Iphone文件读写操作

iPhone开发-创建、读取、写入文件

想来相去应该做一个备忘录,开始想用文档,但是最近系统更换频繁macos-windows文件格式不好定义,携带还不方便,于是想起了这个东东,真是人类的服气啊...


今天的东西是如何在iPhone OS下创建、删除、读取、写入文件 


创建与删除:

//创建文件管理器

NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];

//获取路径

//参数NSDocumentDirectory要获取那种路径

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];//去处需要的路径


//更改到待操作的目录下

[fileManager changeCurrentDirectoryPath:[documentsDirectory stringByExpandingTildeInPath]];


//创建文件fileName文件名称,contents文件的内容,如果开始没有内容可以设置为nil,attributes文件的属性,初始为nil

[fileManager createFileAtPath:@"fileName" contents:nil attributes:nil];


//删除待删除的文件

[fileManager removeItemAtPath:@"createdNewFile" error:nil];


写入数据:

//获取文件路径

NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"fileName"];


//待写入的数据

NSString *temp = @"Hello friend";

int data0 = 100000;

float data1 = 23.45f;


//创建数据缓冲

NSMutableData *writer = [[NSMutableData allocinit];


//将字符串添加到缓冲中

[writer appendData:[temp dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];


//将其他数据添加到缓冲中

[writer appendBytes:&data0 length:sizeof(data0)];

[writer appendBytes:&data1 length:sizeof(data1)];



//将缓冲的数据写入到文件中

[writer writeToFile:path atomically:YES];

[writer release];



读取数据:

int gData0;

float gData1;

NSString *gData2;


NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path];

gData2 = [[NSString alloc] initWithData:[reader subdataWithRange:NSMakeRange(0, [temp length])]

  encoding:NSUTF8StringEncoding];

[reader getBytes:&gData0 range:NSMakeRange([temp length], sizeof(gData0))];

[reader getBytes:&gData2 range:NSMakeRange([temp length] + sizeof(gData0), sizeof(gData1))];


NSLog(@"gData0:%@  gData1:%i gData2:%f", gData0, gData1, gData2);



读取工程中的文件:

读取数据时,要看待读取的文件原有的文件格式,是字节码还是文本,我经常需要重文件中读取字节码,所以我写的是读取字节文件的方式。

//用于存放数据的变量,因为是字节,所以是UInt8

UInt8 b = 0;


//获取文件路径

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"fileName" ofType:@""];


//获取数据 

NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path];


//获取字节的个数

int length = [reader length];

NSLog(@"------->bytesLength:%d", length);

for(int i = 0; i < length; i++)

{

//读取数据

[reader getBytes:&b range:NSMakeRange(i, sizeof(b))];

NSLog(@"-------->data%d:%d", i, b);    

 

}

iphone实现文件的读写操作

iphone可以很容易的实现文件的读写,但是如果你没有使用苹果公司99美元开发者sdk的话,你利用破解打出来的api包,安装到手机上不能把文件写入手机.下面是我实现读写的代码:

#import "ManagerFile.h"

@implementation ManagerFile

-(void)writeFile:(NSString *)file 

    //创建文件管理器 
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; 
    //获取路径 
    //参数NSDocumentDirectory要获取那种路径 
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); 
    NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];//去处需要的路径   
    //更改到待操作的目录下 
    [fileManager changeCurrentDirectoryPath:[documentsDirectory stringByExpandingTildeInPath]]; 
    //创建文件fileName文件名称,contents文件的内容,如果开始没有内容可以设置为nil,attributes文件的属性,初始为nil 
    //获取文件路径 
    [fileManager removeItemAtPath:@"username" error:nil]; 
    NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"username"]; 
    //创建数据缓冲 
    NSMutableData *writer = [[NSMutableData alloc] init]; 
    //将字符串添加到缓冲中 
    [writer appendData:[file dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]]; 
    //将其他数据添加到缓冲中 
    //将缓冲的数据写入到文件中 
    [writer writeToFile:path atomically:YES]; 
    [writer release]; 

-(NSString *)readFile 

    //创建文件管理器 
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; 
    //获取路径 
    //参数NSDocumentDirectory要获取那种路径 
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); 
    NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];//去处需要的路径   
    //更改到待操作的目录下 
    [fileManager changeCurrentDirectoryPath:[documentsDirectory stringByExpandingTildeInPath]]; 
    //获取文件路径 
    NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"username"]; 
    NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path]; 
    return [[NSString alloc] initWithData:reader 
                                 encoding:NSUTF8StringEncoding]; 

@end

 

本文转至:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7e6e60490100vg4f.html

内容概要:本文详细探讨了双馈风力发电机(DFIG)在Simulink环境下的建模方法及其在不同风速条件下的电流与电压波形特征。首先介绍了DFIG的基本原理,即定子直接接入电网,转子通过双向变流器连接电网的特点。接着阐述了Simulink模型的具体搭建步骤,包括风力机模型、传动系统模型、DFIG本体模型和变流器模型的建立。文中强调了变流器控制算法的重要性,特别是在应对风速变化时,通过实时调整转子侧的电压和电流,确保电流和电压波形的良好特性。此外,文章还讨论了模型中的关键技术和挑战,如转子电流环控制策略、低电压穿越性能、直流母线电压脉动等问题,并提供了具体的解决方案和技术细节。最终,通过对故障工况的仿真测试,验证了所建模型的有效性和优越性。 适用人群:从事风力发电研究的技术人员、高校相关专业师生、对电力电子控制系统感兴趣的工程技术人员。 使用场景及目标:适用于希望深入了解DFIG工作原理、掌握Simulink建模技能的研究人员;旨在帮助读者理解DFIG在不同风速条件下的动态响应机制,为优化风力发电系统的控制策略提供理论依据和技术支持。 其他说明:文章不仅提供了详细的理论解释,还附有大量Matlab/Simulink代码片段,便于读者进行实践操作。同时,针对一些常见问题给出了实用的调试技巧,有助于提高仿真的准确性和可靠性。
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