VC6 下载
http://blog.youkuaiyun.com/bcbobo21cn/article/details/44200205
opengl环境配置
http://blog.youkuaiyun.com/bcbobo21cn/article/details/51044614#t4
http://blog.youkuaiyun.com/bcbobo21cn/article/details/44200205
opengl环境配置
http://blog.youkuaiyun.com/bcbobo21cn/article/details/51044614#t4
本文工程下载
http://pan.baidu.com/s/1nvL80n3
一 载入3ds模型
载入3ds模型的技术说明和代码工程见此博文
http://blog.youkuaiyun.com/cq361106306/article/details/41876541
运行以后的效果如下;
二 载入多个模型
/*
* This Code Was Created By Jeff Molofee 2000
* A HUGE Thanks To Fredric Echols For Cleaning Up
* And Optimizing The Base Code, Making It More

本文记录了在OpenGL环境下尝试加载多个3DS模型遇到的问题。首先介绍了如何加载单个3DS模型,并展示了成功运行的效果。接着,尝试通过添加列表框动态加载不同3DS模型,但在双击列表项时遇到错误,无法成功调用CleanUp()函数来释放资源并加载新模型,提示不能访问私有成员。最后,提供了包含问题的工程下载链接供进一步研究。
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