3 The Input Core(输入)

本文介绍了一个简单的DirectInput封装方案,通过cInput类实例化DirectInput并进行管理。文章详细解释了cInput类的结构和作用,并指出实际的设备操作将在cInputDevice类中实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

3 The Input Core(输入)

吆!。。。。。

设备输入只有两个简单的类:cInputcInputDevice。你要使用cInput类实例化DirectInput,别使用cInputDevice类去容纳一个DirectInput设备。如果你使用多个设备,就用多个cInputDevice对象分开表示他们

 

3.1 Using DirectInput with cInput

要使用输入系统的第一步当然是实例化一个DirectInput,这就是cInput的任务。

class cInput

{

protected:

HWND m_hWnd; // 自己窗口的句柄

IDirectInput8 *m_pDI; // DirectInput 接口

 

public:

cInput(); // 构造函数

~cInput(); // 析构函数

IDirectInput8 *GetDirectInputCOM(); // 返回 DI COM 对象

HWND GethWnd(); //返回窗口句柄

BOOL Init(HWND hWnd, HINSTANCE hInst); // 初始化类

BOOL Shutdown(); // 释放类

};

 

cInput是非常小的,你只需调用两个方法(Init Shutdown)。真正的魔法在cInputDevice中:

 

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