图解opengl曲线和曲面绘制

本文详细介绍了如何使用OpenGL的二维求值器glMap2f来绘制曲面,包括参数解析和示例代码,同时提到了glMapGrid2f和glEvalMesh2在网格生成与计算中的应用,并展示了不同控制点下绘制Bezier Curve的效果。

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VC6 下载
http://blog.youkuaiyun.com/bcbobo21cn/article/details/44200205

opengl环境配置
http://blog.youkuaiyun.com/bcbobo21cn/article/details/51044614#t4
 

以下的demo工程

http://pan.baidu.com/s/1kVGmRAJ

 

一 使用二维求值器绘制一个曲面

#include <windows.h>
#include <GL/GLAUX.h>
#include <GL/glut.h>
#include <math.h> 
//GLfloat ctrlpoints[5][5][3] = {
  
  {
  
  {-2,0,0},{-1,1,0},{0,0,0},{1,-1,0},{2,0,0}},
//{
  
  {-2,0,-1},{-1,1,-1},{0,0,-1},{1,-1,-1},{2,0,-1}},
//{
  
  {-2,0,-2},{-1,1,-2},{0,0,-2},{1,-1,-2},{2,0,-2}},
//{
  
  {-2,0,-3},{-1,1,-3},{0,0,-3},{1,-1,-3},{2,0,-3}},
//{
  
  {-2,0,-4},{-1,1,-4},{0,0,-4},{1,-1,-4},{2,0,-4}}};

GLfloat ctrlpoin
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