一、程序,进程,线程
【1】程序,进程,线程
➢程序(program):是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合,是一段静态的代码。 (程序是静态的)
➢进程(process):是程序的一次执行过程。正在运行的一个程序,进程作为资源分配的单位,在内存中会为每个进程分配不同的内存区域。 (进程是动态的)是一个动的过程 ,进程的生命周期 : 有它自身的产生、存在和消亡的过程
➢线程(thread),进程可进一步细化为线程, 是一个程序内部的一条执行路径。
若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的。

【2】单核CPU与多核CPU的任务执行:


【3】并行和并发:
并行:多个CPU同时执行多个任务
并发:一个CPU“同时”执行多个任务(采用时间片切换)
二、创建线程的三种方式
- 第一种:继承Thread类
【1】在学习多线程一章之前,以前的代码是单线程的吗?不是,以前也是有三个线程同时执行的。

【2】现在我想自己制造多线程---》创建线程 ??
线程类--》线程对象

/**
* 线程类叫:TestThread,不是说你名字中带线程单词你就具备多线程能力了(争抢资源能力)
* 现在想要具备能力,继承一个类:Thread,具备了争抢资源的能力
*/
public class TestThread extends Thread{
/*
一会线程对象就要开始争抢资源了,这个线程要执行的任务到底是啥?这个任务你要放在方法中
但是这个方法不能是随便写的一个方法,必须是重写Thread类中的run方法
然后线程的任务/逻辑写在run方法中
*/
@Override
public void run() {
//输出1-10
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
/**
* 测试类
*/
public class Test {
//这是main方法,程序的入口
public static void main(String[] args) {
//主线程中也要输出十个数:
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
System.out.println("main1-----"+i);
}
//制造其他线程,要跟主线程争抢资源:
//具体的线程对象:子线程
TestThread tt = new TestThread();
//tt.run();//调用run方法,想要执行线程中的任务 -->这个run方法不能直接调用,直接调用就会被当做一个普通方法
//想要tt子线程真正起作用比如要启动线程:
tt.start();//start()是Thread类中的方法
//主线程中也要输出十个数:
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
System.out.println("main2-----"+i);
}
}
}
运行结果:

1)设置读取线程名字
【1】setName,getName方法来进行设置读取:
/**
* 线程类叫:TestThread,不是说你名字中带线程单词你就具备多线程能力了(争抢资源能力)
* 现在想要具备能力,继承一个类:Thread,具备了争抢资源的能力
*/
public class TestThread extends Thread{
/*
一会线程对象就要开始争抢资源了,这个线程要执行的任务到底是啥?这个任务你要放在方法中
但是这个方法不能是随便写的一个方法,必须是重写Thread类中的run方法
然后线程的任务/逻辑写在run方法中
*/
@Override
public void run() {
//输出1-10
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
System.out.println(this.getName()+i);
}
}
}
/**
* 测试类
*/
public class Test {
//这是main方法,程序的入口
public static void main(String[] args) {
//给main方法这个主线程设置名字:
//Thread.currentThread()作用获取当前正在执行的线程
Thread.currentThread().setName("主线程");
//主线程中也要输出十个数:
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"1-------"+i);
}
//制造其他线程,要跟主线程争抢资源:
//具体的线程对象:子线程
TestThread tt = new TestThread();
tt.setName("子线程");
//tt.run();//调用run方法,想要执行线程中的任务 -->这个run方法不能直接调用,直接调用就会被当做一个普通方法
//想要tt子线程真正起作用比如要启动线程:
tt.start();//start()是Thread类中的方法
//主线程中也要输出十个数:
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"2-------"+i);
}
}
}
【2】通过构造器设置 名字:
/**
* 线程类叫:TestThread,不是说你名字中带线程单词你就具备多线程能力了(争抢资源能力)
* 现在想要具备能力,继承一个类:Thread,具备了争抢资源的能力
*/
public class TestThread extends Thread{
public TestThread(String name){
super(name);//调用父类的有参构造器
}
/*
一会线程对象就要开始争抢资源了,这个线程要执行的任务到底是啥?这个任务你要放在方法中
但是这个方法不能是随便写的一个方法,必须是重写Thread类中的run方法
然后线程的任务/逻辑写在run方法中
*/
@Override
public void run() {
//输出1-10
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
System.out.println(this.getName()+i);
}
}
}
- 习题:买火车票
【1】原理:每个窗口都是一个线程对象:

【2】代码:
public class BuyTicketThread extends Thread {
public BuyTicketThread(String name){
super(name);
}
//一共10张票:
static int ticketNum = 10;//多个对象共享10张票
//每个窗口都是一个线程对象:每个对象执行的代码放入run方法中
@Override
public void run() {
//每个窗口后面有100个人在抢票:
for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
if(ticketNum > 0){//对票数进行判断,票数大于零我们才抢票
System.out.println("我在"+this.getName()+"买到了从北京到哈尔滨的第" + ticketNum-- + "张车票");
}
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//多个窗口抢票:三个窗口三个线程对象:
BuyTicketThread t1 = new BuyTicketThread("窗口1");
t1.start();
BuyTicketThread t2 = new BuyTicketThread("窗口2");
t2.start();
BuyTicketThread t3 = new BuyTicketThread("窗口3");
t3.start();
}
}
- 第二种:实现Runnable接口
【1】代码:
/**
* TestThread实现了这个接口,才会变成一个线程类
*/
public class TestThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
//输出1-10数字:
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----"+i);
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建子线程对象:
TestThread tt = new TestThread();
Thread t = new Thread(tt,"子线程");
t.start();
//主线程里面也是打印1-10数字:
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);
}
}
}
运行结果:

习题:买火车票
【1】代码:
public class BuyTicketThread implements Runnable {
int ticketNum = 10;
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
if(ticketNum > 0){
System.out.println("我在"+Thread.currentThread().getName()+"买到了北京到哈尔滨的第" + ticketNum-- + "张车票");
}
}
}
}
public class Test {
//这是main方法,程序的入口
public static void main(String[] args) {
//定义一个线程对象:
BuyTicketThread t = new BuyTicketThread();
//窗口1买票:
Thread t1 = new Thread(t,"窗口1");
t1.start();
//窗口2买票:
Thread t2 = new Thread(t,"窗口2");
t2.start();
//窗口3买票:
Thread t3 = new Thread(t,"窗口3");
t3.start();
}
}
【2】实际开发中,方式1 继承Thread类 还是 方式2 实现Runnable接口这种方式多呢?--》方式2
(1)方式1的话有 Java单继承的局限性,因为继承了Thread类,就不能再继承其它的类了
(2)方式2的共享资源的能力也会强一些,不需要非得加个static来修饰
【3】Thread类 Runnable接口 有联系吗?

- 第三种:实现Callable接口
对比第一种和第二种创建线程的方式发现,无论第一种继承Thread类的方式还是第二种实现Runnable接口的方式,都需要有一个run方法,
但是这个run方法有不足:

(1)没有返回值
(2)不能抛出异常
基于上面的两个不足,在JDK1.5以后出现了第三种创建线程的方式:实现Callable接口:
实现Callable接口好处:(1)有返回值 (2)能抛出异常
缺点:线程创建比较麻烦
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class TestRandomNum implements Callable<Integer> {
/*
1.实现Callable接口,可以不带泛型,如果不带泛型,那么call方式的返回值就是Object类型
2.如果带泛型,那么call的返回值就是泛型对应的类型
3.从call方法看到:方法有返回值,可以跑出异常
*/
@Override
public Integer call() throws Exception {
return new Random().nextInt(10);//返回10以内的随机数
}
}
class Test{
//这是main方法,程序的入口
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//定义一个线程对象:
TestRandomNum trn = new TestRandomNum();
FutureTask ft = new FutureTask(trn);
Thread t = new Thread(ft);
t.start();
//获取线程得到的返回值:
Object obj = ft.get();
System.out.println(obj);
}
}
三、线程的生命周期
【1】线程声明周期:线程开始--》线程消亡
【2】线程经历哪些阶段:

四、线程常用方法
(1)start() : 启动当前线程,表面上调用start方法,实际在调用线程里面的run方法
(2)run() : 线程类 继承 Thread类 或者 实现Runnable接口的时候,都要重新实现这个run方法,run方法里面是线程要执行的内容
(3)currentThread :Thread类中一个静态方法:获取当前正在执行的线程
(4)setName 设置线程名字
(5)getName 读取线程名字
- 设置优先级
【1】同优先级别的线程,采取的策略就是先到先服务,使用时间片策略
【2】如果优先级别高,被CPU调度的概率就高
【3】级别:1-10 默认的级别为5

【4】代码:
public class TestThread01 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
class TestThread02 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 20; i <= 30 ; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
class Test{
//这是main方法,程序的入口
public static void main(String[] args) {
//创建两个子线程,让这两个子线程争抢资源:
TestThread01 t1 = new TestThread01();
t1.setPriority(10);//优先级别高
t1.start();
TestThread02 t2 = new TestThread02();
t2.setPriority(1);//优先级别低
t2.start();
}
}
- join
join方法:当一个线程调用了join方法,这个线程就会先被执行,它执行结束以后才可以去执行其余的线程。
注意:必须先start,再join才有效。
public class TestThread extends Thread {
public TestThread(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
System.out.println(this.getName()+"----"+i);
}
}
}
class Test{
//这是main方法,程序的入口
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
System.out.println("main-----"+i);
if(i == 6){
//创建子线程:
TestThread tt = new TestThread("子线程");
tt.start();
tt.join();//“半路杀出个程咬金”,使其它线程进入阻塞状态
}
}
}
}
- sleep
【1】sleep : 人为的制造阻塞事件
public class Test01 {
//这是main方法,程序的入口
public static void main(String[] args) {
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("00000000000000");
}
}
【2】案例:完成秒表功能:
import javafx.scene.input.DataFormat;
import java.text.DateFormat;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class Test02 {
//这是main方法,程序的入口
public static void main(String[] args) {
//2.定义一个时间格式:
DateFormat df = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");
while(true){
//1.获取当前时间:
Date d = new Date();
//3.按照上面定义的格式将Date类型转为指定格式的字符串:
System.out.println(df.format(d));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
- setDaemon
【1】设置伴随线程
将子线程设置为主线程的伴随线程,主线程停止的时候,子线程也不要继续执行了
案例:皇上 --》驾崩 ---》妃子陪葬
public class TestThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 1000 ; i++) {
System.out.println("子线程----"+i);
}
}
}
class Test{
//这是main方法,程序的入口
public static void main(String[] args) {
//创建并启动子线程:
TestThread tt = new TestThread();
tt.setDaemon(true);//设置伴随线程 注意:先设置,再启动
tt.start();
//主线程中还要输出1-10的数字:
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
System.out.println("main---"+i);
}
}
}
结果:

- stop
public class Demo {
//这是main方法,程序的入口
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
if(i == 6){
Thread.currentThread().stop();//过期方法,不建议使用
}
System.out.println(i);
}
}
}
五、线程安全问题
【1】出现问题:
(1)出现了两个10张票或者3个10张票:

(2)出现0,-1,-2可能:

上面的代码出现问题:出现了 重票,错票,---》 线程安全引起的问题
原因:多个线程,在争抢资源的过程中,导致共享的资源出现问题。一个线程还没执行完,另一个线程就参与进来了,开始争抢。
解决:
在我的程序中,加入“锁” --》加同步 --》同步监视器
- 方法1:同步代码块
【1】同步代码块演示1:
//只有一个BuyTicketThread对象用这个
public class BuyTicketThread implements Runnable {
int ticketNum = 10;
@Override
public void run() {
//此处有1000行代码
for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
synchronized (this){//把具有安全隐患的代码锁住即可,如果锁多了就会效率低 --》this就是这个锁
if(ticketNum > 0){
System.out.println("我在"+Thread.currentThread().getName()+"买到了北京到哈尔滨的第" + ticketNum-- + "张车票");
}
}
}
//此处有1000行代码
}
}
【2】同步代码块演示2:
//有多个BuyTicketThread对象用这个
public class BuyTicketThread extends Thread {
public BuyTicketThread(String name){
super(name);
}
//一共10张票:
static int ticketNum = 10;//多个对象共享10张票
//每个窗口都是一个线程对象:每个对象执行的代码放入run方法中
@Override
public void run() {
//每个窗口后面有100个人在抢票:
for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
synchronized (BuyTicketThread.class){//锁必须多个线程用的是同一把锁!!!
if(ticketNum > 0){//对票数进行判断,票数大于零我们才抢票
System.out.println("我在"+this.getName()+"买到了从北京到哈尔滨的第" + ticketNum-- + "张车票");
}
}
}
}
}
【3】同步监视器总结:
总结1:认识同步监视器(锁子) ----- synchronized(同步监视器){ }
1)必须是引用数据类型,不能是基本数据类型
2)也可以创建一个专门的同步监视器,没有任何业务含义
3)一般使用共享资源做同步监视器即可
4)在同步代码块中不能改变同步监视器对象的引用

5)尽量不要String和包装类Integer做同步监视器
6)建议使用final修饰同步监视器
总结2:同步代码块的执行过程
1)第一个线程来到同步代码块,发现同步监视器open状态,需要close,然后执行其中的代码
2)第一个线程执行过程中,发生了线程切换(阻塞 就绪),第一个线程失去了cpu,但是没有开锁open
3)第二个线程获取了cpu,来到了同步代码块,发现同步监视器close状态,无法执行其中的代码,第二个线程也进入阻塞状态
4)第一个线程再次获取CPU,接着执行后续的代码;同步代码块执行完毕,释放锁open
5)第二个线程也再次获取cpu,来到了同步代码块,发现同步监视器open状态,拿到锁并且上锁,由阻塞状态进入就绪状态,再进入运行状态,重复第一个线程的处理过程(加锁)
强调:同步代码块中能发生CPU的切换吗?能!!! 但是后续的被执行的线程也无法执行同步代码块(因为锁仍旧close)
总结3:其他
1)多个代码块使用了同一个同步监视器(锁),锁住一个代码块的同时,也锁住所有使用该锁的所有代码块,其他线程无法访问其中的任何一个代码块
2)多个代码块使用了同一个同步监视器(锁),锁住一个代码块的同时,也锁住所有使用该锁的所有代码块, 但是没有锁住使用其他同步监视器的代码块,其他线程有机会访问其他同步监视器的代码块
- 方法2:同步方法
【1】代码展示:
//一个对象
public class BuyTicketThread implements Runnable {
int ticketNum = 10;
@Override
public void run() {
//此处有1000行代码
for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
buyTicket();
}
//此处有1000行代码
}
public synchronized void buyTicket(){//锁住的是this(调用方法的对象)
if(ticketNum > 0){
System.out.println("我在"+Thread.currentThread().getName()+"买到了北京到哈尔滨的第" + ticketNum-- + "张车票");
}
}
}
//多个对象既要共享ticketNum也要共享同步方法
public class BuyTicketThread extends Thread {
public BuyTicketThread(String name){
super(name);
}
//一共10张票:
static int ticketNum = 10;//多个对象共享10张票
//每个窗口都是一个线程对象:每个对象执行的代码放入run方法中
@Override
public void run() {
//每个窗口后面有100个人在抢票:
for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
buyTicket();
}
}
public static synchronized void buyTicket(){//锁住的 同步监视器: BuyTicketThread.class
if(ticketNum > 0){//对票数进行判断,票数大于零我们才抢票
System.out.println("我在"+Thread.currentThread().getName()+"买到了从北京到哈尔滨的第" + ticketNum-- + "张车票");
}
}
}
【2】总结:
总结1:
多线程在争抢资源,就要实现线程的同步(就要进行加锁,并且这个锁必须是共享的,必须是唯一的。
咱们的锁一般都是引用数据类型的。
目的:解决了线程安全问题。
总结2:关于同步方法
1) 不要将run()定义为同步方法
2) 非静态同步方法的同步监视器是this
静态同步方法的同步监视器是 类名.class 字节码信息对象
3) 同步代码块的效率要高于同步方法
原因:同步方法是将线程挡在了方法的外部,而同步代码块锁将线程挡在了代码块的外部,但是却是方法的内部
4) 同步方法的锁是this,一旦锁住一个方法,就锁住了所有的同步方法;同步代码块只是锁住使用该同步监视器的代码块,而没有锁住使用其他监视器的代码块
- 方法3:Lock锁
【1】Lock锁引入:
JDK1.5后新增新一代的线程同步方式:Lock锁
与采用synchronized相比,lock可提供多种锁方案,更灵活
synchronized是Java中的关键字,这个关键字的识别是靠JVM来识别完成的呀。是虚拟机级别的。
但是Lock锁是API级别的,提供了相应的接口和对应的实现类,这个方式更灵活,表现出来的性能优于之前的方式。
【2】代码演示:
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class BuyTicketThread implements Runnable {
int ticketNum = 10;
//拿来一把锁:
Lock lock = new ReentrantLock();//多态 接口=实现类 可以使用不同的实现类
@Override
public void run() {
//此处有1000行代码
for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
//打开锁:
lock.lock();
try{
if(ticketNum > 0){
System.out.println("我在"+Thread.currentThread().getName()+"买到了北京到哈尔滨的第" + ticketNum-- + "张车票");
}
}catch (Exception ex){
ex.printStackTrace();
}finally {
//关闭锁:--->即使有异常,这个锁也可以得到释放
lock.unlock();
}
}
//此处有1000行代码
}
}
【3】 Lock和synchronized的区别
1.Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁),synchronized是隐式锁
2.Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
3.使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
【4】优先使用顺序:
Lock----同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)----同步方法(在方法体之外)
- 线程同步的优缺点
【1】对比:
线程安全,效率低
线程不安全,效率高
【2】可能造成死锁:
死锁
>不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
>出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续
【3】代码演示:
public class TestDeadLock implements Runnable {
public int flag = 1;
static Object o1 = new Object(),o2 = new Object();
public void run(){
System.out.println("flag=" + flag);
// 当flag==1锁住o1
if (flag == 1) {
synchronized (o1) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
// 只要锁住o2就完成
synchronized (o2) {
System.out.println("2");
}
}
}
// 如果flag==0锁住o2
if (flag == 0) {
synchronized (o2) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
// 只要锁住o1就完成
synchronized (o1) {
System.out.println("3");
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
// 实例2个线程类
TestDeadLock td1 = new TestDeadLock();
TestDeadLock td2 = new TestDeadLock();
td1.flag = 1;
td2.flag = 0;
// 开启2个线程
Thread t1 = new Thread(td1);
Thread t2 = new Thread(td2);
t1.start();
t2.start();
}
}
【4】解决方法: 减少同步资源的定义,避免嵌套同步
六、线程通信问题
应用场景:生产者和消费者问题
假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费
如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止
如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止

代码结果展示:

- 分解1
出现问题:
1.生产者和消费者没有交替输出
2.打印数据错乱
哈尔滨 - null
费列罗啤酒
哈尔滨巧克力
----没有加同步
代码展示:
public class Product {//商品类
//品牌
private String brand;
//名字
private String name;
//setter,getter方法;
public String getBrand() {
return brand;
}
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
public class ProducerThread extends Thread{//生产者线程
//共享商品:
private Product p;
public ProducerThread(Product p) {
this.p = p;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {//生产十个商品 i:生产的次数
if(i % 2 == 0){
//生产费列罗巧克力
p.setBrand("费列罗");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
p.setName("巧克力");
}else{
//生产哈尔滨啤酒
p.setBrand("哈尔滨");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
p.setName("啤酒");
}
//将生产信息做一个打印:
System.out.println("生产者生产了:" + p.getBrand() + "---" + p.getName());
}
}
}
public class CustomerThread extends Thread{//消费者线程
//共享商品:
private Product p;
public CustomerThread(Product p) {
this.p = p;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {//i:消费次数
System.out.println("消费者消费了:" + p.getBrand() + "---" + p.getName());
}
}
}
public class Test {
//这是main方法,程序的入口
public static void main(String[] args) {
//共享的商品:
Product p = new Product();
//创建生产者和消费者线程:
ProducerThread pt = new ProducerThread(p);
CustomerThread ct = new CustomerThread(p);
pt.start();
ct.start();
}
}
- 分解2
【1】利用同步代码块解决问题:
public class ProducerThread extends Thread{//生产者线程
//共享商品:
private Product p;
public ProducerThread(Product p) {
this.p = p;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {//生产十个商品 i:生产的次数
synchronized (p){
if(i % 2 == 0){
//生产费列罗巧克力
p.setBrand("费列罗");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
p.setName("巧克力");
}else{
//生产哈尔滨啤酒
p.setBrand("哈尔滨");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
p.setName("啤酒");
}
//将生产信息做一个打印:
System.out.println("生产者生产了:" + p.getBrand() + "---" + p.getName());
}
}
}
}
public class CustomerThread extends Thread{//消费者线程
//共享商品:
private Product p;
public CustomerThread(Product p) {
this.p = p;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {//i:消费次数
synchronized (p){
System.out.println("消费者消费了:" + p.getBrand() + "---" + p.getName());
}
}
}
}
【2】利用同步方法解决问题:
public class Product {//商品类
//品牌
private String brand;
//名字
private String name;
//setter,getter方法;
public String getBrand() {
return brand;
}
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//生产商品
public synchronized void setProduct(String brand,String name){
this.setBrand(brand);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.setName(name);
//将生产信息做一个打印:
System.out.println("生产者生产了:" + this.getBrand() + "---" + this.getName());
}
//消费商品:
public synchronized void getProduct(){
System.out.println("消费者消费了:" + this.getBrand() + "---" + this.getName());
}
}
public class CustomerThread extends Thread{//消费者线程
//共享商品:
private Product p;
public CustomerThread(Product p) {
this.p = p;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {//i:消费次数
p.getProduct();;
}
}
}
public class ProducerThread extends Thread{//生产者线程
//共享商品:
private Product p;
public ProducerThread(Product p) {
this.p = p;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {//生产十个商品 i:生产的次数
if(i % 2 == 0){
p.setProduct("费列罗","巧克力");
}else{
p.setProduct("哈尔滨","啤酒");
}
}
}
}
- 分解3
【1】原理:

【2】代码:
public class Product {//商品类
//品牌
private String brand;
//名字
private String name;
//引入一个灯:true:红色 false 绿色
boolean flag = false;//默认情况下没有商品 让生产者先生产 然后消费者再消费
//setter,getter方法;
public String getBrand() {
return brand;
}
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//生产商品
public synchronized void setProduct(String brand,String name){
if(flag == true){//灯是红色,证明有商品,生产者不生产,等着消费者消费
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//灯是绿色的,就生产:
this.setBrand(brand);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.setName(name);
//将生产信息做一个打印:
System.out.println("生产者生产了:" + this.getBrand() + "---" + this.getName());
//生产完以后,灯变色:变成红色:
flag = true;
//告诉消费者赶紧来消费:
notify();
}
//消费商品:
public synchronized void getProduct(){
if(!flag){//flag == false没有商品,等待生产者生产:
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//有商品,消费:
System.out.println("消费者消费了:" + this.getBrand() + "---" + this.getName());
//消费完:灯变色:
flag = false;
//通知生产者生产:
notify();
}
}
【3】原理:

注意:wait方法和notify方法 是必须放在同步方法或者同步代码块中才生效的 (因为在同步的基础上进行线程的通信才是有效的)
注意:sleep和wait的区别:sleep进入阻塞状态没有释放锁,wait进入阻塞状态但是同时释放了锁
【4】线程生命周期完整图:

- Lock锁情况下的线程通信
Condition是在Java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition1的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。
它的更强大的地方在于:能够更加精细的控制多线程的休眠与唤醒。对于同一个锁,我们可以创建多个Condition,在不同的情况下使用不同的Condition
一个Condition包含一个等待队列。一个Lock可以产生多个Condition,所以可以有多个等待队列。
在Object的监视器模型上,一个对象拥有一个同步队列和等待队列,而Lock(同步器)拥有一个同步队列和多个等待队列。
Object中的wait(),notify(),notifyAll()方法是和"同步锁"(synchronized关键字)捆绑使用的;而Condition是需要与"互斥锁"/"共享锁"捆绑使用的。
调用Condition的await()、signal()、signalAll()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用
· Conditon中的await()对应Object的wait();
· Condition中的signal()对应Object的notify();
· Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()。
void await() throws InterruptedException
造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态。
与此 Condition 相关的锁以原子方式释放,并且出于线程调度的目的,将禁用当前线程,且在发生以下四种情况之一 以前,当前线程将一直处于休眠状态:
· 其他某个线程调用此 Condition 的 signal() 方法,并且碰巧将当前线程选为被唤醒的线程;或者
· 其他某个线程调用此 Condition 的 signalAll() 方法;或者
· 其他某个线程中断当前线程,且支持中断线程的挂起;或者
· 发生“虚假唤醒”
在所有情况下,在此方法可以返回当前线程之前,都必须重新获取与此条件有关的锁。在线程返回时,可以保证它保持此锁。
void signal()
唤醒一个等待线程。
如果所有的线程都在等待此条件,则选择其中的一个唤醒。在从 await 返回之前,该线程必须重新获取锁。
void signalAll()
唤醒所有等待线程。
如果所有的线程都在等待此条件,则唤醒所有线程。在从 await 返回之前,每个线程都必须重新获取锁。
更改代码:

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Product {//商品类
//品牌
private String brand;
//名字
private String name;
//声明一个Lock锁:
Lock lock = new ReentrantLock();
//搞一个生产者的等待队列:
Condition produceCondition = lock.newCondition();
//搞一个消费者的等待队列:
Condition consumeCondition = lock.newCondition();
//引入一个灯:true:红色 false 绿色
boolean flag = false;//默认情况下没有商品 让生产者先生产 然后消费者再消费
//setter,getter方法;
public String getBrand() {
return brand;
}
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//生产商品
public void setProduct(String brand,String name){
lock.lock();
try{
if(flag == true){//灯是红色,证明有商品,生产者不生产,等着消费者消费
try {
//wait();
//生产者阻塞,生产者进入等待队列中
produceCondition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//灯是绿色的,就生产:
this.setBrand(brand);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.setName(name);
//将生产信息做一个打印:
System.out.println("生产者生产了:" + this.getBrand() + "---" + this.getName());
//生产完以后,灯变色:变成红色:
flag = true;
//告诉消费者赶紧来消费:
//notify();
consumeCondition.signal();
}finally {
lock.unlock();
}
}
//消费商品:
public void getProduct(){
lock.lock();
try{
if(!flag){//flag == false没有商品,等待生产者生产:
try {
// wait();
//消费者等待,消费者线程进入等待队列:
consumeCondition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//有商品,消费:
System.out.println("消费者消费了:" + this.getBrand() + "---" + this.getName());
//消费完:灯变色:
flag = false;
//通知生产者生产:
//notify();
produceCondition.signal();
}finally {
lock.unlock();
}
}
}