WebRTC Connection Negotiate解决

最近有个项目 ,部署之后一直显示,查了一些资料还是没有解决,无奈只有自己研究解决?经过排查,应该是内网穿透的问题
在这里插入图片描述

什么是内网穿透?

我们访问我们自己的官网产品页面,我们的服务器是一个单独的个体,有独立的公网ip(其实也并不是,里面进行了一些转换),这个就相当于送快递,快递员根据地址,就可以很方便的送到指定地点,所以有独立ip的服务器,部署任何服务都比较简单,无非就是开一点端口,让客户端能访问对应的服务。
那么还有一种情况,你的住址是一个非常密闭的区域,快递员进不来,快递员只能交给门口的保安,由保安上门转送给你,你和快递员不能直接进行面对面的交流只能通过保安或者是其他人员进行传递信息,这就是内网穿透。不严谨的的说就是用户和最终的服务不能直接访问,需要其他通信的媒介就叫做内网穿透

报错截图

翻译一下就是webrtc已协商

尝试方案:

1.虚幻社区:

这个像素流的部署和方案已经很成熟了,之前测试过很多次了
在这里插入图片描述

如果是公网部署的话直接用这个即可

2.搜索引擎查询:

1.基本都是ue4.x的文章,因为ue5的像素流和UE4的像素流配置文件和参数改变了很多,所以基本对不上号,有的文虽然写了思路,但是操作起来还是失败的。

2.使用向日葵公司的产品叫做花生壳,其实也是一个内网穿透的工具,不过我也测试了,不凑巧的是我测试那天向日葵遇到网络攻击,这个暂时不能用,悲剧的是体验期只有一个小时,于是在无奈中静静地关闭了走这条路的想法

3.网上关于这个内网穿透并且是ue5的教程根本是找不到,所以都没参考的地方,只能没有方向的找办法

3.解决方案:

内网穿透解决

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