简介
信号量是一种数据结构
信号量的值与相应资源的使用情况有关
信号量的值由P、V操作改变
常用信号量
整型信号量
整型信号量S的等待、唤醒机制(P,V操作)
wait(S){
while(S<=0) do no -op
s--;
}
signal(S){
S++;
}
分析:当临界资源在使用时,S = 0,当有另外的线程访问临界资源时,先执行while循环,因为S = 0,所以会一直执行这个死循环,直到某个线程将S改为1,跳出循环,获得临界资源的使用权,此时,该线程把S改为0。缺点:这种信号量机制会导致等待线程一直等待,无法释放CPU的执行权,相当于自旋锁,不满足让全等待的特点
记录型信号量
typedef struct{
value:int;
L :list of process;
}semaphore;
S.value被称之为资源信号量。
当S.value >= 0时,代表系统当中可用资源的数目;
S.value < 0时,表示等待使用资源的进程个数。
S.L代表等待的进程队列
P操作,申请临界资源,所以阻塞队列是按照对资源的使用分类的
wait(semaphore *S){
S.value--; //可用资源数目减1,当S.value<0时,表示阻塞线程的数目
if(S.value < 0){
block(s,L) //将s进程放入阻塞队列L中
}
}
V操作,释放临界资源signal(semaphore *s){
S.value++;
if(S.value <= 0){
wakeup(s,L) //唤醒L队列的s进程,进入就绪状态
}
}
当S.value = 1时,只允许一个进程访问临界资源,是互斥信号量。
AND信号量
将进程在整个运行中需要的所有资源,一次性全部分配给进程,待进程使用完后一起释放wait(s1,s2,...,sn){
if(s1>= 1 && ...&& sn>=1){
for(i = 1;i<=n;i++){
si--;
}
}
signal(){
for(i = 1;i<=n;i++){
si++;
}
}
And信号量的提出有效的解决了程序死锁的问题