在Window窗体程序开发的时候,如果使用多线程编程,在子线程中访问主线程窗体内的控件,就需要使用控件的Control.Invoke方法或者BeginInvoke方法。但是有时候因为Window执行速度太快,尤其是你写代码的时候在InitializeComponent();完成之前起了一个线程去执行某些操作,涉及到窗体控件的,当你在调用
Control.Invoke的时候,就可能出现 “在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke”错误。
解决的办法就是让线程等待,直到窗口句柄创建完毕:
//防止在窗口句柄初始化之前就走到下面的代码
while (!this.IsHandleCreated)
{
;
}
this.Invoke(new InitRunFunction(InitWindows));
本文介绍在Windows窗体程序中使用多线程时遇到的“在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用Invoke或BeginInvoke”错误及其解决方案。通过等待窗口句柄创建完毕的方法可以避免此问题。
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