<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[bbtvicky的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/bbtvicky</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; bbtvicky]]></copyright><item><title><![CDATA[形态学图像处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bbtvicky/article/details/8753387</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bbtvicky/article/details/8753387</guid><author>bbtvicky</author><pubDate>Tue, 02 Apr 2013 21:43:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[形态学图像处理的总结：


1、膨胀运算：根据结构元素，把原图膨胀
2、腐蚀运算：根据结构元素，让原图边界缩小
3、开运算：根绝结构元素，源图像与结构元素完全匹配则保留，否则清除，可以让原图更加光滑
4、击中与不击中变换：把结构元素分成背景和前景，让原图与结构元素中的背景和前景分别做腐蚀变换，并求他们的交集。
5、边界提取：利用一个3*3的结构元素，对原图做腐蚀运算，把腐蚀运算的部分]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[骨骼图像混合空间增强]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bbtvicky/article/details/8743814</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bbtvicky/article/details/8743814</guid><author>bbtvicky</author><pubDate>Sun, 31 Mar 2013 19:54:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[%代码
I=imread('body.tif');
I=im2double(I);
subplot(2,4,1),imshow(I),title('1:原始图像');
%为原始图像增加模版为[ ... ...]（此处省略）的滤波器对图像进行拉普拉斯操作
h=[-1,-1,-1;-1,8,-1;-1,-1,-1];
I1=imfilter(I,h);
subplot(2,4,2),im]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RGB、YUV和YCbCr]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bbtvicky/article/details/8730049</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bbtvicky/article/details/8730049</guid><author>bbtvicky</author><pubDate>Thu, 28 Mar 2013 10:18:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[之前对RGB、YUV和YCbCr一直没有清晰的理解和认识，今天打算做一个小结，结合网上的文章谈谈自己的看法，也希望有机会看到这篇文章的人能指点一二，相互交流，共同进步。

    首先要说明，上述的RGB、YUV和YCbCr都是人为规定的彩色模型或颜色空间（有时也叫彩色系统或彩色空间）。它的用途是在某些标准下用通常可接受的方式对彩色加以说明。本质上，彩色模型是坐标系统和子空间的阐述。

【]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[遇到的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bbtvicky/article/details/8730034</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bbtvicky/article/details/8730034</guid><author>bbtvicky</author><pubDate>Thu, 28 Mar 2013 10:16:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[问题: 用MFC AppWizard *.exe生成的多文档视图结构的程序中，当点击File菜单中的Open项时，程序将要调用应用程序类的CWinApp::OnFileOpen函数，请问该函数按照先后次序具体执行了哪些行为？这与当点击New项调用CWinApp::OnFileNew函数所执行的功能中哪些相同，哪些不同？

 CWinApp::OnFileOpen函数大概执行以下步骤：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[BEGIN_MESSAGE_MAP（）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bbtvicky/article/details/8448824</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bbtvicky/article/details/8448824</guid><author>bbtvicky</author><pubDate>Fri, 28 Dec 2012 20:02:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[BEGIN_MESSAGE_MAP(CSeePicApp, CWinApp)


　　ON_COMMAND(ID_FILE_NEW, CWinApp::OnFileNew)


　　END_MESSAGE_MAP()


　　这些都是宏定义，不是函数。


　　在BEGIN_MESSAGE_MAP()和END_MESSAGE_MAP()之间添加你的消息响应函数,为每个消息处]]></description><category></category></item></channel></rss>