可执行文件是计算机上的一种二进制文件格式,可以直接在操作系统上运行。它包含了已经编译和链接的程序代码和数据,可以被操作系统加载到内存中并执行。
可执行文件可以由不同的编程语言编写,例如C、C++、Java等。在编写代码之后,需要经过编译器的处理将源代码转换为机器码,然后链接器将不同的目标文件组合成最终的可执行文件。
要执行可执行文件,通常需要通过命令行界面或终端进入该文件所在的目录,并输入可执行文件的名称。操作系统将加载该文件并执行其中的代码。执行结果可以在命令行界面或终端上看到,可能是输出文本、图形界面或其他类型的反馈。本节将讲述如何执行可执行文件。
本节必须掌握的知识点:
方法一:Shell 调用
方法二:创建进程
第162练:创建和结束子进程
21.2.1 方法一:Shell 调用
Windows可以通过ShellExecute和WinExec函数来执行另一个可执行文件,本节介绍 这两个函数的用法。
■WinExec函数
WinExec是一个过时的Windows API函数,用于在Windows操作系统中执行一个命令行字符串或者运行一个可执行文件。它的函数原型如下:
UINT WinExec(LPCTSTR lpCmdLine, UINT uCmdShow);
参数说明:
lpCmdLine:一个空格分隔的命令行字符串或者可执行文件的路径。如果是命令行字符串,它将被解释为命令行命令,并由操作系统执行。如果是可执行文件的路径,则会运行该可执行文件。
uCmdShow:指定窗口显示的方式,可以是以下取值之一:
SW_HIDE:隐藏窗口。
SW_SHOWNORMAL:用正常的大小和位置显示窗口。
SW_SHOWMINIMIZED:以最小化的形式显示窗口。
SW_SHOWMAXIMIZED:以最大化的形式显示窗口。
返回值是一个整数,表示执行结果。
需要注意的是,WinExec函数已经过时,不再推荐使用。在较新的Windows版本中,推荐使用CreateProcess函数来执行可执行文件或者命令行命令,因为它提供了更多的灵活性和功能。
以下是一个使用WinExec函数执行可执行文件的示例代码:
#include <Windows.h>
int main() {
WinExec("C:\\Path\\To\\Executable.exe", SW_SHOWDEFAULT);
return 0;
}
上述示例中,WinExec函数会执行指定路径的可执行文件,并以默认的方式显示窗口。请将C:\\Path\\To\\Executable.exe替换为实际的可执行文件路径。
■ShellExecute函数
ShellExecute是一个Windows API函数,用于在Windows操作系统中执行一个命令行字符串、运行一个可执行文件或打开一个文件、文件夹或URL。它的函数原型如下:
HINSTANCE ShellExecute(
HWND hwnd,
LPCTSTR lpOperation,
LPCTSTR lpFile,
LPCTSTR lpParameters,
LPCTSTR lpDirectory,
INT nShowCmd
);
参数说明:
hwnd:可选参数,表示调用窗口的句柄。
lpOperation:操作类型,可以是以下之一:
"open":打开一个文件、文件夹或URL。
"print":打印一个文件。
"explore":打开一个资源管理器窗口并显示指定的文件夹路径。
lpFile:表示要执行的可执行文件、文件或URL。
lpParameters:可选参数,表示传递给可执行文件或操作的参数字符串。
lpDirectory:可选参数,表示可执行文件的工作目录。
nShowCmd:表示窗口显示的方式,可以是以下取值之一:
SW_HIDE:隐藏窗口。
SW_SHOWNORMAL:用正常的大小和位置显示窗口。
SW_SHOWMINIMIZED:以最小化的形式显示窗口。
SW_SHOWMAXIMIZED:以最大化的形式显示窗口。
返回值是一个HINSTANCE类型的值,表示执行结果或新创建窗口的句柄。
以下是一个使用ShellExecute函数执行可执行文件和打开URL的示例代码:
#include <Windows.h>
#include <Shellapi.h>
int main() {
// 执行可执行文件
ShellExecute(NULL, NULL, "C:\\Path\\To\\Executable.exe",
NULL, NULL, SW_SHOWDEFAULT);
// 打开URL
ShellExecute(NULL, NULL, "https://www.example.com",
NULL, NULL, SW_SHOWDEFAULT);
return 0;
}
上述示例中,ShellExecute函数分别执行指定路径的可执行文件和打开指定的URL。请将C:\\Path\\To\\Executable.exe替换为实际的可执行文件路径,将https://www.example.com替换为实际的URL。
21.2.2方法二:创建进程
使用ShellExecute和WinExec函数来执行文件是很方便的,调用这两个函数从某种意义上讲,相当于创建了新的进程,但是函数返回以后,这些新建的进程却脱离了我们的控制, 我们无法知道它们在什么时候结束,也无法去强制结束它们。要对进程进行后续的控制,必须使用函数CreateProcess来创建进程。
■当一个进程被创建的时候,系统进行以下的操作:
●系统为进程创建一个内核对象,并将它的初始计数设置为1,与线程对象类似,进程对象只是一个比较小的数据结构,它包含进程的一些统计信息。进程对象可以通过进程句柄来引用。
●系统为进程创建一个虚拟地址空间,并将可执行文件装载到这个地址空间中。系统同时处理可执行文件的导入表,将导入表中登记的所有dll文件装入。每个dll文件被装入的时候,DLL的入口函数被执行,如果入口函数返回初始化失败信息的话,进程的初始化失败。可执行文件本身和所有的dll文件都被看做是单独的模块,都被分配了一个实例句柄(实例句柄在数值上等于模块装入到地址空间中的线性地址)。
●系统为进程建立一个主线程,主线程将从可执行文件的入口地址开始执行。
对于线程来说,Windows为系统中的每个线程分配一个线程句柄和线程ID以便区分它们,同样,对于进程来说,每个进程也对应一个进程句柄和一个进程ID。
当某个进程创建了一个新的进程的时候,被创建的进程称为“子进程”,创建它的进程称为“父进程”,子进程可以从父进程那里继承环境变量以及其他一些对象,在子进程中可以继续创建“孙进程”。
■创建进程
在Windows操作系统中,可以使用CreateProcess函数来创建一个新的进程。CreateProcess函数提供了更多的灵活性和功能,相比于过时的WinExec和ShellExecute函数,它更常用和推荐使用。以下是一个示例代码,展示如何使用CreateProcess函数创建一个新进程:
#include <Windows.h>
#include <tchar.h>
int main() {
// 创建进程的相关参数
STARTUPINFO si;
PROCESS_INFORMATION pi;
ZeroMemory(&si, sizeof(si));
ZeroMemory(&pi, sizeof(pi));
si.cb = sizeof(si);
// 可执行文件路径
TCHAR* szExePath = _T("C:\\Path\\To\\Executable.exe");
// 创建进程
BOOL bCreateProcess = CreateProcess(
NULL, // 模块名(此处为NULL,表示使用可执行文件路径)
szExePath, // 可执行文件路径
NULL, // 进程句柄不可继承
NULL, // 线程句柄不可继承
FALSE, // 不继承句柄
0, // 默认创建标志
NULL, // 使用当前环境变量
NULL, // 使用当前工作目录
&si, // STARTUPINFO 结构体指针
&pi // PROCESS_INFORMATION 结构体指针
);
// 检查进程创建是否成功
if (bCreateProcess) {
// 等待子进程结束
WaitForSingleObject(pi.hProcess, INFINITE);
// 关闭进程和线程句柄
CloseHandle(pi.hProcess);
CloseHandle(pi.hThread);
} else {
// 创建进程失败
DWORD dwError = GetLastError();
_tprintf(_T("无法创建进程,错误代码:%d\n"), dwError);
}
return 0;
}
上述示例中,使用CreateProcess函数创建一个新的进程,并指定可执行文件的路径。可以将C:\\Path\\To\\Executable.exe替换为实际的可执行文件路径。在创建进程后,可以使用WaitForSingleObject函数等待子进程结束,并使用CloseHandle函数关闭进程和线程句柄。
【注意】示例中使用了TCHAR和_T宏来支持在Unicode和多字节字符集之间进行编译切换。如果您的项目不需要支持多字节字符集,可以直接使用char类型和普通字符串,而无需使用TCHAR和_T宏。
另外,为了使用CreateProcess函数,需要包含头文件<Windows.h>和<tchar.h>,并在编译时链接kernel32.lib库。
■结束进程
●ExitProcess函数
ExitProcess函数用于终止当前进程并返回退出代码。该函数在调用时会立即终止当前进程的执行,并清理相关资源。以下是ExitProcess函数的函数原型:
VOID WINAPI ExitProcess(
UINT uExitCode
);
参数说明:
uExitCode:表示进程的退出代码。一般情况下,0 表示进程成功退出,非零值表示进程异常终止。
ExitProcess函数在调用时会立即终止当前进程的执行,并且不会返回到调用它的位置。它会向操作系统发送一个退出代码,告知操作系统进程的退出状态。
以下是一个示例代码,展示如何使用ExitProcess函数来终止当前进程:
#include <Windows.h>
int main() {
// 终止当前进程并返回退出代码 0
ExitProcess(0);
// 下面的代码不会被执行
return 0;
}
上述示例代码中,在调用ExitProcess(0)后,当前进程会立即终止,并返回退出代码 0 给操作系统。注意,ExitProcess函数之后的代码不会被执行。
【注意】ExitProcess函数会直接终止当前进程的执行,不会触发正常的进程退出处理。因此,在使用该函数时要谨慎考虑,确保在调用之前完成了必要的清理工作,并且没有未完成的操作。
ExitProcess函数只能用来结束当前进程,不能用于结束其他进程,包括当前进程创建的子进程,因为它并没有参数可以用来输入进程句柄。如果需要结束其他进程的执行,可以使 用TerminateProcess 函数。
●Term