完美解决图片过大溢出问题
$(document).ready(function() {
$('.post img').each(function() {
var maxWidth = 100; // 图片最大宽度
var maxHeight = 100; // 图片最大高度
var ratio = 0; // 缩放比例
var width = $(this).width(); // 图片实际宽度
var height = $(this).height(); // 图片实际高度
// 检查图片是否超宽
if(width > maxWidth){
ratio = maxWidth / width; // 计算缩放比例
$(this).css("width", maxWidth); // 设定实际显示宽度
height = height * ratio; // 计算等比例缩放后的高度
$(this).css("height", height); // 设定等比例缩放后的高度
}
// 检查图片是否超高
if(height > maxHeight){
ratio = maxHeight / height; // 计算缩放比例
$(this).css("height", maxHeight); // 设定实际显示高度
width = width * ratio; // 计算等比例缩放后的高度
$(this).css("width", width * ratio); // 设定等比例缩放后的高度
}
});
});
不同的浏览器测试效果时,发现此种写法不能适应chrome浏览器(chrome版本号为 10.0.648.204),会产生图片以原有尺寸显示出来的bug。后来把(′.postimg′).each()的代码用('.post img').each()的代码用(′.postimg′).each()的代码用(window).load()方法包装起来,就解决了chrome浏览器显示不正确的问题。那么在chrome浏览 器中为什么会产生bug,并且(document).ready和(document).ready和(document).ready和(window).load有什么区别呢?
原来document ready事件是在HTML文档载入即DOM准备好就开始执行了,即使图片资源还没有加载进来。而window load事件执行的稍晚一些,它是在整个页面包括frames, objects和images都加载完成后才开始执行的。从这种区别可以分析出chrome浏览器在对于图片不采用$(window).load()方法 处理时,图片载入与动态改变图片的js代码执行顺序不确定。