这几天自己写了一个 D3D画图的类 很短 都没几行代码 调试 没有错误但是运行的时候却 一直不会出图像不知道怎么回事 最后只有慢慢改 不用类 和 类 结合起来慢慢调试 最后 终于找到了 原因
(今天一直坐在电脑前 对这短短的几行代码 却就是不知道哪里错了 真郁闷啊 不过最后调试出来还不错)
C++ 里面数组作参数传递时会自动退化为 指针 比如说以下例子
#include<iostream.h>
int a[7]={1,2,54,23,123,1241,5156};
void print(int*a)
{
cout<< sizeof(a)<<endl;
}
void main()
{
print(a);
cout<<"''''''''"<<sizeof(a)<<endl;
}
结果很出人意料 4 28 从这点就可看出 C/C++ 传递参数的问题了
所以 数组 作为参数传递是最好 再加一个参数 表示数组的大小
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