第13章_多线程

本文详细介绍了Java中多线程的概念,包括程序、进程和线程的区别,以及多线程的创建方式如继承Thread类、实现Runnable接口和Callable接口。此外,还探讨了线程的生命周期、常用方法、线程安全问题以及线程通信的解决方案,包括synchronized关键字和Lock锁的使用。最后,文章通过实例分析了线程同步可能导致的问题及解决策略。

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一、程序,进程,线程

【1】程序,进程,线程

➢程序(program):是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合,是一段静态的代码。 (程序是静态的)

➢进程(process):是程序的一次执行过程。正在运行的一个程序,进程作为资源分配的单位,在内存中会为每个进程分配不同的内存区域。 (进程是动态的)是一个动的过程 ,进程的生命周期 : 有它自身的产生、存在和消亡的过程

➢线程(thread),进程可进一步细化为线程, 是一个程序内部的一条执行路径。

若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的。

【2】单核CPU与多核CPU的任务执行:

【3】并行和并发:

并行:多个CPU同时执行多个任务

并发:一个CPU“同时”执行多个任务(采用时间片切换)

二、创建线程的三种方式

    • 第一种:继承Thread类

【1】在学习多线程一章之前,以前的代码是单线程的吗?不是,以前也是有三个线程同时执行的。

【2】现在我想自己制造多线程---》创建线程 ??

线程类--》线程对象

/**
 * 线程类叫:TestThread,不是说你名字中带线程单词你就具备多线程能力了(争抢资源能力)
 * 现在想要具备能力,继承一个类:Thread,具备了争抢资源的能力
 */
public class TestThread extends Thread{
    /*
    一会线程对象就要开始争抢资源了,这个线程要执行的任务到底是啥?这个任务你要放在方法中
    但是这个方法不能是随便写的一个方法,必须是重写Thread类中的run方法
    然后线程的任务/逻辑写在run方法中
     */
    @Override
    public void run() {
        //输出1-10
        for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}
/**
 * 测试类
 */
public class Test {
    //这是main方法,程序的入口
    public static void main(String[] args) {
        //主线程中也要输出十个数:
        for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
            System.out.println("main1-----"+i);
        }
        //制造其他线程,要跟主线程争抢资源:
        //具体的线程对象:子线程
        TestThread tt = new TestThread();
        //tt.run();//调用run方法,想要执行线程中的任务 -->这个run方法不能直接调用,直接调用就会被当做一个普通方法
        //想要tt子线程真正起作用比如要启动线程:
        tt.start();//start()是Thread类中的方法
        //主线程中也要输出十个数:
        for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
            System.out.println("main2-----"+i);
        }
    }
}

运行结果:

1)设置读取线程名字

【1】setName,getName方法来进行设置读取:

/**
 * 线程类叫:TestThread,不是说你名字中带线程单词你就具备多线程能力了(争抢资源能力)
 * 现在想要具备能力,继承一个类:Thread,具备了争抢资源的能力
 */
public class TestThread extends Thread{
    /*
    一会线程对象就要开始争抢资源了,这个线程要执行的任务到底是啥?这个任务你要放在方法中
    但是这个方法不能是随便写的一个方法,必须是重写Thread类中的run方法
    然后线程的任务/逻辑写在run方法中
     */
    @Override
    public void run() {
        //输出1-10
        for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
            System.out.println(this.getName()+i);
        }
    }
}
/**
 * 测试类
 */
public class Test {
    //这是main方法,程序的入口
    public static void main(String[] args) {
        //给main方法这个主线程设置名字:
        //Thread.currentThread()作用获取当前正在执行的线程
        Thread.currentThread().setName("主线程");
        //主线程中也要输出十个数:
        for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"1-------"+i);
        }
        //制造其他线程,要跟主线程争抢资源:
        //具体的线程对象:子线程
        TestThread tt = new TestThread();
        tt.setName("子线程");
        //tt.run();//调用run方法,想要执行线程中的任务 -->这个run方法不能直接调用,直接调用就会被当做一个普通方法
        //想要tt子线程真正起作用比如要启动线程:
        tt.start();//start()是Thread类中的方法
        //主线程中也要输出十个数:
        for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"2-------"+i);
        }
    }
}

【2】通过构造器设置 名字:

/**
 * 线程类叫:TestThread,不是说你名字中带线程单词你就具备多线程能力了(争抢资源能力)
 * 现在想要具备能力,继承一个类:Thread,具备了争抢资源的能力
 */
public class TestThread extends Thread{
    public TestThread(String name){
        super(name);//调用父类的有参构造器
    }
    /*
    一会线程对象就要开始争抢资源了,这个线程要执行的任务到底是啥?这个任务你要放在方法中
    但是这个方法不能是随便写的一个方法,必须是重写Thread类中的run方法
    然后线程的任务/逻辑写在run方法中
     */
    @Override
    public void run() {
        //输出1-10
        for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
            System.out.println(this.getName()+i);
        }
    }
}
    • 习题:买火车票

【1】原理:每个窗口都是一个线程对象:

【2】代码:

public class BuyTicketThread extends Thread {
    public BuyTicketThread(String name){
        super(name);
    }
    //一共10张票:
    static int ticketNum = 10;//多个对象共享10张票
    //每个窗口都是一个线程对象:每个对象执行的代码放入run方法中
    @Override
    public void run() {
        //每个窗口后面有100个人在抢票:
        for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
            if(ticketNum > 0){//对票数进行判断,票数大于零我们才抢票
                System.out.println("我在"+this.getName()+"买到了从北京到哈尔滨的第" + ticketNum-- + "张车票");
            }
        }
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //多个窗口抢票:三个窗口三个线程对象:
        BuyTicketThread t1 = new BuyTicketThread("窗口1");
        t1.start();
        BuyTicketThread t2 = new BuyTicketThread("窗口2");
        t2.start();
        BuyTicketThread t3 = new BuyTicketThread("窗口3");
        t3.start();
    }
}
    • 第二种:实现Runnable接口

【1】代码:

/**
 * TestThread实现了这个接口,才会变成一个线程类
 */
public class TestThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //输出1-10数字:
        for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----"+i);
        }
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建子线程对象:
        TestThread tt = new TestThread();
        Thread t = new Thread(tt,"子线程");
        t.start();
        //主线程里面也是打印1-10数字:
        for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);
        }
    }
}

运行结果:

习题:买火车票

【1】代码:

public class BuyTicketThread implements Runnable {
    int ticketNum = 10;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
            if(ticketNum > 0){
                System.out.println("我在"+Thread.currentThread().getName()+"买到了北京到哈尔滨的第" + ticketNum-- + "张车票");
            }
        }
    }
}
public class Test {
    //这是main方法,程序的入口
    public static void main(String[] args) {
        //定义一个线程对象:
        BuyTicketThread t = new BuyTicketThread();
        //窗口1买票:
        Thread t1 = new Thread(t,"窗口1");
        t1.start();
        //窗口2买票:
        Thread t2 = new Thread(t,"窗口2");
        t2.start();
        //窗口3买票:
        Thread t3 = new Thread(t,"窗口3");
        t3.start();
    }
}

【2】实际开发中,方式1 继承Thread类 还是 方式2 实现Runnable接口这种方式多呢?--》方式2

(1)方式1的话有 Java单继承的局限性,因为继承了Thread类,就不能再继承其它的类了

(2)方式2的共享资源的能力也会强一些,不需要非得加个static来修饰

【3】Thread类 Runnable接口 有联系吗?

    • 第三种:实现Callable接口

对比第一种和第二种创建线程的方式发现,无论第一种继承Thread类的方式还是第二种实现Runnable接口的方式,都需要有一个run方法,

但是这个run方法有不足:

(1)没有返回值

(2)不能抛出异常

基于上面的两个不足,在JDK1.5以后出现了第三种创建线程的方式:实现Callable接口:

实现Callable接口好处:(1)有返回值 (2)能抛出异常

缺点:线程创建比较麻烦

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class TestRandomNum implements Callable<Integer> {
    /*
    1.实现Callable接口,可以不带泛型,如果不带泛型,那么call方式的返回值就是Object类型
    2.如果带泛型,那么call的返回值就是泛型对应的类型
    3.从call方法看到:方法有返回值,可以跑出异常
     */
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        return new Random().nextInt(10);//返回10以内的随机数
    }
}
class Test{
    //这是main方法,程序的入口
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //定义一个线程对象:
        TestRandomNum trn = new TestRandomNum();
        FutureTask ft = new FutureTask(trn);
        Thread t = new Thread(ft);
        t.start();
        //获取线程得到的返回值:
        Object obj = ft.get();
        System.out.println(obj);
    }
}

三、线程的生命周期

【1】线程声明周期:线程开始--》线程消亡

【2】线程经历哪些阶段:

四、线程常用方法

(1)start() : 启动当前线程,表面上调用start方法,实际在调用线程里面的run方法

(2)run() : 线程类 继承 Thread类 或者 实现Runnable接口的时候,都要重新实现这个run方法,run方法里面是线程要执行的内容

(3)currentThread :Thread类中一个静态方法:获取当前正在执行的线程

(4)setName 设置线程名字

(5)getName 读取线程名字

    • 设置优先级

【1】同优先级别的线程,采取的策略就是先到先服务,使用时间片策略

【2】如果优先级别高,被CPU调度的概率就高

【3】级别:1-10 默认的级别为5

【4】代码:

public class TestThread01 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}
class TestThread02 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 20; i <= 30 ; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}
class Test{
    //这是main方法,程序的入口
    public static void main(String[] args) {
        //创建两个子线程,让这两个子线程争抢资源:
        TestThread01 t1 = new TestThread01();
        t1.setPriority(10);//优先级别高
        t1.start();
        TestThread02 t2 = new TestThread02();
        t2.setPriority(1);//优先级别低
        t2.start();
    }
}
    • join

join方法:当一个线程调用了join方法,这个线程就会先被执行,它执行结束以后才可以去执行其余的线程。

注意:必须先start,再join才有效

public class TestThread extends Thread {
    public TestThread(String name){
        super(name);
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
            System.out.println(this.getName()+"----"+i);
        }
    }
}
class Test{
    //这是main方法,程序的入口
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
            System.out.println("main-----"+i);
            if(i == 6){
                //创建子线程:
                TestThread tt = new TestThread("子线程");
                tt.start();
                tt.join();//“半路杀出个程咬金”,使其它线程进入阻塞状态
            }
        }
    }
}
    • sleep

【1】sleep : 人为的制造阻塞事件

public class Test01 {
    //这是main方法,程序的入口
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("00000000000000");
    }
}

【2】案例:完成秒表功能:

import javafx.scene.input.DataFormat;
import java.text.DateFormat;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

public class Test02 {
    //这是main方法,程序的入口
    public static void main(String[] args) {
        //2.定义一个时间格式:
    DateFormat df = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");
    while(true){
        //1.获取当前时间:
        Date d = new Date();
        //3.按照上面定义的格式将Date类型转为指定格式的字符串:
        System.out.println(df.format(d));
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
    • setDaemon

【1】设置伴随线程

将子线程设置为主线程的伴随线程,主线程停止的时候,子线程也不要继续执行了

案例:皇上 --》驾崩 ---》妃子陪葬

public class TestThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 1000 ; i++) {
            System.out.println("子线程----"+i);
        }
    }
}
class Test{
    //这是main方法,程序的入口
    public static void main(String[] args) {
        //创建并启动子线程:
        TestThread tt = new TestThread();
        tt.setDaemon(true);//设置伴随线程  注意:先设置,再启动
        tt.start();
        //主线程中还要输出1-10的数字:
        for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
            System.out.println("main---"+i);
        }
    }
}

结果:

    • stop

public class Demo {
    //这是main方法,程序的入口
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
            if(i == 6){
                Thread.currentThread().stop();//过期方法,不建议使用
            }
            System.out.println(i);
        }
    }
}

五、线程安全问题

【1】出现问题:

(1)出现了两个10张票或者3个10张票:

(2)出现0,-1,-2可能:

上面的代码出现问题:出现了 重票,错票,---》 线程安全引起的问题

原因:多个线程,在争抢资源的过程中,导致共享的资源出现问题。一个线程还没执行完,另一个线程就参与进来了,开始争抢。

解决:

在我的程序中,加入“锁” --》加同步 --》同步监视器

    • 方法1:同步代码块

【1】同步代码块演示1:

//只有一个BuyTicketThread对象用这个
public class BuyTicketThread implements Runnable {
    int ticketNum = 10;
    @Override
    public void run() {
        //此处有1000行代码
        for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
            synchronized (this){//把具有安全隐患的代码锁住即可,如果锁多了就会效率低 --》this就是这个锁
                if(ticketNum > 0){
                    System.out.println("我在"+Thread.currentThread().getName()+"买到了北京到哈尔滨的第" + ticketNum-- + "张车票");
                }
            }
        }
        //此处有1000行代码
    }
}

【2】同步代码块演示2:

//有多个BuyTicketThread对象用这个
public class BuyTicketThread extends Thread {
    public BuyTicketThread(String name){
        super(name);
    }
    //一共10张票:
    static int ticketNum = 10;//多个对象共享10张票
    //每个窗口都是一个线程对象:每个对象执行的代码放入run方法中
    @Override
    public void run() {
        //每个窗口后面有100个人在抢票:
        for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
            synchronized (BuyTicketThread.class){//锁必须多个线程用的是同一把锁!!!
                if(ticketNum > 0){//对票数进行判断,票数大于零我们才抢票
                    System.out.println("我在"+this.getName()+"买到了从北京到哈尔滨的第" + ticketNum-- + "张车票");
                }
            }
        }
    }
}

【3】同步监视器总结:

总结1:认识同步监视器(锁子) ----- synchronized(同步监视器){ }

1)必须是引用数据类型,不能是基本数据类型

2)也可以创建一个专门的同步监视器,没有任何业务含义

3)一般使用共享资源做同步监视器即可

4)在同步代码块中不能改变同步监视器对象的引用

5)尽量不要String和包装类Integer做同步监视器

6)建议使用final修饰同步监视器

总结2:同步代码块的执行过程

1)第一个线程来到同步代码块,发现同步监视器open状态,需要close,然后执行其中的代码

2)第一个线程执行过程中,发生了线程切换(阻塞 就绪),第一个线程失去了cpu,但是没有开锁open

3)第二个线程获取了cpu,来到了同步代码块,发现同步监视器close状态,无法执行其中的代码,第二个线程也进入阻塞状态

4)第一个线程再次获取CPU,接着执行后续的代码;同步代码块执行完毕,释放锁open

5)第二个线程也再次获取cpu,来到了同步代码块,发现同步监视器open状态,拿到锁并且上锁,由阻塞状态进入就绪状态,再进入运行状态,重复第一个线程的处理过程(加锁)

强调:同步代码块中能发生CPU的切换吗?能!!! 但是后续的被执行的线程也无法执行同步代码块(因为锁仍旧close)

总结3:其他

1)多个代码块使用了同一个同步监视器(锁),锁住一个代码块的同时,也锁住所有使用该锁的所有代码块,其他线程无法访问其中的任何一个代码块

2)多个代码块使用了同一个同步监视器(锁),锁住一个代码块的同时,也锁住所有使用该锁的所有代码块, 但是没有锁住使用其他同步监视器的代码块,其他线程有机会访问其他同步监视器的代码块

    • 方法2:同步方法

【1】代码展示:

//一个对象
public class BuyTicketThread implements Runnable {
    int ticketNum = 10;
    @Override
    public void run() {
        //此处有1000行代码
        for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
            buyTicket();
        }
        //此处有1000行代码
    }
    public synchronized void buyTicket(){//锁住的是this(调用方法的对象)
        if(ticketNum > 0){
            System.out.println("我在"+Thread.currentThread().getName()+"买到了北京到哈尔滨的第" + ticketNum-- + "张车票");
        }
    }
}
//多个对象既要共享ticketNum也要共享同步方法
public class BuyTicketThread extends Thread {
    public BuyTicketThread(String name){
        super(name);
    }
    //一共10张票:
    static int ticketNum = 10;//多个对象共享10张票
    //每个窗口都是一个线程对象:每个对象执行的代码放入run方法中
    @Override
    public void run() {
        //每个窗口后面有100个人在抢票:
        for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
            buyTicket();
        }
    }
    public static synchronized void buyTicket(){//锁住的  同步监视器: BuyTicketThread.class
        if(ticketNum > 0){//对票数进行判断,票数大于零我们才抢票
            System.out.println("我在"+Thread.currentThread().getName()+"买到了从北京到哈尔滨的第" + ticketNum-- + "张车票");
        }
    }
}

【2】总结:

总结1:

多线程在争抢资源,就要实现线程的同步(就要进行加锁,并且这个锁必须是共享的,必须是唯一的。

咱们的锁一般都是引用数据类型的。

目的:解决了线程安全问题。

总结2:关于同步方法

1) 不要将run()定义为同步方法

2) 非静态同步方法的同步监视器是this

静态同步方法的同步监视器是 类名.class 字节码信息对象

3) 同步代码块的效率要高于同步方法

原因:同步方法是将线程挡在了方法的外部,而同步代码块锁将线程挡在了代码块的外部,但是却是方法的内部

4) 同步方法的锁是this,一旦锁住一个方法,就锁住了所有的同步方法;同步代码块只是锁住使用该同步监视器的代码块,而没有锁住使用其他监视器的代码块

    • 方法3:Lock锁

【1】Lock锁引入:

JDK1.5后新增新一代的线程同步方式:Lock锁

与采用synchronized相比,lock可提供多种锁方案,更灵活

synchronized是Java中的关键字,这个关键字的识别是靠JVM来识别完成的呀。是虚拟机级别的。

但是Lock锁是API级别的,提供了相应的接口和对应的实现类,这个方式更灵活,表现出来的性能优于之前的方式。

【2】代码演示:

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class BuyTicketThread implements Runnable {
    int ticketNum = 10;
    //拿来一把锁:
    Lock lock = new ReentrantLock();//多态  接口=实现类  可以使用不同的实现类
    @Override
    public void run() {
        //此处有1000行代码
        for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
            //打开锁:
            lock.lock();
            try{
                if(ticketNum > 0){
                    System.out.println("我在"+Thread.currentThread().getName()+"买到了北京到哈尔滨的第" + ticketNum-- + "张车票");
                }
            }catch (Exception ex){
                ex.printStackTrace();
            }finally {
                //关闭锁:--->即使有异常,这个锁也可以得到释放
                lock.unlock();
            }
        }
        //此处有1000行代码
    }
}

【3】 Lock和synchronized的区别

1.Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁),synchronized是隐式锁

2.Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁

3.使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)

【4】优先使用顺序:

Lock----同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)----同步方法(在方法体之外)

    • 线程同步的优缺点

【1】对比:

线程安全,效率低

线程不安全,效率高

【2】可能造成死锁:

死锁

>不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁

>出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续

【3】代码演示:

public class TestDeadLock implements Runnable {
    public int flag = 1;
    static Object o1 = new Object(),o2 = new Object();
        
        
    public void run(){
        System.out.println("flag=" + flag);
        // 当flag==1锁住o1
        if (flag == 1) {
            synchronized (o1) {
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // 只要锁住o2就完成
                synchronized (o2) {
                    System.out.println("2");
                }
            }
        }
        // 如果flag==0锁住o2
        if (flag == 0) {
            synchronized (o2) {
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // 只要锁住o1就完成
                synchronized (o1) {
                    System.out.println("3");
                }
            }
        }
    }
        
        
    public static void main(String[] args) {
        // 实例2个线程类
        TestDeadLock td1 = new TestDeadLock();
        TestDeadLock td2 = new TestDeadLock();
        td1.flag = 1;
        td2.flag = 0;
        // 开启2个线程
        Thread t1 = new Thread(td1);
        Thread t2 = new Thread(td2);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

【4】解决方法: 减少同步资源的定义,避免嵌套同步

六、线程通信问题

应用场景:生产者和消费者问题

假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费

如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止

如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止

代码结果展示:

    • 分解1

出现问题:

1.生产者和消费者没有交替输出

2.打印数据错乱

哈尔滨 - null

费列罗啤酒

哈尔滨巧克力

----没有加同步

代码展示:

public class Product {//商品类
    //品牌
    private String brand;
    //名字
    private String name;
    //setter,getter方法;
    public String getBrand() {
        return brand;
    }
    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
public class ProducerThread extends Thread{//生产者线程
    //共享商品:
    private Product p;
    public ProducerThread(Product p) {
        this.p = p;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {//生产十个商品 i:生产的次数
            if(i % 2 == 0){
                //生产费列罗巧克力
                p.setBrand("费列罗");
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                p.setName("巧克力");
            }else{
                //生产哈尔滨啤酒
                p.setBrand("哈尔滨");
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                p.setName("啤酒");
            }
            //将生产信息做一个打印:
            System.out.println("生产者生产了:" + p.getBrand() + "---" + p.getName());
        }
    }
}
public class CustomerThread extends Thread{//消费者线程
    //共享商品:
    private Product p;
    public CustomerThread(Product p) {
        this.p = p;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {//i:消费次数
            System.out.println("消费者消费了:" + p.getBrand() + "---" + p.getName());
        }
    }
}
public class Test {
    //这是main方法,程序的入口
    public static void main(String[] args) {
        //共享的商品:
        Product p = new Product();
        //创建生产者和消费者线程:
        ProducerThread pt = new ProducerThread(p);
        CustomerThread ct = new CustomerThread(p);
        pt.start();
        ct.start();
    }
}
    • 分解2

【1】利用同步代码块解决问题:

public class ProducerThread extends Thread{//生产者线程
    //共享商品:
    private Product p;
    public ProducerThread(Product p) {
        this.p = p;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {//生产十个商品 i:生产的次数
            synchronized (p){
                if(i % 2 == 0){
                    //生产费列罗巧克力
                    p.setBrand("费列罗");
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    p.setName("巧克力");
                }else{
                    //生产哈尔滨啤酒
                    p.setBrand("哈尔滨");
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    p.setName("啤酒");
                }
                //将生产信息做一个打印:
                System.out.println("生产者生产了:" + p.getBrand() + "---" + p.getName());
            }
        }
    }
}
public class CustomerThread extends Thread{//消费者线程
    //共享商品:
    private Product p;
    public CustomerThread(Product p) {
        this.p = p;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {//i:消费次数
            synchronized (p){
                System.out.println("消费者消费了:" + p.getBrand() + "---" + p.getName());
            }
        }
    }
}

【2】利用同步方法解决问题:

public class Product {//商品类
    //品牌
    private String brand;
    //名字
    private String name;
    //setter,getter方法;
    public String getBrand() {
        return brand;
    }
    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    //生产商品
    public synchronized void setProduct(String brand,String name){
        this.setBrand(brand);
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        this.setName(name);
        //将生产信息做一个打印:
        System.out.println("生产者生产了:" + this.getBrand() + "---" + this.getName());
    }
    //消费商品:
    public synchronized void getProduct(){
        System.out.println("消费者消费了:" + this.getBrand() + "---" + this.getName());
    }
}
public class CustomerThread extends Thread{//消费者线程
    //共享商品:
    private Product p;
    public CustomerThread(Product p) {
        this.p = p;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {//i:消费次数
            p.getProduct();;
        }
    }
}
public class ProducerThread extends Thread{//生产者线程
    //共享商品:
    private Product p;
    public ProducerThread(Product p) {
        this.p = p;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {//生产十个商品 i:生产的次数
            if(i % 2 == 0){
                p.setProduct("费列罗","巧克力");
            }else{
                p.setProduct("哈尔滨","啤酒");
            }
        }
    }
}
    • 分解3

【1】原理:

【2】代码:

public class Product {//商品类
    //品牌
    private String brand;
    //名字
    private String name;
    //引入一个灯:true:红色  false 绿色
    boolean flag = false;//默认情况下没有商品 让生产者先生产  然后消费者再消费
    //setter,getter方法;
    public String getBrand() {
        return brand;
    }
    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    //生产商品
    public synchronized void setProduct(String brand,String name){
        if(flag == true){//灯是红色,证明有商品,生产者不生产,等着消费者消费
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //灯是绿色的,就生产:
        this.setBrand(brand);
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        this.setName(name);
        //将生产信息做一个打印:
        System.out.println("生产者生产了:" + this.getBrand() + "---" + this.getName());
        //生产完以后,灯变色:变成红色:
        flag = true;
        //告诉消费者赶紧来消费:
        notify();
    }
    //消费商品:
    public synchronized void getProduct(){
        if(!flag){//flag == false没有商品,等待生产者生产:
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //有商品,消费:
        System.out.println("消费者消费了:" + this.getBrand() + "---" + this.getName());
        //消费完:灯变色:
        flag = false;
        //通知生产者生产:
        notify();
    }
}

【3】原理:

注意:wait方法和notify方法 是必须放在同步方法或者同步代码块中才生效的 (因为在同步的基础上进行线程的通信才是有效的)

注意:sleep和wait的区别:sleep进入阻塞状态没有释放锁,wait进入阻塞状态但是同时释放了锁

【4】线程生命周期完整图:

    • Lock锁情况下的线程通信

Condition是在Java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition1的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。

它的更强大的地方在于:能够更加精细的控制多线程的休眠与唤醒。对于同一个锁,我们可以创建多个Condition,在不同的情况下使用不同的Condition

一个Condition包含一个等待队列。一个Lock可以产生多个Condition,所以可以有多个等待队列。

在Object的监视器模型上,一个对象拥有一个同步队列和等待队列,而Lock(同步器)拥有一个同步队列和多个等待队列。

Object中的wait(),notify(),notifyAll()方法是和"同步锁"(synchronized关键字)捆绑使用的;而Condition是需要与"互斥锁"/"共享锁"捆绑使用的。

调用Condition的await()、signal()、signalAll()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用

· Conditon中的await()对应Object的wait();

· Condition中的signal()对应Object的notify();

· Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()。

void await() throws InterruptedException

造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态。

与此 Condition 相关的锁以原子方式释放,并且出于线程调度的目的,将禁用当前线程,且在发生以下四种情况之一 以前,当前线程将一直处于休眠状态:

· 其他某个线程调用此 Condition 的 signal() 方法,并且碰巧将当前线程选为被唤醒的线程;或者

· 其他某个线程调用此 Condition 的 signalAll() 方法;或者

· 其他某个线程中断当前线程,且支持中断线程的挂起;或者

· 发生“虚假唤醒”

在所有情况下,在此方法可以返回当前线程之前,都必须重新获取与此条件有关的锁。在线程返回时,可以保证它保持此锁。

void signal()

唤醒一个等待线程。

如果所有的线程都在等待此条件,则选择其中的一个唤醒。在从 await 返回之前,该线程必须重新获取锁。

void signalAll()

唤醒所有等待线程。

如果所有的线程都在等待此条件,则唤醒所有线程。在从 await 返回之前,每个线程都必须重新获取锁。

更改代码:

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Product {//商品类
    //品牌
    private String brand;
    //名字
    private String name;
    //声明一个Lock锁:
    Lock lock = new ReentrantLock();
    //搞一个生产者的等待队列:
    Condition produceCondition = lock.newCondition();
    //搞一个消费者的等待队列:
    Condition consumeCondition = lock.newCondition();
    //引入一个灯:true:红色  false 绿色
    boolean flag = false;//默认情况下没有商品 让生产者先生产  然后消费者再消费
    //setter,getter方法;
    public String getBrand() {
        return brand;
    }
    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    //生产商品
    public void setProduct(String brand,String name){
        lock.lock();
        try{
            if(flag == true){//灯是红色,证明有商品,生产者不生产,等着消费者消费
                try {
                    //wait();
                    //生产者阻塞,生产者进入等待队列中
                    produceCondition.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //灯是绿色的,就生产:
            this.setBrand(brand);
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            this.setName(name);
            //将生产信息做一个打印:
            System.out.println("生产者生产了:" + this.getBrand() + "---" + this.getName());
            //生产完以后,灯变色:变成红色:
            flag = true;
            //告诉消费者赶紧来消费:
            //notify();
            consumeCondition.signal();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    //消费商品:
    public void getProduct(){
        lock.lock();
        try{
            if(!flag){//flag == false没有商品,等待生产者生产:
                try {
                   // wait();
                    //消费者等待,消费者线程进入等待队列:
                    consumeCondition.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //有商品,消费:
            System.out.println("消费者消费了:" + this.getBrand() + "---" + this.getName());
            //消费完:灯变色:
            flag = false;
            //通知生产者生产:
            //notify();
            produceCondition.signal();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

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