哈希效表才不会容易出现冲突,即内容不同数值却一样),然后找出表中哈希值相等的第一个结果,然后对内容进行比较,如果相同就是找到了。否则就找下一个,直到没有相等哈希值的条目为止。

 

于是,我们可以这么来解决上述问题:

1、首先,我们造一个哈希值的计算方法,使得我们可以利用上一次的计算结果,接着计算下一个结果。

比如说,我们可以一个字节一个字节的进行异或(好处是方向性不敏感),或者也可以规定从字符串后方往前开始计算。

为什么规定从尾部进行计算?因为TTMP是结束符触发扫描的,比如说有文本:

ABCDE

如果E是结束符,那么就会检索ABCDE、BCDE、CDE、DE、E(还要看是否扫描到这些起始符)。如果我们是从后方往前计算,那就可以利用E的哈希值以及字符D,就可以计算DE的哈希值,而不需要再次对E字符进行计算了。

2、其次,我们可以构造这样的哈希表:

Dictionary<int, List<string>> hash;

其key就是我们刚才算出来的哈希值,根据算出来的哈希值,我们就可以得到一个该哈希值下的脏字列表,然后我们一个个的和待检文本进行字符对字符的比较。这里看起来很奇怪,为什么有了哈希值,还不能够通过哈希值直接找到对应的字符呢?

不要忘了,哈希值本来就是会冲突的,我现在只不过把冲突的情况单独取出来自行处理,这样实际上的检索次数并没有增加(放在哈希表里面,也必须一个个的进行字符对字符的比较,才能够确定Key值是否完全相等,而不是Key的哈希值相等但Key值不等)。而好处是,我们不需要非得取出一个字符串,好让哈希表去获取这个字符串的哈希值(需要从头遍历每一个字符)。

通过以上的措施,我们就可以让每一次对n长度待检文本触发检索,只需要最多遍历n个字符,就可以得到最多n次遍历的所有哈希值了,而原XDMP算法则需要遍历Sum(n)个字符。

 

当然了,上述这几个措施,其效果并不会非常明显,原因有三个:

1、通常我们的文本都是很正常的文本,顶多偶尔有点敏感词汇,因此并不会经常挑战前面说到的性能损耗点;

2、通常我们的脏字表数量不会极其巨大,起始符和结束符也应该集中在有限的那些字符里面,因此绝大多数时候首字符表,以及结束符表就已经能够极大地提高性能了;

3、即使我们真的需要触发检索了,我们的脏字通常长度会比较短,或者大多数会比较短,因此上面的改进所带来的性能提升会比较有限。比如说两个字符的情况下,原算法计算哈希值需要遍历3个字符,而TTMP则只需要遍历2个字符……汗

而如果是5个字符,原算法需要遍历15个字符,而TTMP则只需要遍历5个字符,开始有差距感了。

可惜的是,5个字符的敏感词毕竟还是比较少的,而一篇文章正好中这个5字敏感词的地方也是很少的。

 

目前我这个TTMP算法还没有优化,已经能够做到和XDMP算法消耗时间比为1:1.5-2.5,算是很不错了。当然了XingD后来又做了一个新的算法,测试速度很快,可是当时我测的时候还不稳定,有漏检的情况,因此暂时不做评论了。

至于我的TTMP算法,也还有不少可以挖掘潜力的地方,比如现在是前向检索的,以及预先计算哈希值的。如果改成后向检索,检索时计算哈希值,性能应该会更好一点。不过暂时不打算继续挖掘了,准备把他先放到实战里面应用再说。

 

呃,其实本文开头说的还是没错的,本文还是有点难度,而本人描述能力也不是特别好,不知道各位看官有没有看懂了?

源码?嘿嘿,私货,先收藏一段时间再说。当然了,如果你有一段源码,能够合法制造让制造者合法拥有的人民币真币,能够用VS2005编译通过,部署过程只需要点一下鼠标,运行过程无需看管,并且你愿意和我交换的话,我会考虑一下的……真实的情况是,我现在还要继续让算法更稳定,不能放出一个问题多多的代码出来吧?

私下说一下,这个程序比XDMS算法复杂不少,如果将来放出来,并且各位想要整明白的话,还需要自己花点心思。

 

哦,顺预先给某人回复一下:

KMP算法是单模匹配算法,BM据说也是单模式的算法。

WM算法是多模匹配的,我找了一个据说是WM的算法看了看:

http://blog.chinaunix.net/u/21158/showart_228430.html

不知道你说的是不是这个。

我发现思路其实和KMP/BM类似,主要是通过“跳跃”技术来提升性能的。但是该文里面也提到了这么一段话:

假设其中一个模式非常的短,长度仅为2,那我们移动的距离就不可能超过2,所以短模式会使算法的效率降低。

 

可问题就在于,一般脏字表的长度都是1到2个的居多,因此绝大多数跳跃的作用并不强。即使是5个字符,再TTMP里面,也很可能因为超出长度没有遇到“结束符”而不会触发扫描。而WM需要有一个Shift表,为了节省空间还需要压缩,这就意味着需要对每一个扫描单元进行一个压缩计算。综上所述,TTMP和WM进行搜索脏字任务的PK,谁胜谁负还不一定呢。顺便说一下,即使是WM,也不是一次扫描的,因为如果不跳跃的话,就会要多扫描一下某些字符。

 

TTMP效率描述:

Ot = Ot(文本长度) + Ot[ 起始符与结束符在出现在扫描窗口中的次数*Avg(同一个结束符中哈希值相等的词条数目) ]

=Ot(N) + Ot[f*Avg(h)]

 

Om = Om(字符类型表) + Om(结束符表) + Om{ 词条总数*[哈希表内部变量消耗内存+列表消耗内存数量+Avg(词条长度) ] }

=256K + 256K + Om{n * [12+12+Avg(k) ] }

=512K + Om[n*(c+k)]

标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景与意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究与应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则和常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计与管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全与数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计与实现设计数据库表结构,确定字段类型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试与分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化与改进根据测试结果对系统进行优化和改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
在金融行业中,对信用风险的判断是核心环节之一,其结果对机构的信贷政策和风险控制策略有直接影响。本文将围绕如何借助机器学习方法,尤其是Sklearn工具包,建立用于判断信用状况的预测系统。文中将涵盖逻辑回归、支持向量机等常见方法,并通过实际操作流程进行说明。 一、机器学习基本概念 机器学习属于人工智能的子领域,其基本理念是通过数据自动学习规律,而非依赖人工设定规则。在信贷分析中,该技术可用于挖掘历史数据中的潜在规律,进而对未来的信用表现进行预测。 二、Sklearn工具包概述 Sklearn(Scikit-learn)是Python语言中广泛使用的机器学习模块,提供多种数据处理和建模功能。它简化了数据清洗、特征提取、模型构建、验证与优化等流程,是数据科学项目中的常用工具。 三、逻辑回归模型 逻辑回归是一种常用于分类任务的线性模型,特别适用于二类问题。在信用评估中,该模型可用于判断借款人是否可能违约。其通过逻辑函数将输出映射为0到1之间的概率值,从而表示违约的可能性。 四、支持向量机模型 支持向量机是一种用于监督学习的算法,适用于数据维度高、样本量小的情况。在信用分析中,该方法能够通过寻找最佳分割面,区分违约与非违约客户。通过选用不同核函数,可应对复杂的非线性关系,提升预测精度。 五、数据预处理步骤 在建模前,需对原始数据进行清理与转换,包括处理缺失值、识别异常点、标准化数值、筛选有效特征等。对于信用评分,常见的输入变量包括收入水平、负债比例、信用历史记录、职业稳定性等。预处理有助于减少噪声干扰,增强模型的适应性。 六、模型构建与验证 借助Sklearn,可以将数据集划分为训练集和测试集,并通过交叉验证调整参数以提升模型性能。常用评估指标包括准确率、召回率、F1值以及AUC-ROC曲线。在处理不平衡数据时,更应关注模型的召回率与特异性。 七、集成学习方法 为提升模型预测能力,可采用集成策略,如结合多个模型的预测结果。这有助于降低单一模型的偏差与方差,增强整体预测的稳定性与准确性。 综上,基于机器学习的信用评估系统可通过Sklearn中的多种算法,结合合理的数据处理与模型优化,实现对借款人信用状况的精准判断。在实际应用中,需持续调整模型以适应市场变化,保障预测结果的长期有效性。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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